Prologue
Vous débutez votre aventure à Sthal dans la peau de Fidel, aux prises avec Ted pour une joute d'entraînement. Suivez les différents didacticiels pour vous familiariser avec les trois commandes principales de votre héros en combat (l'attaque légère, l'attaque lourde et la garde), puis rendez-vous à la sortie ouest de la ville pour y retrouver Miki.
Après avoir remarqué les éclaireurs d'Ehitalon au loin, allez voir le maire de Sthal à l'hôtel de ville au centre pour le mettre en garde et entrez ensuite dans la maison de Fidel la nuit venue pour sauvegarder en récupérant la Carte Soins sans le coffre. En rejoignant la place centrale de la ville, vous êtes alors confronté à un premier groupe d'escrocs d'Ehitalon : exécutez des attaques lourdes pour briser leur garde ou des attaques légères pour interrompre leurs propres attaques lourdes, puis dirigez-vous vers le sud.
Affrontez deux groupes d'escrocs supplémentaires face à la maison de Fidel puis encore davantage au sud afin de les faire battre en retraite et dirigez-vous vers la sortie est du village une fois la scène terminée pour y retrouver Miki, qui décide de vous accompagner à la capitale. En passant la porte vers le Passage des falaises, vous débloquerez automatiquement la Spécialité Récolte, qui vous permet comme son nom l'indique de récolter diverses ressources sur la carte (indiquées en vert).
Passage des falaises
Voilà votre première opportunité de prendre le temps d'expérimenter un peu contre les groupes d'ennemis, qui réapparaîtront en boucle si vous allez et venez dans la zone. Profitez-en pour monter quelques niveaux et augmenter votre niveau de Récolte et récupérez dans les différents coffres présents sur votre route les objets suivants :
- Mûres x2
- Fols x127
- Menthe x1
- Sauge fraîche x1
- Écailles de poisson x3
- Potion aux myrtilles x1
- Bracelet arcanique x1
- Fer x3
- Myrtilles x3
- Bûche x1
- Coffre verrouillé
Après plusieurs détours et moult combats, vous parvenez à la Côte de Minoz tout à l'est.
Côte de Minoz
Des ennemis un peu plus vifs, tels les Kobolds, rôdent dans cette zone, soyez donc assuré de maîtriser la garder pour facilement placer des contres avec Fidel. La côte se divise en deux chemins, et vous ne pourrez dans un premier temps en emprunter qu'un seul : en effet, une fois arrivé sur la plage à l'est, vous ferez la rencontre de Victor, un soldat résulien, qui vous aidera à vaincre un Gerel de discorde un peu plus gros que les autres, déclenchant ainsi une scène de rencontre. Une fois ce mini-boss battu en revanche, vous serez libre de retourner en arrière pour explorer le chemin laissé de côté, avant de finalement rejoindre la ville de Myiddok. Voici les objets que vous pourrez dénicher dans les coffres présents dans cette zone :
- Écailles de poisson x3
- Fer x2
- Fols x264
- Épices x2
- Coffre verrouillé
Myiddok
En arrivant dans la ville, entrez dans l'auberge droit devant après avoir bousculé la jeune femme qui s'enfuit, puis au petit matin, rejoignez Victor et Fiore, la magicienne, près de la porte ouest. Avant de repartir, libre à vous de faire un petit détour par le Laboratoire de Welch, à l'est de la ville, pour commencer sa série de quête destinée à débloquer plusieurs Spécialités. Voici les objets à récupérer dans la ville :
- Sauté de légumes x1
- Légumes frais x2
- Tomate x2
- Citron x2
Plaines résuliennes
De nouveaux ennemis, pour la plupart de type plante, se trouvent sur ces plaines : adoptez donc le rôle adéquat en parcourant si vous le souhaitez la zone de long en large afin d'en piller les coffres, puis entrez finalement dans la capitale de Résulie centrale au nord-ouest de votre point d'entrée. Vous trouverez ci-dessous la liste des items à récupérer dans cette zone :
- Huile d'olive x2
- Potion aux mûres x2
- Fer x5
- Fols x416
- Potion d'acuité x1
- Graines de constitution x1
- Glyphes solaires n°1 x1
- Sauge fraîche x2
- Potion de courage x2
- Charme de lumière x1
- Coffre verrouillé
Partie ouest :
- Glyphes orbe-azur n°1 x1
- Fortifiant physique x2
- Charbon x1
Résulie centrale
Profitez des échoppes locales pour faire le plein et améliorer votre équipement, allez inspecter le Panneau d'information au nord pour vous familiariser avec le système de Quêtes annexes et accepter vos premières missions, puis allez parler à Daril sur les escaliers du palais. Votre rencontre infructueuse conclue, repartez de la capitale en vous traversant cette fois les plaines vers le Sentier de Dakaav, tout au sud, et ainsi passer au Chapitre suivant. Ci-dessous, les objets que vous trouverez dans la ville :
- Eau bénite x1
- Marque d'énergie x1