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Pokémon Diamant Étincelant / Perle Scintillante
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Rejoindre Verchamps - Pokémon Diamant Étincelant / Perle Scintillante soluce, pokédex, astuces, guides

Page Wiki Rejoindre Verchamps

Le troisième badge de Pokémon Diamant Étincelant / Perle Scintillante en poche, vous pouvez avancer librement vers la quatrième arène du jeu qui se trouve à Verchamps. Cette page vous détaillera tout ce que vous pourrez y trouver !

997 419 vues

Page de la progression du scénario principal de Pokémon Diamant Étincelant / Perle Scintillante.

Sommaire

  • Comment rejoindre Verchamps ?
  • Route 212
    • Manoir Pokémon
      • Objets trouvables dans le Manoir Pokémon
    • Echanges de CT contre des tessons
    • Dresseurs sur la Route 212
    • Objets trouvables sur la Route 212
  • Route 214
    • Grotte du Ruinophile
    • Dresseurs sur la Route 214
    • Objets trouvables sur la Route 214
  • Rive du Lac Courage
    • La maison des développeurs
    • Restaurant 7 étoiles
      • Dresseurs dans le Restaurant 7 étoiles
    • Objets trouvables sur la Rive du Lac Courage
  • Route 213
    • Abri Petitpas
    • Dresseurs sur la Route 213
    • Objets trouvables sur la Route 213

Comment rejoindre Verchamps ?

Pour rejoindre Verchamps, vous avez deux possibilités. Soit emprunter la Route 212 au sud d'Unionpolis, soit emprunter la Route 214 et 213 au sud de Voilaroc. Retrouvez ci-dessous le détail complet de ces trois routes.

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Route 212

De retour à Unionpolis, quittez la ville vers le sud pour atteindre la très longue Route 212. Celle-ci relie directement Unionpolis à Verchamps. Sur cette très longue route, de très nombreux dresseurs et objets vous attendent.

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Sur la seconde partie de cette route, la pluie sera présente et vous aurez de grandes chances de vous enliser dans les marécages. Si cela vous arrive, utilisez vos flèches de direction pour sortir de la vase.

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Continuez vers le sud-est pour trouver l’entrée de la prochaine ville : Verchamps.

Manoir Pokémon

Le Manoir Pokémon se trouve à l’est de la première partie de cette route. Vous y trouverez quelques objets intéressants. Le jardin qui se trouve à l'arrière du bâtiment pourrait également contenir des Pokémon que vous souhaiterez ajouter à votre Pokédex.

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Objets trouvables dans le Manoir Pokémon

Anti-BrûleDans une poubelle dans la première chambre de l'aile ouest
Grelot ZenDonné par un PNJ dans la deuxième chambre de l'aile ouest
Super BallAu sol dans la troisième chambre de l'aile ouest
CT87 : VantardiseAu sol dans le bureau du président

Echanges de CT contre des tessons

Au milieu de cette route, vous trouverez une petite maison dans laquelle il vous sera possible d'échanger vos tessons trouvés dans les Grands Souterrains contre des CT.

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Dresseurs sur la Route 212

Jeff l’AgentHoothoot niveau 18 / Machoc niveau 18
Johan l’AgentHoothoot niveau 18 / Machoc niveau 18
Stéphane l’AgentHoothoot niveau 18 / Méditikka niveau 18
Irène la MondaineRosélia niveau 19
Zacharie le GentlemanPijako niveau 19
Davy l’AgentHoothoot niveau 17 / Méditikka niveau 19
Wilfried le RichardLuxio niveau 19
Sandrine la MademoiselleLaporeille niveau 19
Boris le Pokémon RangerPrinplouf niveau 21 / Prinplouf niveau 21
Estelle la Pokémon RangerCapumain niveau 21 / Marill niveau 21
Kévin le ScientifiqueKadabra niveau 21
Melvin l’AgentHoothoot niveau 20 / Machoc niveau 20
Thibault le CollectionneurRacaillou niveau 18 / Racaillou niveau 17 / Racaillou niveau 19
Logan le PêcheurBarloche niveau 17 / Barloche niveau 17 / Barloche niveau 18 / Sancoki niveau 20
Hector le PêcheurPoissirène niveau 19 / Barloche niveau 19
Xavier le PêcheurLéviator niveau 21
Mylène la Soeur ParasolPoissirène niveau 19 / Mustébouée niveau 19
Jonas le Pokémon RangerLuxio niveau 21 / Mustébouée niveau 21
Ladislas le ScientifiqueAbra niveau 19 / Kadabra niveau 19
Lila la Soeur ParasolPsykokwak niveau 21

