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Dying Light 2 : Stay Human
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Page Wiki Ruche

Dans cette mission de Dying Light 2 : Stay Human, vous avez décidé de trahir Jack Matt et d'aider Juan à trafiquer le transpondeur pour qu'il puisse espionner le Pacificateur. Vous devrez trouver un certain Kurt afin qu'il vous aide à mettre ce plan à exécution. Retrouvez sur cette page toutes nos astuces pour terminer cette nouvelle mission du jeu.

324 050 vues

Ruche

Leto

Rejoignez la Cathédrale Saint-Paul pour trouver Kurt et passez par les échafaudages à gauche pour y pénétrer. Descendez au rez-de-chaussée et essayez d'ouvrir la porte. Kurt vous parlera de loin et vous enverra une créature immense à combattre, Leto.

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Leto est très puissant et dispose d'une très bonne allonge avec ses grands bras. Il vous charge de temps en temps. Faites particulièrement attention lorsqu'il ramasse un rocher au sol et vous l'envoie. Au fur et à mesure du combat, des Virulents viendront s'incruster. Occupez-vous d'eux en priorité afin qu'ils ne vous dérangent pas contre Leto. Prenez le temps, attendez que Leto essaye de vous frapper pour répliquer.

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Une fois mort, passez la porte et rejoignez l'échafaudage suivant pour apercevoir Kurt qui électrifie le seul passage à votre disposition.

Ruche

Alimentation

Revenez en arrière en suivant les câbles. Éliminez les nouveaux ennemis dans la zone et débranchez le premier générateur. Continuez de suivre les câbles en escaladant les murs de la cathédrale et occupez vous des générateurs suivants. Vous devrez sauter sur des chandeliers pour passer d'un côté à l'autre de la cathédrale.

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Attraper Kurt =

Revenez à l'endroit ou Kurt vous a nargué en activant le courant et grimpez à présent que le passage est libre. Continuez votre ascension dans la tour jusqu'à la fenêtre donnant sur les toits. Poursuivez Kurt jusqu'à son laboratoire où il accepte enfin de vous écouter. Il affirme qu'il peut vous aider mais qu'il a besoin d'un module se trouvant sur l'antenne de la tour d'où vous venez.

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Revenez sur vos pas, entrez dans la tour et repérez la cloche en haut, vous pouvez vous y agripper pour atteindre une autre fenêtre donnant plus haut. Sautez sur la première gargouille et rejoignez le sommet de la tour pour récupérer le module dans le boîtier.

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Revenez voir Kurt qui répare votre objet puis retournez parler à Juan avant de passer à la mission suivante En direct.

Ruche
Notre guide sur la campagne de Dying Light 2 : Stay HumanSommaire de la soluce de Dying Light 2 : Stay Human
Sommaire Wiki
    • Bien débuter
    • 10 astuces pour bien débuter
    • Gagner de l'expérience efficacement
    • Inhibiteurs et compétences de joueur
    • Equipement, accessoires, améliorations et fabrication
    • Exploration et recherche de ressources
    • Alignement de la ville, comment ça marche ?
    • Choix cruciaux : quelles sont les différentes fins du jeu et comment les débloquer ?
    • La campagne
    • La voie du Pèlerin
    • De plus en plus fort
    • Marqueur de peste
    • La seule issue
    • Frère indiscipliné
    • L'arrivée
    • Une brèche dans l'armure
    • Château d'eau
    • Sophie : Les hommes en bleu
    • Aitor : Dans l'obscurité
    • Petite valse avec Waltz
    • Un nouveau foyer
    • Ordres et L'observatoire
    • Bienvenue à bord
    • Juan : Ruche
    • Jack : Retard de livraison
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    • Maintenant ou jamais
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    • Quêtes annexes du Vieux Villedor
    • Quêtes annexes de la Boucle centrale
    • Récolter des trophées (inhabituels) facilement
    • Les coffre-forts et leur code
    • Equipement de Traceur nocturne, Technologie militaire et parachutages
    • Emplacements des inhibiteurs
    • Obtenir la Bicyclette
    • Map, Carte de Dying Light 2 : Stay Human
    • Config minimum, recommandée, ray tracing… Quelles configurations pour affronter les zombies sur PC ?
    • Liste des trophées
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