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Oogie Boogie

Sommaire

  • Tout ce qu'il faut savoir sur Oogie Boogie
  • Quête n°1 : L'invasion d'Halloween
  • Quête n°2 : Le contrat d'Oogie Boogie
  • Quête n°3 : Le fantôme dans le tableau
  • Quête n°4 : Mission de Sauvetage
  • Quête n°5 : Que les jeux commencent
  • Quête n°6 : Le grand jeu d'oogie Boogie

Tout ce qu'il faut savoir sur Oogie Boogie

Oogie Boogie est le personnage thématique de l'événement d'Halloween démarré le 23 septembre 2026 sur Disney Dreamlight Valley. Il est disponible via les quêtes saisonnières de la Saison des frissons jusqu'au 4 novembre 2026. Pour débloquer l'antagoniste de L'Étrange Noël de Monsieur Jack, il vous faudra compléter six quêtes inédites. Il résidera ensuite dans une maison que vous pourrez placer dans votre vallée.

Oogie Boogie, comme tous les autres personnages, vous donne des récompenses d'amitié quand vous progressez avec lui, une fois débloqué dans la vallée. Il vous faudra lui offrir des cadeaux ou vous balader avec lui afin de faire monter son niveau d'amitié.

Attention, une fois débloqué, ce personnage ne propose aucune quête d'amitié.


Quête n°1 : L'invasion d'Halloween

Pour introduire le personnage, rendez-vous dans votre boîte aux lettres. Vous y trouverez un message de Picsou vous signalant des problèmes dans son magasin.

Oogie BoogieOogie Boogie

Rendez-vous à la boutique de Picsou et parlez-lui. Il vous dit qu'une lueur étrange émane du miroir à gauche du coffre-fort. Allez inspecter le miroir.

Oogie BoogieOogie Boogie

Il se brise. Entrez-y. Vous êtes téléporté de l'autre côté, dans l'Antre miroir d'Oogie Boogie, une version alternative du magasin de Picsou. Montez les escaliers sur la gauche et parlez à Oogie Boogie. Il vous offrira trois cosmétiques :

  • masque de Am
  • masque de Stram
  • masque de Gram
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Ensuite, il vous donne le droit de tourner la roue de la chance placée à sa droite. Interragissez avec la roue. Rien ne se passe. Parlez à Oogie Boogie. La roue a besoin d'essence de peur pour fonctionner. Pour les obtenir, Oogie Boogie vous fait jouer à Tape-Citrouille. Suivez-le. il vous amène jusqu'au terrain du mini-jeu.

Oogie BoogieOogie Boogie

Là, vous devez jouer. Il vous faut écraser 10 citrouilles avec votre pioche pour obtenir 10 essences. Vous pouvez interagir avec le dé géant à l'entrée de la zone de jeu pour démarrez ou redémarrer une partie à tout moment. Lancez une partie : vous devez écraser les citrouilles quand elles apparaissent. Attention : elles disparaissent assez vite. Une fois les dix essences obtenues, retounez voir Oogie près de la roue pour lui donner les essences. Après ça, vous pouvez à nouveau tourner la roue. Puis, retournez lui parler.

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Il vous informe que vous êtes victime de la malédiction d'Halloween : des insectes et citrouilles "spéciales" ont envahi la vallée. Retounez dans la vallée en traversant le miroir. Vous devez maintenant vous rendre chez Mickey et Dingo et débarrasser leurs maisons des insectes (4 dans chacune).

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Une fois cela fait, vous devez ensuite trouver 8 citrouilles spéciales et les détruire. Elles apparaissent à des endroits aléatoires sur l'Esplanade et la Prairie tranquille. Brisez-les à l'aide de votre pioche. Elles lâchent des essences de peur. Ramassez les.

Les citrouilles ressemblent à ça.

Oogie BoogieOogie Boogie

Retournez ensuite voir Oogie dans son antre. Apportez-lui les essences. Retentez votre chance à la roue. Un coffre apparaît. Ouvrez-le. Vous obtenez le "Lucky will prize" (la traduction a manifestement été oubliée par les dév). Ouvrez-le dans votre inventaire. Vous obtenez alors une décoration : squelette de l'antre d'Oogie Boogie.

Oogie BoogieOogie BoogieOogie Boogie

La première quête "L'invasion d'Halloween" est désormais terminée ! Vous pouvez rejouer à tape-citrouille si vous le souhaitez.