Objets trouvables sur la Route 212

Super BallCachée dans le buisson central à l’est du portail d’entrée du Manoir
Super PotionCachée dans un buisson à gauche dans la cour d’entrée du Manoir
ElixirAu sol, derrière un panneau de route
Petit ChampiCaché au sol sur la zone en surplomb la plus au sud-ouest de la zone
EcaillecoeurCachée dans la boue à l’est de la maison présente dans la zone
Super BallCachée juste à l’est de l’endroit où se trouvait l’Ecaillecoeur
ZincAu nord de la maison présente dans la zone
RappelAu sol sous un petit pont
RappelCaché dans un marécage au centre de la zone
CT06 : ToxikAu sol au sud de la zone centrale
CT62 : Vent ArgentéAu sol sur une zone en surplomb nécessitant l’utilisation de la bicyclette
AntidoteAu sol à côté d’un scientifique
Hyper PotionCachée dans la boue près de l’entrée de Verchamps
Super BonbonCaché dans la boue près de l’entrée de Verchamps
Dose d’HuileCaché dans la boue près de l’entrée de Verchamps

Route 214

La Route 214 s'étend au sud de Voilaroc. Elle est un des moyens d'accéder à Verchamps à ce moment du jeu. Cette route est également très longue et truffée de dresseurs et d'objets divers et variés. Frayez-vous un chemin jusqu'à la route 213 au sud pour poursuivre votre périple.

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Grotte du Ruinophile

La Grotte du Ruinophile pourra être trouvée menant à l'ouest près de l'entrée vers Voilaroc. A l'intérieur, vous trouverez la CT28 : Tunnel et un PNJ qui creusera ce qui deviendra un tunnel ici au fur et à mesure que vous capturerez des formes différentes de Zarbi.

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Dresseurs sur la Route 214

Kim la KinésisteFantominus niveau 22 / Kadabra niveau 24 / Feuforêve niveau 23
Félix le JoueurPoissirène niveau 23 / Poissirène niveau 23 / Poissirène niveau 23
Nelson le CollectionneurPonyta niveau 22 / Ponyta niveau 20 / Ponyta niveau 24
Liliana le CanonCheniselle niveau 25
Michael le KinésisteSpectrum niveau 23 / Kadabra niveau 23
Reno le CollectionneurRosélia niveau 20 / Rosélia niveau 22 / Rosélia niveau 24
Eliot le RuinophileDinoclier niveau 26
Rémi le CollectionneurMustébouée niveau 21 / Mustébouée niveau 21 / Mustébouée niveau 24
Samuel le RuinophileKranidos niveau 24 / Racaillou niveau 22 / Archéomire niveau 23

Objets trouvables sur la Route 214

Pot de MielCaché dans une allée à l'est de la zone
Écaille CoeurCachée au sol dans une allée à l'ouest
Grosse RacineAu sol au bout d'une allée à l'ouest
Potion MaxCachée au milieu de l'étendu d'herbe au sud-ouest
Petit ChampiCaché au sud-est de Rémi le Collectionneur

Rive du Lac Courage

La Rive du Lac Courage fait le lien entre la Route 213 et la Route 214. Vous ne pourrez pas entrer dans la zone du lac pour le moment, continuez donc au sud. Vous y trouverez quelques points d'intérêts et, de nouveau, énormément de dresseurs à affronter et d'objets à récupérer.

