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Page Wiki Une histoire de bibliothèque

Une histoire de bibliothèque

Dans NieR Replicant ver.1.22474487139..., les quêtes annexes seront un des meilleurs moyens de gagner rapidement de l'argent. De plus, certaines vous permettent d'obtenir des armes qui ne peuvent être obtenues autrement. Voici donc comment obtenir et résoudre la quête "Une histoire de bibliothèque" en guide écrit et vidéo.

QuêteLieuArgentArmeAutre récompenseDisponibilité
Une histoire de bibliothèqueManoir d'Emile15000G--Seulement durant l'Acte II

Cette quête vous est donnée par le majordome d'Emile à son manoir. Celui-ci vous informe qu'une Ombre a élu domicile dans la bibliothèque. Vous décidez donc d'aller lui régler son compte.

Le gimmick est qu'elle est censée être incroyablement résistante à la magie et aux attaques physiques, et devrait donc prendre une éternité à tuer. Sauf que vous pouvez complètement ignorer ce gimmick et la one-shot. En effet, si vous utilisez Main obscure, vous allez faire tomber l'Ombre au sol. Vous n'aurez alors plus qu'à appuyer sur CERCLE pour l'achever en un coup.

Si vous êtes à la poursuite du platine, cette Ombre est un candidat idéal pour obtenir le trophée Maître des combos (nécessitant de faire un combo de 100 ou plus). Effectivement, puisque l'Ombre est à la fois très passive et résistante, prenez une arme faible et bourrez pour obtenir facilement le trophée (passer le jeu en difficile rend cela encore plus facile puisque l'Ombre aura plus de PV).

Après le combat, vous retournerez voir le majordome pour obtenir votre récompense.

NieR Replicant : Toutes les quêtes annexes de l'Acte IINieR Replicant : Retour au sommaire de la soluce
Sommaire Wiki
    • Bien débuter dans Nier Replicant ver.1.22474487139...
    • Les différences entre les types d'arme
    • Utiliser la parade, le contournement et la déviation
    • Bien gérer et utiliser la magie
    • Les Mots : comment ça marche ?
    • Se protéger contre les balles magiques
    • Comment gagner de l'argent rapidement ?
    • Astuces pour farmer les matériaux
    • Pouvoir se déplacer à dos de sanglier
    • Histoire principale
    • Prologue
    • Acte I
      • Village
      • Temple oublié
      • Aire
      • La Montagne des robots
      • Littoral
      • Retour à l'Aire
      • Façade
      • Temple stérile
      • La Forêt des légendes
      • Le Manoir
      • Retour au Village
    • Acte II
      • Village
      • Le complexe souterrain
      • Temple oublié
      • La Montagne des robots
      • Littoral
      • L'épave
      • Façade
      • Retour à la Montagne des robots
      • La Forêt des légendes
      • Aire
      • Le Château du Maître des ombres
    • Comment obtenir les fins B, C, D et E ? (sans spoil)
    • Route E
    • Quêtes annexes de l'Acte I
    • Village
      • Le chien égaré
      • Chasse aux sangliers
      • Bibliophile
      • Liste de courses
      • Encore des courses
      • Livraison fragile
      • Livraison fragile 2
      • Livraison fragile 3
      • Remèdes naturels
      • Cuisine traditionnelle
      • Sur les ailes des aigles
      • La ballade des jumelles
      • Le message du gardien
      • Les œufs perdus
      • Le fugueur
      • La grand-mère de la tavernière
      • Le cadeau de Yonah
      • Les spécialités culinaires de Yonah
    • Littoral
      • Un plat unique
      • La lettre d'amour
      • Bon appétit !
      • Conclusion
      • La technique du pêcheur
      • La technique du pêcheur, 2ème partie
      • La technique du pêcheur, 3ème partie
      • La technique du pêcheur, 4ème partie
      • La technique du pêcheur, 5ème partie
      • La colère de la gardienne du phare
      • Le nouveau marchand
      • La requête du postier
      • La fierté d'un soupirant
    • Façade
      • Les excuses d'un idiot
      • L'objet inconnu
      • Le plus petit des héros
      • La fille disparue
      • Le message obscur
    • Quêtes annexes de l'Acte II
    • Village
      • Un pont en péril
      • L'ultime chance d'un enfant
      • Contrat pour entrepreneur
      • Le moulin grinçant
      • Les apprentis voleurs
      • Un homme méprisable
      • La carte abîmée
      • La fontaine délabrée
      • En quête de l'Ombre
    • Littoral
      • Bon appétit ! 2
      • La technique du pêcheur, 6ème partie
      • La technique du pêcheur, 7ème partie
      • La technique du pêcheur, 8ème partie
      • La technique ultime du pêcheur
      • Un couteau inoubliable
      • Le freesia
      • Le grand arbre
      • Apprentissage d'un métier
      • Le maître de la plaine méridionale
      • Le phare sans gardien
      • La cargaison éparpillée
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    • Farm des matériaux : où trouver tous les matériaux nécessaires pour améliorer les armes
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      • Dignité vertueuse (DLC YoRHa)
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    • Initiation à la pêche
    • Liste des poissons et comment les pêcher
    • Pêcher le poisson légendaire Rhizodonte
    • Farmer l'argent grâce à la pêche
    • Initiation au jardinage
    • Cultiver la fleur légendaire
    • Farmer l'argent grâce au jardinage
    • Petites astuces
    • Comment débloquer de nouveaux costumes ?
    • Comment réaliser un combo de 100 coups ?
    • Conseils pour finir le jeu en moins de 15h
    • Comment obtenir le trophée "Casse-cou" ? (spoiler début de la route E)
    • Farmer les mots
    • Liste des trophées
La vidéo du moment