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Page Wiki Deuxième porte

Dans NieR Replicant ver.1.22474487139..., le DLC Le Monde des Vaisseaux Vacants du jeu original est inclu directement dans le contenu de base. Ce DLC consistant à battre des vagues d'ennemis dans des arènes, est accessible après avoir fini la route A du jeu, et en lisant le journal de la mère du héros dans la maison au Village. Compléter le DLC permet d'obtenir trois armes qui sont nécessaires à l'obtention des fins C et D. Voici donc un guide complet sur chacune des arènes de la seconde porte, en vidéo et en guide manuscrit.

Deuxième porte

Défi n°1

Pour ce premier défi, vous allez devoir vaince un mini-boss avec la condition "Tigre épéiste", ce qui signifie que vous ne pouvez pas utilisez votre de corps-à-corps. Cependant, si vous avez une arme ou des Mots qui boostent votre attaque magique, cela ne devrait poser aucun problème pour le vaincre en quelques secondes.

  • Récompense : Herbes médicinales x5
Deuxième porte

Défi n°2

Pour ce second défi, vous allez devoir naviguer dans la montagne des robots sans aucune carte. Pour faire simple, ne rentrez jamais dans les salles se trouvant sur le côté et en allant tout droit, vous trouverez nécessairement la bonne salle.Vous y trouverez alors des ennemis remplissant plus ou moins totalement la salle de balles magiques. Même si cela peut paraître impressionnant, utilisez Tornade obscure chargé au maximum pour vous protéger des balles et profitez-en pour tuer les Ombres.

  • Récompense : Herbes médicinales x5
Deuxième porteDeuxième porte

Défi n°3

Pour ce défi n°3, vous allez devoir affronter dans un premier temps des robots à la lumière rouge. N'utilisez pas trop votre magie car puisque ce sont des robots, vous n'allez pas récupérer de PM après chaque mort. Gardez la magie plutôt pour les robots volants qui suivent après, et qui seront beaucoup plus faciles à tuer avec Lance obscure par exemple.

  • Récompense : Complainte du fou, Herbes médicinales x5
Deuxième porteDeuxième porte

Défi n°4

Pour le défi n°4, vous allez devoir affronter des vagues d'Ombres en armure lourde qui vous charge en faisant une sorte de tornade. Comme pour toutes les Ombres en armure, vous pouvez tout simplement utiliser Main Obscure pour les mettre au sol et les achever.

  • Récompense : Herbes médicinales x5
Deuxième porteDeuxième porte

Défi n°5

Le défi n°5 est très particulier puisque c'est une phase de rail-shooter. Cependant, c'est un défi très simple puisque les Ombres ne vous attaquent pas vraiment. Explosion obscure peut même les tuer en un coup donc au lieu de rester appuyer sur le bouton de tir et gaspiller de la magie, tirer simplement une balle sur chaque ennemi. Faites simplement attention au sanglier en milieu de parcours (utilisez Lance obscure si vous êtes proche et qu'il n'est toujours pas mort).

