Charles D. Goale – Dunes de Trei'kur
Pour faire avancer la trame, allez trouver Miki et Rélia face à la baie vitrée de la salle du téléporteur sur le côté, rendez-vous sur la passerelle, puis redescendez vers la soute après le départ de Rélia. Après un autre passage sur la passerelle, vous débloquez officiellement le téléporteur du vaisseau, que vous pourrez utiliser pour vous rendre en un éclair aux quatre coins de Faykreed IV. Pour remonter à bord du Charles D. Goale, il vous suffira d'utiliser le Comunicateur modèle G.
Pour l'heure, téléportez-vous cependant aux Dunes de Trei'kur pour retourner dans le Centre supérieur, dans le coin sud-ouest de la zone.
Centre supérieur
Rejoignez directement la salle du terminal que vous aviez utilisé il y a quelques chapitres de cela, accueillez chaleureusement les soldats kronosiens qui déboulent et descendez dans les sous-sol suivants. Vous tomberez alors nez-à-nez avec une érudite douée de conscience qui vous propose son aide : tout en récupérant les objets de cette nouvelle zone, avancez en détruisant les trois robots Fafnir qui vous barrent la route suivis de trois plantes géantes au nom imprononçable.
Dans la pièce qui suit, vous serez confronté à un boss en bonne et due forme, le Manticore illustre : il s'agira dans un premier temps de jouer la montre, le bestiau étant quasiment invulnérable tant que Rélia n'est pas passé à l'action. Évitez soigneusement les charges du boss avec son dard jusqu'à ce qu'il soit ralenti et profitez-en ensuite pour déchaîner sur lui vos combos. Après la scène qui s'ensuit, vous êtes directement ramené au Goale pour passer au Chapitre suivant.
- Programme CcàC delta x1
- Manuel de bretteur VII x1