Quête n°2 : Le contrat d'Oogie Boogie

Consultez votre boîte aux lettres. Vous trouverez un nouveau message d'Oogie Boogie. Il vous envoie un ticket pour tourner la roue de la chance. Récupérez-le et retournez dans l'antre d'Oogie et donnez-lui le ticket.

Oogie BoogieOogie Boogie

Tournez à nouveau la roue. Oogie vous fait alors une farce : vous gagnez des pièces étoiles illimitées. Vous regardez mieux la roue et, en réalité, vous devenez son sous-fifre. Il vous donne une lanterne à fantômes et des citrouilles à sculpter. Équipez-vous de la lanterne ainsi que de l'un des masques obtenus dans la quête précédente. Vous devez maintenant courir à travers 3 fantômes disséminés dans l'antre pour les capturer, avec votre lanterne à la main.

Oogie BoogieOogie Boogie

Oogie vous emande de semer la terreur dans la vallée. Retournez dans la vallée.

Vous avez alors le choix (mais les récompenses seront les mêmes dans tous les cas) :

  • Obéir à Oogie et décorer sur le thème d'Halloween en plaçant 5 objets effrayants dans votre vallée.
  • Défier Oogie et placer 5 objets mignons dans la vallée.

Pour ma part, j'ai choisi d'obéir à Oogie. Vous pouvez aussi personnaliser les citrouilles sculptées avant de les placer dans la vallée, à l'aide de la Touche Magique.

Une fois les 5 objets placés, rendez-vous chez Mickey. Parlez-lui pour libérer des fantômes chez lui à l'aide de votre lanterne. Vous avez le choix de le prévenir avant ou non (si vous le prévenez, Oogie ne sera pas content, mais cela n'aura aucune incidence sur la quête).

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Répétez ensuite l'opération chez Merlin et dans le restaurant de Rémy. Chez ce dernier, l'opération échoue. Rattrapez le fantôme en lui courant après avec votre lanterne pour le capturer, puis parlez à Rémy de ce qui s'est passé.

Oogie BoogieOogie Boogie

Retournez dans l'antre et parlez à Oogie Boogie. Donnez-lui le fantôme. Maintenant, il veut manger. Suivez-le et parlez-lui. Il veut un râgout de serpent et d'araignée.

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Vous pouvez lire la recette affichée sur le pilier pour vous aider. Pour réaliser le ragoût vous avez besoin :

  • Un oeuf
  • Une banane
  • Des algues

Vous trouvez ça sur l'étal, à côté du chaudron. Mettez tous les ingrédients dans le chaudron et vous obtenez le ragoût de serpent et d'araignée.

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Apportez le ragoût à Oogie. La quête est terminée !

Quête n°3 : Le fantôme dans le tableau

Consultez à nouveau votre boîte aux lettres. Un nouveau message d'Oogie Boogie vous attend : il vous donne un nouveau ticket. Retournez dans son antre et inspectez le tableau hanté face à lui, en haut des escaliers de gauche.

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Le tableau lâche un souvenir. Regardez-le. Un puzzle apparaît. Résolvez-le.

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Parlez ensuite à Oogie. Donnez-lui le ticket. Parlez à Picsou (sur ma session, tous les personnages néscessaires pour la quête se trouvaient dans l'antre avec moi) pour obtenir de l'aide concernant la roue de la chance, parce qu'elle semble truquée. Il vous donne un cadeau. Placez-le en bas des marches de droite au rez-de-chaussée, dans l'Antre, pour distraire Oogie.

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Tandis qu'Oogie vient voir le cadeau, approchez-vous de la roue et frappez-la avec votre pioche. Vous la brisez, ce qui libère des engrenages et un diluant de peinture fantomatique. Ramassez tout. Mettez le diluant dans votre arrosoir (depuis l'inventaire) et arrosez le tableau hanté. Il disparaît. parlez à nouveau à Oogie.

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Le vrai tableau apparaît dans l'antre. Arrosez-le. Attention : il y en a des faux. Le vrai est celui sur lequel apparaît Zéro, le petit chien fantôme. Il reste coincé. Parlez à Merlin.

Oogie BoogieOogie Boogie

Trouvez les 5 dessins de Zéro cachés dans l'Antre et interagissez avec. Cela fait tomber des essences de Zéro (5 aussi). Ramassez-les. Une fois fait, utilisez la table d'artisanat à côté du miroir pour combiner les essences et créer le véritable diluant de peinture fantomatique qui libère le chien.

