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Dying Light 2 : Stay Human
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Page Wiki Bienvenue à bord

Dans cette nouvelle mission de Dying Light 2, faites la connaissance des grands pontes des Pacificateurs qui pourraient bien vous aider à retrouver votre sœur. Mais le chemin est semé d'embûches. Retrouvez sur cette page toutes nos astuces pour terminer cette nouvelle mission du jeu.

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Bienvenue à bord

Jack Matt

Après votre réveil, allez voir Jack Matt à la forteresse des Pacificateurs. En arrivant sur place, discutez avec Meyer jusqu'à ce qu'un petit groupe arrive avec un brancard et Aitor posé dessus. Avant de rencontrer Jack Matt, vous pouvez prendre un moment pour faire la quête secondaire Aitor qui ne restera pas longtemps si vous avancez trop dans l'histoire. Sauver ou non Aitor est un choix important pour la suite des évènements principaux.

Choix Important
Si vous ne sauvez pas Aitor ou que vous laissez cette quête annexe de côté, cela revient au même, Margareth sera executée et vous ne pourrez pas sauver la vie de Frank lors de la quête [id:1526484 Station de pompage].
Bienvenue à bordBienvenue à bordBienvenue à bord

Allez voir Jack Matt, qui vous demande pourquoi vous cherchez des informations sur le GRE. Libre à vous de lui dire la vérité. Il vous explique qu'il peut vous aider en cherchant un scientifique du GRE mais qu'il souhaite avant tout rétablir le signal de la tour VNC qui a une sombre histoire. En acceptant, il souhaite que vous alliez parler à Meyer des lampes UV qu'un certain Juan Rainer prend du temps à livrer. Meyer vous indiquera où le trouver et vous offrira un nouvel équipement de Traceur nocturne, la Torche UV. Elle dispose d'une batterie rechargeable avec le temps mais vous permettra d'étourdir les infectés lorsque vous la pointez vers eux.

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Juan Reiner

Descendez au sous-sol pour tomber sur la secrétaire de Juan qui vous annonce qu'il n'est pas ici et taira sa position. Lawan vous prévient alors qu'il y ait de grandes chances qu'il soit au Fish Eye. Rejoignez Juan au carré VIP qui s'empressera de tester votre patience. Nous avons essayé de le convaincre et de lui demander de l'aide, sans succès. Il est fort probable que le menacer ne change pas grand chose. Il restera de marbre devant votre requête émanant de Jack Matt lui-même.

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Lawan vous apprend alors que Juan est un grand amateur d'art et vous suggère de visiter l'ancien appartement d'un collectionneur pour lui trouver de quoi l'acheter. Vous aurez besoin de votre parapente pour atteindre l'appartement. Rendez-vous sur place et fouillez la zone. En écoutant le répondeur du téléphone, vous apprenez que les objets seraient sur le toit. Il n'y aura malheureusement plus rien sauf une bouteille de whisky. Elle est vieille et devrait faire l'affaire.

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Quittez la zone et recevez un nouvel appel de Lawan qui vous demande de passer pour l'anniversaire de Danior au Fish Eye. Cette partie est complètement optionnelle. Parlez à Danior et offrez-lui la bouteille de vodka qui se trouvait à côté de celle de whisky. Rejoignez ensuite Rowe et Lawan pour faire un jeu à boire, une sorte de action/vérité. Vous pouvez d'ailleurs décider de ne pas y participer. Durant le jeu, si vous demandez à Lawan ce qu'elle a fait après avoir échappé à Waltz, elle se mettra en colère et quittera le jeu. Retournez voir Danior avant de partir.

Bienvenue à bord

Allez enfin voir Juan Reiner et offrez-lui la bouteille de whisky. Il acceptera la requête de Jack Matt et en profitera même pour vous faire une autre offre. Il vous assure qu'il vous aidera bien mieux que Jack à trouver un scientifique du GRE si vous acceptez de travailler avec lui.

  • Je peux t'aider : Vous trahissez Jack et devez rencontrer un ingénieur dans la mission Ruche.
  • Je vais rester avec Matt : Vous refusez le plan de Juan et partez vers la mission Retard de livraison.
Choix important
Ce choix est important pour la suite de l'histoire. Lors de la mission [id:1525887 En direct], vous ne pourrez offrir le contrôle de l'antenne qu'à Juan ou Jack en fonction de ce choix-là, en plus de Frank.
Bienvenue à bord
Notre guide sur la campagne de Dying Light 2 : Stay HumanSommaire de la soluce de Dying Light 2 : Stay Human
Sommaire Wiki
    • Bien débuter
    • 10 astuces pour bien débuter
    • Gagner de l'expérience efficacement
    • Inhibiteurs et compétences de joueur
    • Equipement, accessoires, améliorations et fabrication
    • Exploration et recherche de ressources
    • Alignement de la ville, comment ça marche ?
    • Choix cruciaux : quelles sont les différentes fins du jeu et comment les débloquer ?
    • La campagne
    • La voie du Pèlerin
    • De plus en plus fort
    • Marqueur de peste
    • La seule issue
    • Frère indiscipliné
    • L'arrivée
    • Une brèche dans l'armure
    • Château d'eau
    • Sophie : Les hommes en bleu
    • Aitor : Dans l'obscurité
    • Petite valse avec Waltz
    • Un nouveau foyer
    • Ordres et L'observatoire
    • Bienvenue à bord
    • Juan : Ruche
    • Jack : Retard de livraison
    • En direct
    • Chaussure
    • Franck : Traceurs nocturnes
    • Jack : Empire
    • Veronika
    • Station de pompage
    • Assassinat
    • Maintenant ou jamais
    • X13
    • Quêtes annexes du Vieux Villedor
    • Quêtes annexes de la Boucle centrale
    • Récolter des trophées (inhabituels) facilement
    • Les coffre-forts et leur code
    • Equipement de Traceur nocturne, Technologie militaire et parachutages
    • Emplacements des inhibiteurs
    • Obtenir la Bicyclette
    • Map, Carte de Dying Light 2 : Stay Human
    • Config minimum, recommandée, ray tracing… Quelles configurations pour affronter les zombies sur PC ?
    • Liste des trophées
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