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The Elder Scrolls V : Skyrim
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jeuxvideo.com / Guides et soluces de jeux / The Elder Scrolls V : Skyrim / Guide et astuces The Elder Scrolls V : Skyrim /

Nouveaux Territoires - Astuces et soluce de The Elder Scrolls V : Skyrim

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Nouveaux Territoires

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Falskaar

Falskaar est un mod rajoutant un vaste un territoire à la carte de Bordeciel. N'espérez pas cependant trouver mention de Falskaar dans le lore des Elder Scrolls parce qu'il s'agit d'une création entièrement originale, fruit du travail d'Alexander J. Velicky. Ce grand malade, qui a officié tout seul sur le projet a donc créé une île entière, avec ses villes, ses donjons ainsi que la faune et la flore qui vont avec pour une superficie totale approchant la taille de deux ou trois des châtelleries du jeu original.

Pour découvrir les richesses de Falskaar, vous serez amené à parcourir l'île en long en large et en travers grâce au 9 missions de la quête principale créé pour l'occasion. 17 quêtes additionnelle vous permettront aussi d'en découvrir tous les secrets. Bien évidemment, de nombreuses armes et armures ainsi qu'une poignée de nouveaux objets seront aussi de la partie histoire de rhabiller votre avatar pour l'hiver.

Nouveaux Territoires

Mais les créateurs de Falskaar ne se sont pas arrêtés là puisqu'ils ont aussi fait un énorme travail sur l'ambiance du mod. Outre un barde qui déclame de nouvelle chanson, Falskaar propose pas loin de 40 minutes de musiques originales composées par Adamm Khueverr et des dialogues entièrement doublés en anglais par une trentaine d'acteurs.

Télécharger le mod :

Steam : Télécharger

Nexus : Télécharger

Poids : 795 Mo sur Steam / 483 Mo sur Nexus Mods

Orsinium – Land of the Orcs

Pour les amateurs du lore des Elder Scrolls, Orsinium est un lieu bien connu puisqu'il s'agit de la colonie ou résident la grande majorité des Orsimers, la race d'elfes que vous connaissez plus certainement sous le nom d'Orcs dans les jeux (l'histoire des races de Tamriel est un peu compliquée mais aussi passionnante). Orsinium se situe dans la province de Haute Roche, dans une vallée abritée des rigueurs du désert de Lenclume.

Orsinium – Lands of the Orcs vous invite à venir visiter cette province entièrement créé par une équipe de moddeurs désireuse de donner vie à la terre des orcs. Comme c'est souvent le cas avec les mods contenus dans cette sélection, les équipes ayant officié sur le projet ont effectué u travail titanesque en créant de zéro une nouvelle portion de monde extrêmement cohérente, vivante et surtout bardée de d'activités à accomplir. Il faut aussi saluer le travail de recherche effectué pour reconstituer les hauts lieux d'Orsinium tels que la capitale Nova Orsinium ou les nombreuses et mystérieuses ruines Yokudans.

Nouveaux Territoires

Au programme des réjouissances de ce mod, vous pourrez donc découvrir une poignée de villes et de villages à visiter, de nouveaux environnements allant du déserts à la majestueuse forêt de séquoia en passant par une oasis verdoyante mais aussi de nombreuses quêtes, des équipements inédits et bien évidemment, de tous nouveaux monstres avec lesquels vous coltiner. De quoi vous occuper quelques dizaines d'heures supplémentaires en somme.

Télécharger le mod :