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La maison des développeurs

Dans la maison la plus à l'ouest de la zone, vous trouverez deux PNJ représentants des développeurs du jeu. Il vous faudra venir les revoir lorsque vous aurez avancé la progression de votre Pokédex.

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Restaurant 7 étoiles

Au milieu de la zone, vous trouverez un restaurant dans lequel vous pourrez affronter beaucoup de dresseurs fortunés.

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Dresseurs dans le Restaurant 7 étoiles

Tous les combats effectués dans ce restaurant s'effectueront en combat duo.

Nino le JoueurPoissirène niveau 22 / Poissirène niveau 22
Joëlle le CanonÉcayon niveau 23
Hercule l'ÉlèveAxoloto niveau 23
Amina la PokéfanMarill niveau 21 / Capumain niveau 21
Walid le GentlemanÉtourmi niveau 21 / Hoothoot niveau 21
Énola la MondaineLockpin niveau 22 / Chaglam niveau 20
Ruben le CaméramanLuxio niveau 21 / Pikachu niveau 21
Lenna la ReporterCornèbre niveau 23
Noah le ScientifiqueKadabra niveau 23
Leila l'ÉleveuseMoufouette niveau 21 / Mustébouée niveau 21

Objets trouvables sur la Rive du Lac Courage

Clé ChambreAu sol près du bâtiment de la réception. A rendre à un PNJ au nord pour qu'il vous offre un Lava Cookie
Hyper PotionSous le parasol de la piscine tout à l'ouest
CT92 : DistorsionDonnée par un clown dans la maison la plus au sud-ouest
PP PlusAu sol au sud-ouest de la zone

Route 213

En continuant vers le sud, vous finirez par atteindre la Route 213 qui vous amènera à Verchamps. Une plage paradisiaque et quelques dresseurs vous y attendent. Notez que le PNJ à l'accueil pourra soigner votre équipe si vous lui parlez.

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Abri Petitpas

L'Abri Petitpas est une maison se trouvant au milieu de la zone. A l'intérieur, vous trouverez un PNJ qui pourra regarder vos Pokémon et leur donner des rubans empreintes.

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Dresseurs sur la Route 213

Angelina la Fille à la BouéeCastorno niveau 23
Ed le Garçon à la BouéeSancoki niveau 19 / Sancoki niveau 21 / Sancoki niveau 20
Fabio le PêcheurMagicarpe niveau 19 / Rémoraid niveau 19 / Léviator niveau 22
Océane le CanonChaglam niveau 23

