Col du Noroît
Vous atterrissez en pleine montagne enneigée sur l'initiative de Rélia : après avoir atteint le point de sauvegarde et avoir fait un tour de table des personnages, faites mines de vous éloigner pour débloquer ce petit monde et pouvoir réellement sauvegarder, dirigez-vous vers le sud pour voir Victor partir seul vers la Résulie centrale et continuez pour votre part vers l'ouest.
Vous tomberez alors nez-à-nez avec Pavine et ses troupes, qui vous barrent le passage : heureusement, des renforts de la Fédération arrivent pour équilibrer le combat. Concentrez-vous d'abord sur l'élimination des Agents de Kronos pour faire place nette, puis prenez le temps d'analyser les attaques de Pavine pour apprendre à le parer et ainsi placer beaucoup plus facilement vos contres, celui-ci possédant beaucoup de santé et le combat risquant autrement de s'éterniser.
Après la scène qui s'ensuit, vous êtes téléporté jusqu'au Charles D. Goale.
- Cannelle x2
- Bracelet mental x1
- Coffre verrouillé
- Glyphes lunaires n°1 x1
Charles D. Goale
Suivez le brancard où est installée Miki jusqu'à l'ascenseur (vous pourrez profiter des boutiques sur la droite un peu plus tard), accompagnez-la jusqu'au bloc médical et retournez dans l'ascenseur pour rejoindre la passerelle. Quelques dialogues plus tard, retournez dans l'ascenseur pour retourner en salle de téléportation et ainsi atteindre la zone des Dunes de Trei'Kur, qui marque le début du chapitre suivant. Vous aurez, plus tard, l'occasion d'explorer plus avant le Charles D. Goale pour y glaner plus d'objets.
- Glyphes curatifs n°1 x1