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Page Wiki Chapitre 4

5 410 vues

Santeroule – Institut royal

Une fois arrivé à Santeroule, y avoir fait vos emplettes et y avoir accepté diverses Quêtes annexes, suivez Fiore jusqu'à l'intérieur de l'Institut royal pour aller consulter Ceisus, le génie attitré local. Après votre entrevue avec lui, quittez la ville par le nord pour vous rendre à l'Ancien Institut.

  • Graines de magie x1
  • Amulette antisilence x1
  • Coffre verrouillé
Chapitre 4Chapitre 4Chapitre 4

Nord des Ehides orientales

Cette zone est on ne peut plus linéaire et il vous sera difficile de vous y perdre : récupérez simplement les précieux objets listés ci-dessous sur votre passage et entrez dans l'Ancien Institut au bout du chemin.

  • Glyphes féeriques n°1 x1
  • Programme CcàC alpha x1
  • Coffre verrouillé
Chapitre 4Chapitre 4

Ancien Institut

Rendez-vous simplement dans la pièce du fond de cette petite zone en récupérant le contenu des coffres au passage, puis après le dialogue autours de la mémoire fragmentaire de Rélia, entreprenez la longue route qui vous ramènera à la Résulie centrale, en passant par Santeroule, les Ehides orientales et Myiddok.

  • Brassard de vent x1
  • Parchemin x1
  • Glyphes fondateurs n°1 x1
Chapitre 4Chapitre 4Chapitre 4

Château de Baaryf

Une fois revenu en Résulie centrale, retournez face à l'entrée du château pour finalement être autorisé à y pénétrer, suivez Victor dans la pièce à l'étage, profitez-en pour soigner votre groupe et redescendez. Le briefing terminé, sortez pour affronter les nombreuses troupes de Trei'Kur devant le château et terminez le travail dans la rue sud-ouest pour déclencher une scène. A son issue, vous êtes transporté dans la région de Sohma par Rélia et entamez le Chapitre suivant. Ci-dessous, la liste des objets récupérables dans le Château de Baaryf.

  • Carte Lumière féerique x1
  • Potion aux myrtilles x5
  • Potion aux mûres x5
  • Potion d'attaque x1
  • Potion de perception x1
  • Coffre verrouillé
  • Coffre verrouillé
Chapitre 4Chapitre 4Chapitre 4
Sommaire Wiki
    • Chapitre 1
    • Chapitre 2
    • Chapitre 3
    • Chapitre 4
    • Chapitre 5
    • Chapitre 6
    • Chapitre 7
    • Chapitre 8
    • Chapitre 9
    • Chapitre 10
    • Chapitre 11
    • Chapitre 12
  • Quêtes annexes
    • Goûteuses myrtilles
    • Soif de création
    • La Force brute du forgeron
    • La fin du labo de Welch ?
    • Projets ambitieux
    • Fun à gogo
    • Armes et amants
    • Etude comportementale
    • Clés du présent et du passé
    • A la recherche de Ruddle
    • Furtif Ruddle
    • Satané Ruddle
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    • Principes de base
    • Bonus d'interruption
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    • Synthèse
  • Le Dédale
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