  • Récompense : Tenue Samourai, 4000 EXP, Onguent tonique x10, 3000G
Deuxième porteDeuxième porte
NieR Replicant : Nos guides sur le monde des vaisseaux vacantsNieR Replicant : Retour au sommaire de la soluce
Sommaire Wiki
    • Bien débuter dans Nier Replicant ver.1.22474487139...
    • Les différences entre les types d'arme
    • Utiliser la parade, le contournement et la déviation
    • Bien gérer et utiliser la magie
    • Les Mots : comment ça marche ?
    • Se protéger contre les balles magiques
    • Comment gagner de l'argent rapidement ?
    • Astuces pour farmer les matériaux
    • Pouvoir se déplacer à dos de sanglier
    • Histoire principale
    • Prologue
    • Acte I
      • Village
      • Temple oublié
      • Aire
      • La Montagne des robots
      • Littoral
      • Retour à l'Aire
      • Façade
      • Temple stérile
      • La Forêt des légendes
      • Le Manoir
      • Retour au Village
    • Acte II
      • Village
      • Le complexe souterrain
      • Temple oublié
      • La Montagne des robots
      • Littoral
      • L'épave
      • Façade
      • Retour à la Montagne des robots
      • La Forêt des légendes
      • Aire
      • Le Château du Maître des ombres
    • Comment obtenir les fins B, C, D et E ? (sans spoil)
    • Route E
    • Quêtes annexes de l'Acte I
    • Village
      • Le chien égaré
      • Chasse aux sangliers
      • Bibliophile
      • Liste de courses
      • Encore des courses
      • Livraison fragile
      • Livraison fragile 2
      • Livraison fragile 3
      • Remèdes naturels
      • Cuisine traditionnelle
      • Sur les ailes des aigles
      • La ballade des jumelles
      • Le message du gardien
      • Les œufs perdus
      • Le fugueur
      • La grand-mère de la tavernière
      • Le cadeau de Yonah
      • Les spécialités culinaires de Yonah
    • Littoral
      • Un plat unique
      • La lettre d'amour
      • Bon appétit !
      • Conclusion
      • La technique du pêcheur
      • La technique du pêcheur, 2ème partie
      • La technique du pêcheur, 3ème partie
      • La technique du pêcheur, 4ème partie
      • La technique du pêcheur, 5ème partie
      • La colère de la gardienne du phare
      • Le nouveau marchand
      • La requête du postier
      • La fierté d'un soupirant
    • Façade
      • Les excuses d'un idiot
      • L'objet inconnu
      • Le plus petit des héros
      • La fille disparue
      • Le message obscur
    • Quêtes annexes de l'Acte II
    • Village
      • Un pont en péril
      • L'ultime chance d'un enfant
      • Contrat pour entrepreneur
      • Le moulin grinçant
      • Les apprentis voleurs
      • Un homme méprisable
      • La carte abîmée
      • La fontaine délabrée
      • En quête de l'Ombre
    • Littoral
      • Bon appétit ! 2
      • La technique du pêcheur, 6ème partie
      • La technique du pêcheur, 7ème partie
      • La technique du pêcheur, 8ème partie
      • La technique ultime du pêcheur
      • Un couteau inoubliable
      • Le freesia
      • Le grand arbre
      • Apprentissage d'un métier
      • Le maître de la plaine méridionale
      • Le phare sans gardien
      • La cargaison éparpillée
      • Réparation nautique
      • L'étrange destin de la pierre précieuse
    • Façade
      • Renaissance d'une cité
      • Le masque royal
      • Le sommeil des rois
      • Sable et cauchemars
      • L'Ombre scellée
      • Les Ombres du désert
      • La vie dans les sables
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      • Une histoire de bibliothèque
      • Le projet de recherche
      • Le cadeau promis
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      • L'armée des Ombres
    • Les armes
    • Farm des matériaux : où trouver tous les matériaux nécessaires pour améliorer les armes
    • Les épées à une main
      • Lame sans nom
      • Feuille de Lys
      • Dague du Nirvana
      • Lever de lune
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      • Ancien suzerain
      • Murmure du labyrinthe
      • Etreinte du fou
      • Tuyau de fer
      • Dague du Phénix
      • Epée de Kainé
      • Contrat vertueux (DLC YoRHa)
      • Serment cruel (DLC YoRHa)
    • Les épées à deux mains
      • Kusanagi
      • Hache du bourreau
      • Croc jumeau
      • Hache infâme
      • Monarque
      • Volonté de fer
      • Epée du Phénix
      • Chant du labyrinthe
      • Complainte du fou
      • Traité vertueux (DLC YoRHa)
    • Les Lances
      • Fulgurance
      • Hast de l'Usurpateur
      • Reine diabolique
      • Lever de soleil
      • Malédiction
      • Lance sacrée du capitaine
      • Lance draconienne
      • Lance du Phénix
      • Cri du labyrinthe
      • Pacte du fou
      • Dignité vertueuse (DLC YoRHa)
    • La pêche et le jardinage
    • Initiation à la pêche
    • Liste des poissons et comment les pêcher
    • Pêcher le poisson légendaire Rhizodonte
    • Farmer l'argent grâce à la pêche
    • Initiation au jardinage
    • Cultiver la fleur légendaire
    • Farmer l'argent grâce au jardinage
    • Petites astuces
    • Comment débloquer de nouveaux costumes ?
    • Comment réaliser un combo de 100 coups ?
    • Conseils pour finir le jeu en moins de 15h
    • Comment obtenir le trophée "Casse-cou" ? (spoiler début de la route E)
    • Farmer les mots
    • Liste des trophées
La vidéo du moment