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Page Wiki Lac des Neuf

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Sommaire

  • Corbeau d'Odin n°1
  • Trésor enfoui n°1
  • Puits de draugar
    • Boss : La Malévole
  • Brèche d'Yggdrasil
  • Artéfact n°1
  • Corbeau d'Odin n°2
  • Source d'inspiration (Connaissances n°1)
  • Source d'inspiration (Connaissances n°2)
  • Artéfact n°2
  • Source d'inspiration (Connaissances n°3)
  • Pierre tombale
    • Boss : Frækni la Zélée
  • Trésor enfoui n°2
  • Vestiges d’Asgard
  • Coffre Légendaire
    • Boss : Amalgame de givre
  • Parchemin de connaissances n°4
  • Artéfact n°3

Corbeau d'Odin n°1

Contournez le Temple de Tyr et partez vers le chemin au nord-est à l'aide de votre traineau. Notez que ce dernier se sépare en deux à sa base. Le premier, sur la gauche, est constitué de neige et vous permet de monter plus haut vers le Puits de draugar (voir plus loin). Le second, sur la droite, est constitué de glace et vous amène droit vers les portes géantes. Empruntez ce dernier et dénichez le Corbeau d'Odin n°1 perché sur la porte droite.

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Trésor enfoui n°1

Au pied des portes géantes où se trouvait le Corbeau d'Odin n°1, vous pourrez déterrer le Trésor enfoui n°1 (Présent viking) et ainsi récupérer 25 runes brisées, 1 bois de pierre, 1 acier nain, 1 métal travaillé et l'enchantement d'amulette "Justice de Midgard". Vous ne pourrez le déterrer que si vous avez auparavant trouvé la Carte du trésor du Fort.

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Puits de draugar

Prenez finalement le chemin enneigé qui monte plus haut vers le nord et montez sur le rebord juste sur la gauche pour trouver le Puits de draugar et ainsi affronter le boss habituel.

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Boss : La Malévole

Récompenses :

  • 40 poussière de royaumes
  • Etincelle du Chaos
  • 3 charbons souverains

Brèche d'Yggdrasil

Depuis votre position, dirigez-vous vers le sud pour rejoindre l'ascenseur qui vous permet d'atteindre le Temple de Týr. Descencez ensuite à l'escalier sud au bout du pont pour arriver au niveau de l'éclair gelé. Vous pourrez ainsi trouver la Brèche d'Yggdrasil et récupérer 5 poussière des royaumes, 3 bois de pierre, 4 acier nain et 2 métal travaillé sans vous battre.

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Artéfact n°1

En sortant de la Forteresse, prenez directement à gauche pour apercevoir une porte bloquée par des stalactites. Brisez-les d'un coup de Hache pour trouver l'Artéfact n°1 (Trésors volés - Jambiya).

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Corbeau d'Odin n°2

En sortant du donjon, dirigez-vous vers le nord pour rapidement trouver une caverne de glace. Vous pourrez éliminer le Corbeau d'Odin n°2 perché à l'intérieur.

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Source d'inspiration (Connaissances n°1)

Depuis le Rivage des Neuf, tournez le dos au muret et avancez jusqu'au casque de la statue juste en face de vous pour trouver la Source d'inspiration (Connaissances n°1 "Heaume de Týr").

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Source d'inspiration (Connaissances n°2)

Dirigez-vous maintenant vers le bout de statue à côté de l'accès mystique du Lac des Neuf pour trouver la Source d'inspiration (Connaissances n°2 "Brassard gauche de Týr").

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Artéfact n°2

Faites le tour du Temple de Týr dans le sens des aiguilles d'une montre et arrêtez-vous sous le pont pour ramasser l'Artéfact n°2 (Trésors volés - Maya) du Lac des Neuf (Midgard) sur un cadavre.

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Source d'inspiration (Connaissances n°3)

Depuis l'Artéface n°2, avancez un peu plus loin sur la gauche pour lire la quatrième Source d'inspiration (Connaissances n°3 "Lance de Týr").

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Pierre tombale

Boss : Frækni la Zélée

Vous trouverez la Pierre tombale juste en face de la Tour de Helheim, au nord, entre les accès mystiques du Lac des Neuf et de la Tour d'Alfheim. Vous pourrez affronter ce boss dès que vous débloquerez la possibilité de le faire à condition d'être au niveau 4. Il s'agit probablement du plus facile des Berserkers.