Nexus : Télécharger

Poids : 2,06 Go

Mis à jour le 18/12/2020 à 11:34 Voir l'historique
Sommaire Wiki
  • Introduction
    • Solution complète : Quête principale
    • Libération
    • Avant la tempête
    • Tertre des chutes tourmentées
    • L'élévation du dragon
    • L'art de la Voix
    • La corne de Jurgen Parlevent
    • Une lame dans l'ombre
    • Immunité diplomatique
    • Coincé dans la souricière
    • Le mur d'Alduin
    • La Gorge du Monde
    • Savoir ancien
    • Le trépas d'Alduin
    • Le déchu
    • La saison éternelle
    • Le repaire du monstre
    • Sovngarde
    • La chasse au dragon
    • Epilogue
    • Guildes et Factions
    • Les Compagnons de Jorrvaskr
      • Prenez les armes
      • Une question d'honneur
      • La Main d'argent
      • Dette de sang
      • Pure vengeance
      • Gloire funèbre
      • Quêtes des Compagnon (1)
      • Quêtes des Compagnon (2)
      • Quêtes des Compagnon (3)
    • L'Académie de Fortdhiver
      • Premières leçons
      • Sous Saarthal
      • Les livres perdus
      • Les meilleures intentions
      • Voir l'invisible
      • Etat d'urgence
      • Le Bâton de Magnus
      • L'Oeil de Magnus
      • Quêtes de l'Académie
      • Les rituels de magie
    • La Guilde des voleurs
      • La supercherie de Brynjolf
      • Les affaires sont les affaires
      • Sans ambiguïté
      • Découragement
      • L'imprudence de l'amateur
      • Le silence est d'or
      • Obscures réponses
      • La poursuite
      • La trinité restaurée
      • Aveuglement
      • Vision Nocturne
      • Quêtes individuelles de la Guilde des voleurs
      • Missions supplémentaires
      • Quêtes d'influence urbaine
    • La Confrérie noire
      • Les aléas du voyage
      • La fin de l'innocence
      • Mauvaises fréquentations
      • Condamné à mort
      • Chuchotements dans l'obscurité
      • Révélation
      • Jusqu'à ce que la mort nous sépare
      • Un plan machiavélique
      • Comment soigner la folie
      • Fatale recette
      • L'assassinat d'un empire
      • La mort incarnée
      • Gloire à Sithis !
      • Anéantir la Confrérie noire !
      • Contrats de la Confrérie noire
      • Quêtes supplémentaires de la Confrérie noire
    • Guerre civile : du côté des Impériaux
      • Dans la Légion
      • La couronne d'os (Impériaux)
      • Un message pour Blancherive (Impériaux)
      • La défense de Blancherive
      • Falsification (Impériaux)
      • La bataille de Fort Dunstad
      • Un lourd tribut (Impériaux)
      • La bataille de Fort Tiremuraille
      • Sauvetage à Fort Kastav
      • La bataille de Fort Amol
      • La bataille de Vendeaume
    • Guerre civile : du côté des Sombrages
      • Avec les Sombrages
      • La couronne d'os (Sombrages)
      • Un message pour Blancherive (Sombrages)
      • La bataille de Blancherive
      • Sauvetage à Fort Néograd
      • Un lourd tribut (Sombrages)
      • La bataille de Fort Gardesol
      • Falsification (Sombrages)
      • La bataille de Fort Busard
      • La bataille de Fort Hraggstad
      • La bataille de Solitude
    • Les Princes Daedra
      • L'étoile d'Azura
      • L'appel de Boéthia
      • Un Daedra pour ami
      • La quête de l'extraordinaire
      • Un soir au clair de lune
      • La tribu maudite
      • Les fragments du passé
      • La porte murmurante
      • La lumière de l'aube
      • La maison des horreurs
      • Le goût de la mort
      • Le seul remède
      • Une nuit mémorable
      • La folie incarnée
      • La fin du cauchemar
    • Factions secondaires
      • Les Grises-barbes
      • L'ordre des Lames
      • L'académie des bardes
      • Le Temple
    • Quêtes secondaires
    • Un moment de besoin (mission annexe)
    • Porté disparu (quête annexe)
    • Du sang sur la glace
    • Une légende interdite
    • La conspiration des Parjures
    • La mine de Cidhna
    • La griffe d'or
    • Les épreuves sacrées de Kyne
    • Repose en paix
    • Extinction des feux
    • L'homme qui criait au loup
    • Le réveil de la Reine-louve
    • Chose promise
    • Nirnroot cramoisie
    • Résistance à l'est
    • Jusqu'au lever du jour
    • Profondeurs insondables
    • La fiole blanche
    • Rafistolage de fiole
    • Les masques des Prêtres-dragons
    • Dawnguard
    • Quête principale
      • La garde de l’aube
      • Prise de conscience
      • Lignée
      • Un nouvel Ordre (Garde de l’aube)
      • Prophète
      • A la recherche d’une révélation
      • Recherche d’un parchemin
      • La poursuite des échos
      • Au-delà de la mort
      • Visions inédites
      • Toucher le ciel
      • Jugement d’un pair
    • Quête secondaire
      • Le don de Durneviir
      • Arvak
      • L’impatience d’un saint
    • Dragonborn
    • Quête principale
      • Enfant de dragon
      • Le temple de Miraak
      • Le destin des Skaals
      • La purification des pierres
      • La voie de la connaissance
      • Le cultivateur des hommes
      • Au sommet d'Apocrypha
    • Confrérie Noire
    • Monter de niveau au bon moment
    • L'acolyte inventaire sur pattes
    • Booster les compétences de forge et d'enchantement
    • Tuer un géant en toute sécurité
    • Renouvellement des filons de minerai
    • Flèches gratuites et abondantes
    • Armure plus résistante et enchantements plus puissants
    • Avancer rapidement en surcharge
    • Coffre caché près de la maison d'Irgnir
    • Obtenir une maison gratuitement
    • S'évader de la prison de Blancherive
    • Obtenir beaucoup d'argent grâce au livre "Les portes Oblivion"
    • Attaque furtive x30 avec des dagues.
    • Obtenir gratuitement la maison de solitude
    • Eliminer les boss facilement
    • Voler en toute sécurité
    • Tuer en un coup
    • La chasse au trésor de Bordeciel
    • Devenir cannibale
    • Détruire la confrérie noire
    • Augmenter les dégâts en loup-garou
    • Gagner de l'argent sans rien faire
    • Obtenir très rapidement l'armure de plates
    • Tuer un Roncecoeur instantanément
    • Pénétrer dans l’académie de Fordhiver sans devenir apprenti.
    • Masquer le soleil
    • Monter rapidement l'Éloquence
    • Monter rapidement l'Illusion
    • Monter rapidement la Furtivité
    • Monter rapidement en Conjuration
    • Monter encore plus rapidement en Conjuration
    • Monter ses compétences magiques
    • Augmenter le vol à la tire rapidement
    • Augmenter l'altération rapidement
    • Monter facilement ses compétences de combat
    • Monter efficacement la forge
    • Monter l'archerie rapidement
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    • Obtenir toutes les armes
    • Devenir quasiment invincible sans tricher
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    • Accéder à tous les items du jeu
    • Retrouver un compagnon perdue ou mort
    • Trophées
    • S'équiper de deux amulettes
    • Faire des roulades en mode furtif
    • Augmenter rapidement le crochetage
    • Augmenter de niveau dès le début du jeu et à l'infini
    • Le nécromancien aux poulets zombies
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