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Obtention
Débloqué au Chapitre 01 après avoir vaincu Castor.
Déblocage du niveau légendaire
Après avoir remporté le combat dans la Salle des épreuves de Rimedhal - 2.
Spécialités
Chaque classe dispose de deux deux spécialités, une première obtenue automatiquement lorsque vous débloquez cette Astérisque, l'autre, lorsque vous atteingnez le rang de maîtrise 12.
- Spécialité 1 : Brise-Default
Attaquer une cible utilisant Default ne réduit plus les dégâts.
- Spécialité 2 : De sang-froid
Les actions peuvent être choisies librement la moitié du temps en pleine furie.
Compétences
| Niveau de maîtrise | Nom de la compétence | Effet de la compétence |
|---|---|---|
| Niveau 01 | Croissant lunaire | Inflige une attaque physique à toutes les cibles |
| Niveau 02 | Hystérie | Déclenche le furie de l'utilisateur durant les trois tours suivants. (Pendant la furie, l'attaque physique augmente de 50%, la défense physique diminue de 30% et le personnage ne peut utiliser que la commande Attaque) |
| Niveau 03 | Double dégâts | Inflige une puissante attaque physique à une cible |
| Niveau 04 | Inondation | Inflige une attaque physique d'eau à une cible |
| Niveau 05 | Sang pour sang (passif) | Les attaques physiques réalisées par l'utilisateur ne peuvent pas être esquivées et le frappent également. Toutefois, ces dégâts ne réduisent pas ses PV à moins de 1 |
| Niveau 06 | Tournée générale (passif) | Les compétences d'attaques réalisées de manière aléatoire en pleine furie ne coûtent rien |
| Niveau 07 | Brise-carapace | Inflige une attaque physique rapide à une cible qui réduit sa défense physique de 5% durant quatre tours. Les statistiques ne peuvent pas baisser de plus de 65% par rapport à leurvaleur de base |
| Niveau 08 | Brise-aura | Inflige une attaque physique rapide à une cible qui réduit sa défense magique de 5% durant quatre tours. Les statistiques ne peuvent pas baisser de plus de 65% par rapport à leurvaleur de base |
| Niveau 09 | Volonté de fer (passif) | Empêche toutes les altérations d'état neutralisant la capacité de l'utilisarteur à choisir librement ses actions (sommeil, paralysie, effroi, furie, folie, charme et gel) |
| Niveau 10 | Taillade horizontale | Inflige une puissante attaque physique à toutes les cibles |
| Niveau 11 | Rage aveugle (passif) | Permet aux attaques standards de cibler tous les ennemis à pleine puissance, mais retarde énormément le tour suivant de l'utilisateur |
| Niveau 12 | Frappe quadruple | Inflige une attaque physique extrêmement puissante à une cible |
| Niveau 13 | Dégâts des eaux | Inflige une puissante attaque physique d'eau à une cible |
| Niveau 14 | Maître de la hache (passif) | L'aptitude à la hache passe au rang S |
| Niveau 15 | Dernière chance | Inflige une attaque physique incroyablement puissante à toutes les cibles. Moins l'utilisateur a de PV actuellement, plus les dégâts infligés sont grands |