Objets trouvables sur la Route 213

Tesson RougeCaché au sol à gauche de la sortie sud de l'accueil
CalciumAu sol près d'Angelina
Super PotionAu sol près d'Angelina
Super BallAu sol près d'Angelina
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Sommaire Wiki
    • Différences majeures et Pokémon exclusifs de chaque version
    • Quelle version choisir ?
    • Guides et informations importantes
    • Attention, bugs dangereux !
      • Attention, des bugs mettent vos sauvegardes en danger ! Comment les éviter
      • Attention, un bug bloquant dans l'arène de Frimapic ! Comment l'éviter ?
    • Capsules Techniques et Capsules Secrètes
      • Toutes les CT du jeu et leur localisation
      • Où trouver et comment utiliser toutes les Capacités Secrètes ?
      • Où trouver la CS : Vol ?
    • Déblocage de fonctionnalités
      • Où trouver la Pokémontre et tous ses logiciels
      • Le Poké Radar, comment l'utiliser pour trouver des Pokémon Shiny
      • Les troupeaux de Pokémon
    • Informations utiles
      • Gagner beaucoup d'argent rapidement et facilement
      • Comment changer l'apparence de votre personnage ?
      • Faire sortir les Pokémon de leur Pokéball : comment débloquer la promenade ?
      • Repérer les Pokémon sauvages avec au moins 2 IV parfaits
      • Tous les PNJ utiles, leur service et leur localisation
      • Trouver facilement des Éclats Étranges
      • Mise à jour 1.1.2 : la fin de tous les glitchs ?
    • Astuces
    • Obtentions de Pokémon rares
      • Comment obtenir Manaphy, Mew et Jirachi ?
      • Où trouver Motisma et comment le faire changer de forme
      • Où et comment trouver Spiritomb
      • Comment et où récupérer Évoli et sa famille d'évolution
      • Zarbi : tout ce qu'il faut savoir sur ce Pokémon bizarre
    • Exploits, glitchs et bugs utiles
      • Duplication de Pokémon et d'objets : comment réaliser le bug
      • Duplication de boîtes PC : comment réaliser le bug
      • Glitch : Utilisation infinie des Super Bonbons, comment le réaliser ?
      • Réaliser le bug de duplication en 1.1.2
      • Dupliquer facilement et rapidement des objets en 1.1.2
    • Les Grands Souterrains
    • Base secrète, comment la construire, l'agrandir et la déménager
    • Coffres et statues des souterrains : intérêt et utilisation
      • Valeur des statues Pokémon des Grands Souterrains
    • Les Taupiqueur des Grands Souterrains, leur utilité
    • Comment accéder à toutes les parties des Grands Souterrains ?
    • Comment jouer dans les Grands Souterrains avec ses amis (local / online)
    • Les PNJ des souterrains, où les trouver et leur intérêt
    • Scénario principal
    • Vers le premier badge
      • Premiers pas
      • Féli-Cité et Pokémontre
      • Charbourg et la première arène
    • Vers le second badge
      • En route pour Vestigion
      • Floraville et le Parc Éolien
      • Route 205 et la Forêt Vestigion
      • Vestigion et la deuxième arène
    • Vers le troisième badge
      • Le Centre Galaxie de Vestigion et la bicyclette
      • En route pour Unionpolis
      • Unionpolis et le Super Show Concours
      • Route 209 et la Tour Perdue
      • Escale à Bonville
      • Voilaroc et la troisième arène
    • Vers le quatrième badge
      • Rejoindre Verchamps
      • Verchamps et la quatrième arène
    • Vers le cinquième badge
      • En route pour Célestia
      • Retour à Unionpolis et cinquième badge
    • Vers le sixième badge
      • La bibliothèque et l'arène de Joliberges
    • Vers le septième badge
      • Le Lac Courage et le Lac Vérité
      • En route pour Frimapic
      • Frimapic et la septième arène
    • Vers le huitième badge
      • Lac Savoir et QG de la Team Galaxie
      • Le sommet du Mont Couronné
      • Rivamar et le huitième badge
    • Vers la Ligue Pokémon
      • La Route Victoire
      • Le Conseil 4
    • Le Secteur Combat
      • Les trois Aires du Secteur Combat
      • L'ascension du Mont Abrupt
    • Contenu post-fin
    • Le Parc Rosa Rugosa
      • Tous les Pokémon légendaires du Parc Rosa Rugosa
    • Les légendaires de la région de Sinnoh
      • Dialga et Palkia, les rencontrer, Shasser et ajouter à votre Pokédex
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      • Heatran, comment rencontrer le Pokémon Légendaire
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    • Compléter le Pokédex
    • Où rencontrer tous les Pokémon du Pokédex Régional
    • Pokédex de Sinnoh : comment et pourquoi le compléter
    • Pokédex National : comment et pourquoi le compléter
    • Débloquer les Cadeaux Mystères
    • Récupérer les statues shiny des starters de Sinnoh
    • CS : un changement stratégique important
    • Multi-EXP : un changement majeur, et il va falloir faire avec !