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Mettez le diluant dans votre arrosoir et arrosez le tableau. Zéro est libéré. Il est maintenant disponible en tant que compagnon.

Parlez une dernière fois à Oogie, et la quête est terminée !


Quête n°4 : Mission de Sauvetage

Parlez à Oogie. Vous devez trouver 5 éléments de déco étranges dans l'Antre miroir (voir images ci-dessous).

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Retournez voir Oogie, puis parlez à Merlin. Équipez Zéro en tant que compagnon, puis parlez à Oogie pour le distraire pendant que zéro inspecte l'Antre. Il trouve un papier. Descendez au rez-de-chaussée et ramassez-le. Il s'agit d'une recette pour fabriquer l'insecticide extra-fort, servant à protéger Merlin et Picsou.

Oogie Boogie

Pour fabriquer l'insecticide :

  • Pêchez un noyau de lave dans le foyer à l'entréer de l'antre
  • Pêchez un poisson squelette, au même endroit.
  • Demandez à Dingo une fleur parfumée et parfaitement entretenue. Il vous donne un pissenlit.
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Fabriquez l'insecticide depuis la table d'artisanat. Donnez en un à Merlin et un à Picsou. Confrontez Oogie avec Merlin et Picsou. La mission est finie, vous débloquez une chauve-souris décorative.

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Quête n°5 : Que les jeux commencent

Consultez votre boîte aux lettres. Un nouveau message d'Oogie apparaît. Il vous envoie un engrenage afin de reconstruire la roue. Récupérez-le et fabriquez une véritable roue de la chance depuis une table d'artisanat. Retournez dans l'antre et donnez la roue à Oogie.

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Vous allez devoir collecter 4 dalles. Pour ça, jouez à des mini-jeux :

  • Tournez 5 fois la roue : des coffres apparaissent. L'un d'eux contient une première dalle.
  • Repérez 5 sourires cachés dans l'antre (voir captures ci-dessous). Une dalle apparaît au niveau des trois squelettes contre le mur du côté d'Oogie.
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  • Pêchez une dalle dans l'étang de lave. Il faut quelques tentatives.
  • Jouez à tape-citrouille. Il faut détruire 10 citrouilles.
Oogie Boogie

Ajoutez les dalles à la station en haut des marches de droite. Utilisez ensuite votre pelle pour sur les dalles pour les faire tourner et utilisez le résultat suivant :

Oogie Boogie

Des fissures apparaissent partout sur les murs. Parlez à Oogie. Il vous ordonne de partir. Fuyez l'antre.

La quête est terminée, vous obtenez une roue de la chance à placer dans votre vallée.


Quête n°6 : Le grand jeu d'oogie Boogie

Un message d'Oogie vous attend dans votre boîte aux lettres. Il vous demande de revenir une dernière fois pour en finir. Allez dans l'Antre.

Montez voir Oogie. Vous allez devoir jouer à son jeu de questions-réponses. Vous devez avancer sur chaque case de couleurs différentes (selon le thème de la question) et répondre la bonne réponse à chaque fois.

Questions/réponses :

  1. Où peux-tu trouver des pissenlits dans la vallée ? Sur l’Esplanade.
  2. Ramassez le souvenir.
  3. Observez attentivement l’image. Combien y a-t-il d’étoiles violettes ? 3 étoiles.
  4. Quel est le type de ragoût préféré d’Oogie Boogie ? Le ragoût de serpent et d’araignée.
  5. Qu’est-ce que j’ai en guise de langue ? Un serpent.
  6. Combien d’étangs y a-t-il dans la Prairie tranquille ? 3 étangs.
  7. Ramassez le souvenir.
  8. Observez attentivement l’image. Combien y a-t-il d’œufs ? 10 œufs.
  9. Qui est mon ennemi juré ? Jack Skellington.
  10. Où peux-tu me voir tard le soir, même si je ne suis pas près de toi ? Sur la Lune.
  11. Qu’est-ce que Picsou porte sur la tête ? Un haut-de-forme.
  12. Ramassez le souvenir.
  13. Observez attentivement l’image. Combien de potions y a-t-il sur le bureau de Merlin ? Une potion.
  14. À part Jack, qui d’autre me met des bâtons dans les roues ? Le Perce-Oreilles.

Une fois répondu juste aux questions, vous débloquez la maison d'Oogie Boogie. Placez-la dans la vallée et accueillez-le en tant que nouveau personnage !

Oogie Boogie

Parlez-lui, et vous avez officiellement terminé son événement.

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