Récompenses :

  • Vestiges trempés
  • 25 runes brisées
  • 25 cuir noué
  • Protection de la taille "Tassette de Berserker"

Trésor enfoui n°2

Depuis l’accès mystique du Lac des Neuf, longez le mur à droite vers l’ouest et brisez la glace grâce au point faible et à votre Lance Draupnir. De l’autre côté, vous trouverez Ormr et pourrez l’éliminer en faisant tomber la jarre explosive sur lui, et ainsi récupérer 1 alliage scintillant, 1 lingot asgardien, 25 runes brisées et 1 os pétrifié. Au même endroit, vous pourrez récupérer le Trésor enfoui “Trépas de Dagestr”, qui contient 2 os pétrifiés, 2 alliages scintillants, 2 lingots asgardiens, 40 runes brisées et l’Enchantement d’amulette “Force de Helheim”. Vous ne pourrez déterrer ce trésor qu'après avoir trouvé la Carte au trésor du Trognon à Svartalfheim.

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Vestiges d’Asgard

Vous trouverez les Vestiges d’Asgard sur le pont menant au Temple de Týr, après avoir terminé la quête principale. Pour y accéder, prenez l’ascenseur de la Tour de Jötunheim à l’est de la zone. Vous devrez alors affronter quelques einherjars de niveau 5 et 6 pour récupérer 6 alliages scintillants et 30 vestiges fortifiés dans le coffre.

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Coffre Légendaire

Boss : Amalgame de givre

Allez jusqu’à la Tour d’Asgard et utilisez la Lance Draupnir pour briser le point faible du bloc de glace à sa gauche et libérer un Amalgame de givre. Une fois que vous l’aurez battu, vous pourrez récupérer le Coffre Légendaire et l’Accessoire de lance “Talon du rugissement de lion”.

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Récompenses :

  • 1 alliage scintillant
  • 1 os pétrifié
  • 40 runes brisées
  • 25 cuir noué
  • Enchantement d’amulette “Endurance de Jötunheim”
  • 1 lingot asgardien

Parchemin de connaissances n°4

Entre la Tour d’Asgard et le Donjon, vous pourrez détruire un bloc de glace grâce à votre Lance Draupnir et d'un point faible en faisant face à la Tour de Muspellheim (au loin dans le décor). De l’autre côté, vous pourrez ramasser le Parchemin de connaissances n°4 (Reçu d’achat) par terre, ainsi que la Relique “Héritage mystique”.

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Artéfact n°3

Faites face à l’ascenseur menant au pont du Temple de Týr, et tournez vous à 180° pour faire face au nord. Un peu plus loin, vous devriez trouver une colline avec des escaliers en pierre. Empruntez-les pour trouver l’Artéfact n°3 (Trésors volés - Kīla) par terre au sommet.

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Retour au Guide de MidgardSommaire du guide complet de God of War Ragnarok
Sommaire Wiki
    • 5 erreurs à éviter
    • 7 astuces pour bien débuter
    • Echos fugaces, sceaux de maîtrise, triomphe divin... Comment récupérer un maximum de ressources ?
    • Quelles sont les meilleures améliorations permanentes à prendre en priorité ?
    • Comment bien construire son build ?
    • Cette relique vous rendra complètement immortel si vous savez vous en servir
    • La trame principale
    • La Voie - Survivre à Fimbulvetr
    • La Voie - En quête de Týr
    • La Voie - De vieux amis
    • La Voie - Le secret de Gróa
    • La Voie - Le sanctuaire perdu
    • La Voie - L'heure des comptes
    • La Voie - Le fugitif
    • La Voie - Au cœur de la fournaise
    • La Voie - Un mot du destin
    • La Voie - Forger le destin
    • La Voie - Déchaîner les enfers
    • La Voie - Réunion
    • La Voie - Les créatures de la prophétie
    • La Voie - Débloquer le masque
    • La Voie - Chasser le chagrin
    • La Voie - L’invocation
    • La Voie - Les royaumes en guerre
    • Quêtes secondaires (services)
    • Baie de Svartalfheim
      • Au service d'Asgard
      • Le poids des chaînes
      • L'esprit de la rébellion
      • Le trésor perdu
    • Désert d'Alfheim
      • Le secret des sables
      • Le Chant des sables
      • Le sanctuaire elfique
      • Le cadeau de Freyr
      • La porte du désert
    • Delta de la rivière, Vanaheim
      • L'orbe mystérieux
      • Un remède pour les morts
      • Le jardin des défunts
      • La conscience des défunts
      • La paix disparue de Freya
    • Lac des Neuf, Midgard
      • Instinct animal
      • Source d'inspiration
      • La malédiction de Sigrún
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