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Page Wiki Le nouveau marchand

Dans NieR Replicant ver.1.22474487139..., les quêtes annexes seront un des meilleurs moyens de gagner rapidement de l'argent. De plus, certaines vous permettent d'obtenir des armes qui ne peuvent être obtenues autrement. Voici donc comment obtenir et résoudre la quête "Le nouveau marchand" en guide écrit et vidéo (Attention : Comme la quasi-totalité des quêtes disponibles durant l'Acte 1, cette quête ne sera plus disponible durant l'Acte 2, donc assurez-vous de l'avoir fini avant de basculer dans la seconde partie du jeu car même un NG+ ne permet pas de refaire cette partie du jeu).

QuêteLieuArgentArmeAutre récompenseDisponibilité
Le nouveau marchandLittoral10000G--Seulement durant l'Acte I

Cette quête vous est donnée par le marchand assis sur son bâteau au quai de Littoral. Pour pouvoir lancer son commerce, celui-ci vous demande d'aller chercher les matériaux suivants :

  • Laine x10
  • Caoutchouc x5
  • Peaux de chèvres x10

La laine se trouve assez facilement en tuant des moutons sur la plaine septentrionale. Pour le caoutchouc, vous pouvez l'acheter au marchand de matériaux à Littoral pour 700G l'unité. Enfin, la peau de chèvre est un drop rare des chèvres (et seulement des chèvres, donc ne tuez pas des moutons, cela ne servira à rien). Deux chèvres se trouvent sur la gauche à l'entrée de la plaine septentrionale depuis le Village. Vous pouvez en trouver deux autres sur la route de l'Est. Vous pouvez les faire respawn en entrant et sortant du Village. Ce sera probablement le meilleur moyen d'obtenir les 10 peaux.

Lorsque vous avez tous les matériaux, retournez voir le marchand. Ce dernier vous dira d'attendre avant de recevoir votre récompense. Sortez et revenez dans Littoral pour qu'il vous donne les 10000G.

Nier Replicant : Toutes les quêtes annexes de l'Acte INieR Replicant : Retour au sommaire de la soluce
Sommaire Wiki
    • Bien débuter dans Nier Replicant ver.1.22474487139...
    • Les différences entre les types d'arme
    • Utiliser la parade, le contournement et la déviation
    • Bien gérer et utiliser la magie
    • Les Mots : comment ça marche ?
    • Se protéger contre les balles magiques
    • Comment gagner de l'argent rapidement ?
    • Astuces pour farmer les matériaux
    • Pouvoir se déplacer à dos de sanglier
    • Histoire principale
    • Prologue
    • Acte I
      • Village
      • Temple oublié
      • Aire
      • La Montagne des robots
      • Littoral
      • Retour à l'Aire
      • Façade
      • Temple stérile
      • La Forêt des légendes
      • Le Manoir
      • Retour au Village
    • Acte II
      • Village
      • Le complexe souterrain
      • Temple oublié
      • La Montagne des robots
      • Littoral
      • L'épave
      • Façade
      • Retour à la Montagne des robots
      • La Forêt des légendes
      • Aire
      • Le Château du Maître des ombres
    • Comment obtenir les fins B, C, D et E ? (sans spoil)
    • Route E
    • Quêtes annexes de l'Acte I
    • Village
      • Le chien égaré
      • Chasse aux sangliers
      • Bibliophile
      • Liste de courses
      • Encore des courses
      • Livraison fragile
      • Livraison fragile 2
      • Livraison fragile 3
      • Remèdes naturels
      • Cuisine traditionnelle
      • Sur les ailes des aigles
      • La ballade des jumelles
      • Le message du gardien
      • Les œufs perdus
      • Le fugueur
      • La grand-mère de la tavernière
      • Le cadeau de Yonah
      • Les spécialités culinaires de Yonah
    • Littoral
      • Un plat unique
      • La lettre d'amour
      • Bon appétit !
      • Conclusion
      • La technique du pêcheur
      • La technique du pêcheur, 2ème partie
      • La technique du pêcheur, 3ème partie
      • La technique du pêcheur, 4ème partie
      • La technique du pêcheur, 5ème partie
      • La colère de la gardienne du phare
      • Le nouveau marchand
      • La requête du postier
      • La fierté d'un soupirant
    • Façade
      • Les excuses d'un idiot
      • L'objet inconnu
      • Le plus petit des héros
      • La fille disparue
      • Le message obscur
    • Quêtes annexes de l'Acte II
    • Village
      • Un pont en péril
      • L'ultime chance d'un enfant
      • Contrat pour entrepreneur
      • Le moulin grinçant
      • Les apprentis voleurs
      • Un homme méprisable
      • La carte abîmée
      • La fontaine délabrée
      • En quête de l'Ombre
    • Littoral
      • Bon appétit ! 2
      • La technique du pêcheur, 6ème partie
      • La technique du pêcheur, 7ème partie
      • La technique du pêcheur, 8ème partie
      • La technique ultime du pêcheur
      • Un couteau inoubliable
      • Le freesia
      • Le grand arbre
      • Apprentissage d'un métier
      • Le maître de la plaine méridionale
      • Le phare sans gardien
      • La cargaison éparpillée
      • Réparation nautique
      • L'étrange destin de la pierre précieuse
    • Façade
      • Renaissance d'une cité
      • Le masque royal
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    • Autres lieux
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      • Le projet de recherche
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    • Farm des matériaux : où trouver tous les matériaux nécessaires pour améliorer les armes
    • Les épées à une main
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      • Contrat vertueux (DLC YoRHa)
      • Serment cruel (DLC YoRHa)
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      • Hache infâme
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    • Les Lances
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      • Hast de l'Usurpateur
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      • Lance draconienne
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    • La pêche et le jardinage
    • Initiation à la pêche
    • Liste des poissons et comment les pêcher
    • Pêcher le poisson légendaire Rhizodonte
    • Farmer l'argent grâce à la pêche
    • Initiation au jardinage
    • Cultiver la fleur légendaire
    • Farmer l'argent grâce au jardinage
    • Petites astuces
    • Comment débloquer de nouveaux costumes ?
    • Comment réaliser un combo de 100 coups ?
    • Conseils pour finir le jeu en moins de 15h
    • Comment obtenir le trophée "Casse-cou" ? (spoiler début de la route E)
    • Farmer les mots
    • Liste des trophées
La vidéo du moment