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Page Wiki Rôdeur

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Rôdeur

Obtention

Débloqué au Chapitre 02 après avoir vaincu Lily.

Déblocage du niveau légendaire

Après avoir remporté le combat dans la Salles des épreuves d'Holograd.

Spécialités

Chaque classe dispose de deux deux spécialités, une première obtenue automatiquement lorsque vous débloquez cette Astérisque, l'autre, lorsque vous atteingnez le rang de maîtrise 12.

  • Spécialité 1 : Barrage

Plus l'utilisateur réalise d'action successives durant un tour, plus il inflige de dégâts.

  • Spécialité 2 : Insticnt de prédation

Les compétences de type "Tueur de X" sont plus puissantes et rapportent un PB pour chaque coup critique infligé et ennemi tué

Compétences

Niveau de maîtriseNom de la compétenceEffet de la compétence
Niveau 01Tueur d'insectesInflige à une cible une attaque physique particulièrement efficace contre les insectes
Niveau 02Tueur de plantesInflige à une cible une attaque physique particulièrement efficace contre les plantes
Niveau 03Entrave d'ombreTente de paralyser une cible
Niveau 04Tueur de bêtesInflige à une cible une attaque physique particulièrement efficace contre les bêtes
Niveau 05Tueur aquatiqueInflige à une cible une attaque physique particulièrement efficace contre les monstres aquatiques
Niveau 06As de l'esquive (passif)L'utilisateur est toujours capable d'esquiver les compétences de contre-attaque physiques. Ne s'applique pas à la magie et à certaines autres compétences
Niveau 07MitraillageInflige 5 à 8 attaques physiques rapides à des cibles aléatoires. Les ennemis paralysés subissent des dégâts supplémentaires
Niveau 08Tueur d'humanoïdesInflige à une cible une attaque physique particulièrement efficace contre les humanoïdes
Niveau 09Audance payanteL'utilisateur à plus de chances d'infliger des coups critiques et est immunisé contre la cécite quans ses BP sont à 1 ou plus
Niveau 10Chasseur indolentInflige deux attaques physiques extrêmement puissantes contre les cibles atteintes de lenteur
Niveau 11Tueur de morts-vivantsInflige à une cible une attaque physique particulièrement efficace contre les morts-vivants
Niveau 12Tueur de démonsInflige à une cible une attaque physique particulièrement efficace contre les démons
Niveau 13Tueur d'espritsInflige à une cible une attaque physique particulièrement efficace contre les esprits
Niveau 14Maître archerL'aptitude à l'arc passe au rang S
Niveau 15Barrage de flèchesInflige 5 à 8 attaques physiques rapides à toutes les cibles. Les ennemis paralysés subissent des dégâts supplémentaires
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Sommaire Wiki
    • Histoire
    • Prologue : L'appel de l'océan intérieur
    • Chapitre 01 : De l'eau dans le sable
    • Chapitre 02 : Magie terre à terre ou folie pure
    • Chapitre 03 : Une foi à l'épreuve du feu
    • Chapitre 04 : Le vent tourne
    • Chapitre 05 : Deux âges
    • Chapitre 06 : Deux cages
    • Chapitre 07 : Deux pages
    • Quêtes secondaires
    • Quêtes 000 à 015
    • Quêtes 016 à 030
    • Quêtes 031 à 045
    • Quêtes 046 à 060
    • Quêtes 061 à 075
    • Quêtes 076 à 090
    • Quêtes 091 à 100
    • Coffres au trésor
    • Région d’Halcyonia
    • Région de Savalon
    • Région de Wiswald
    • Région de Rimedhal
    • Région d’Holograd (en cours)
    • Musa
    • Mag Mell
    • Île du Néant
    • Barrage & Domination
    • Barrage & Domination : Principes de base
    • Adversaires de Rang C
    • Adversaires de Rang B
    • Adversaires de Rang A
    • Adversaires de Rang S
    • Astérisques et évolution au niveau légendaire
    • Les différentes astérisques
      • Free-Lance
      • Mage Noir
      • Mage Blanc
      • Défenseur
      • Moine
      • Barde
      • Dompteur
      • Voleur
      • Flambeur
      • Batailleur
      • Mage Rouge
      • Rôdeur
      • Maître des Boucliers
      • Pictomancien
      • Chevalier Dragon
      • Maître des Esprits
      • Maître des Lames
      • Oracle
      • Maître des Potions
      • Arcaniste
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      • Halcyonia - 1
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      • Holograd
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