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Page Wiki Pouvoir se déplacer à dos de sanglier

Si NieR Replicant ver.1.22474487139... n'est pas le plus grand open-world du monde, se déplacer à pied deviendra très rapidement fastidieux lorsque vous ferez des quêtes annexes qui vous font faire le tour de la map. Durant toute la première partie du jeu, vous n'aurez aucun moyen de vous téléporter ou de fast-travel. C'est pourquoi il est important de trouver rapidement un moyen de se déplacer à travers les immenses plaines.

Heureusement, il est possible de pouvoir monter à dos de sanglier pour pouvoir se déplacer beaucoup plus vite et traverser les plaines en quelques secondes. Pour cela, il faudra terminer la quête Chasse aux sangliers, disponible dès le moment où vous débloquer la possibilité d'effectuer de faire des quêtes annexes.

Cette quête est donné par le vieil homme assis près de l'apothicaire du marché (la première personne que vous rencontrez au marché). Il mentionnera la présence d'un sanglier sauvage faisant rage à la plaine septentrionale et vous demandera d'aller l'éliminer. Bien que ce soit une quête disponible dès l'Acte I, c'est une des rares à être disponible durant tout le jeu et ne peut donc pas être manquée.

Le sanglier se trouve au nord-ouest de la plaine. Il est assez gros donc il est difficile de le manquer. Attention, ce sanglier n'est pas à prendre à la légère, surtout si c'est votre première quête. En effet, la moindre charge risque de vous enlever 80% de votre vie à ce stade du jeu (en normal, c'est directement la mort en difficile), et il possède beaucoup de vie. Heureusement, vous pouvez facilement lui tourner autour ou l'attaquer à distance grâce à la magie pour en venir à bout.

Une fois le sanglier vaincu, vous obtiendrez une défense de sanglier vous permettant de leur grimper dessus (nécessaireégalement pour le trophée A dada sur mon goret qui nécessite de passer plus de cinq minutes à dos de sanglier). Retournez voir le vieil homme pour récupérer votre argent et terminer la quête.

Nier Replicant : Tous nos conseils pour bien débuterNieR Replicant : Retour au sommaire de la soluce
Sommaire Wiki
    • Bien débuter dans Nier Replicant ver.1.22474487139...
    • Les différences entre les types d'arme
    • Utiliser la parade, le contournement et la déviation
    • Bien gérer et utiliser la magie
    • Les Mots : comment ça marche ?
    • Se protéger contre les balles magiques
    • Comment gagner de l'argent rapidement ?
    • Astuces pour farmer les matériaux
    • Pouvoir se déplacer à dos de sanglier
    • Histoire principale
    • Prologue
    • Acte I
      • Village
      • Temple oublié
      • Aire
      • La Montagne des robots
      • Littoral
      • Retour à l'Aire
      • Façade
      • Temple stérile
      • La Forêt des légendes
      • Le Manoir
      • Retour au Village
    • Acte II
      • Village
      • Le complexe souterrain
      • Temple oublié
      • La Montagne des robots
      • Littoral
      • L'épave
      • Façade
      • Retour à la Montagne des robots
      • La Forêt des légendes
      • Aire
      • Le Château du Maître des ombres
    • Comment obtenir les fins B, C, D et E ? (sans spoil)
    • Route E
    • Quêtes annexes de l'Acte I
    • Village
      • Le chien égaré
      • Chasse aux sangliers
      • Bibliophile
      • Liste de courses
      • Encore des courses
      • Livraison fragile
      • Livraison fragile 2
      • Livraison fragile 3
      • Remèdes naturels
      • Cuisine traditionnelle
      • Sur les ailes des aigles
      • La ballade des jumelles
      • Le message du gardien
      • Les œufs perdus
      • Le fugueur
      • La grand-mère de la tavernière
      • Le cadeau de Yonah
      • Les spécialités culinaires de Yonah
    • Littoral
      • Un plat unique
      • La lettre d'amour
      • Bon appétit !
      • Conclusion
      • La technique du pêcheur
      • La technique du pêcheur, 2ème partie
      • La technique du pêcheur, 3ème partie
      • La technique du pêcheur, 4ème partie
      • La technique du pêcheur, 5ème partie
      • La colère de la gardienne du phare
      • Le nouveau marchand
      • La requête du postier
      • La fierté d'un soupirant
    • Façade
      • Les excuses d'un idiot
      • L'objet inconnu
      • Le plus petit des héros
      • La fille disparue
      • Le message obscur
    • Quêtes annexes de l'Acte II
    • Village
      • Un pont en péril
      • L'ultime chance d'un enfant
      • Contrat pour entrepreneur
      • Le moulin grinçant
      • Les apprentis voleurs
      • Un homme méprisable
      • La carte abîmée
      • La fontaine délabrée
      • En quête de l'Ombre
    • Littoral
      • Bon appétit ! 2
      • La technique du pêcheur, 6ème partie
      • La technique du pêcheur, 7ème partie
      • La technique du pêcheur, 8ème partie
      • La technique ultime du pêcheur
      • Un couteau inoubliable
      • Le freesia
      • Le grand arbre
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      • Le maître de la plaine méridionale
      • Le phare sans gardien
      • La cargaison éparpillée
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    • Façade
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      • Dignité vertueuse (DLC YoRHa)
    • La pêche et le jardinage
    • Initiation à la pêche
    • Liste des poissons et comment les pêcher
    • Pêcher le poisson légendaire Rhizodonte
    • Farmer l'argent grâce à la pêche
    • Initiation au jardinage
    • Cultiver la fleur légendaire
    • Farmer l'argent grâce au jardinage
    • Petites astuces
    • Comment débloquer de nouveaux costumes ?
    • Comment réaliser un combo de 100 coups ?
    • Conseils pour finir le jeu en moins de 15h
    • Comment obtenir le trophée "Casse-cou" ? (spoiler début de la route E)
    • Farmer les mots
    • Liste des trophées
La vidéo du moment