CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Flambeur

42 259 vues
Flambeur

Obtention

Débloqué au Chapitre 01 après avoir battu Shirley durant la Quête secondaire 24 : Une partie de B&D.

Déblocage du niveau légendaire

Après avoir remporté le combat dans la Salle des épreuves d'Halcyonia - 1.

Spécialités

Chaque classe dispose de deux deux spécialités, une première obtenue automatiquement lorsque vous débloquez cette Astérisque, l'autre, lorsque vous atteingnez le rang de maîtrise 12.

  • Spécialité 1 : Quitte ou double

L'expérience, les PC ou les PG gagnés à l'issue du combat tombent à zéro, mais l'un des trois montants peut très rarement être multiplié par quinze

  • Spécialité 2 : Bonne étoile

Augmente la probabilité de gain pour les compétences de roulette. Les compétences ayant des chances de déclencher des effets supplémentaires en ont encore davantage, elles aussi.

Compétences

Niveau de maîtriseNom de la compétenceEffet de la compétence
Niveau 01Coup de chanceLance la roue du destin et inflige une attaque physique à une cible, qui peut causer le double de dégâts en fonction du résultat (pair ou impair)
Niveau 02Roulette russeLance la roue du destin pour ranimer les aliés KO et restaurer leurs PV. Le montant restauré dépend du résultat de la roue, mais s'arrêter sur un crâne met l'utilisateur KO
Niveau 03Par ici la monnaieDépense 50 PG multiplié par le niveau de l'utilisateur pour infliger 1,3 fois cette quantité de dégâts à une cible
Niveau 04Appât du gainLes PG gagnés à l'issue du combat augmentent de 10% pour chaque membre du groupe doté de cette compétence
Niveau 05Roue du destinLance la roue du destin pour recevoir 77 fois le résultat en PG
Niveau 06Roulette élémentaireLance une double roue affichant à la fois des nombres et des éléments et inflige des attaques élémentaires à des cibles aléatoires en fonction du résultat
Niveau 07Quitte ou tripleLance la roue du destin et inflige une attaque physique à une cible. Si elle s'arrête sur un des chiffres de la plage sélectionnée, les dégâts seront triplés.
Niveau 08Oiseau de nuit (passif)De nuit, les compétences hors roulette ayant des chances de déclencher des effets bonus en ont encore d'avantage
Niveau 09Rien ne va plusLance une roue affichant les nombres de 1 à 10. Si elle s'arrêt sur le 10, tous les aliés ou ennemis gagnent trois PB
Niveau 10Talent rareLa probabilité que les ennemis lâchent des objets rares augmente de 10% pour chaque membre du groupe doté de cette compétence
Niveau 11Tout pour le toutDépense 10 000 PG pour infliger une attaque physique extrêmement puissante à une cible
Niveau 12Coup de pokerDéclenche des effets aléatoires susceptibles d'affecter des ennemis, des alliés, ou les deux
Niveau 13Pactole (passif)Les PG gagnés à l'issue du combat augmentent de 20% pour chaque membre du groupe doté de cette compétence
Niveau 14Roulette élémentaire +lance une double roue affichant à la fois des nombres et des éléments et inflige de puissantes attaques élémentaires à des cibles aléatoires en fonction du résultat
Niveau 15Grand huitLance la roue du destin et inflige une attaque physique qui sera huit fois plus puissante si l'a roue s'arrête sur le 8
Retourner au sommaire de la solution de Bravely Default IIRetourner au sommaire des Astérisques de Bravely Default II
Sommaire Wiki
    • Histoire
    • Prologue : L'appel de l'océan intérieur
    • Chapitre 01 : De l'eau dans le sable
    • Chapitre 02 : Magie terre à terre ou folie pure
    • Chapitre 03 : Une foi à l'épreuve du feu
    • Chapitre 04 : Le vent tourne
    • Chapitre 05 : Deux âges
    • Chapitre 06 : Deux cages
    • Chapitre 07 : Deux pages
    • Quêtes secondaires
    • Quêtes 000 à 015
    • Quêtes 016 à 030
    • Quêtes 031 à 045
    • Quêtes 046 à 060
    • Quêtes 061 à 075
    • Quêtes 076 à 090
    • Quêtes 091 à 100
    • Coffres au trésor
    • Région d’Halcyonia
    • Région de Savalon
    • Région de Wiswald
    • Région de Rimedhal
    • Région d’Holograd (en cours)
    • Musa
    • Mag Mell
    • Île du Néant
    • Barrage & Domination
    • Barrage & Domination : Principes de base
    • Adversaires de Rang C
    • Adversaires de Rang B
    • Adversaires de Rang A
    • Adversaires de Rang S
    • Astérisques et évolution au niveau légendaire
    • Les différentes astérisques
      • Free-Lance
      • Mage Noir
      • Mage Blanc
      • Défenseur
      • Moine
      • Barde
      • Dompteur
      • Voleur
      • Flambeur
      • Batailleur
      • Mage Rouge
      • Rôdeur
      • Maître des Boucliers
      • Pictomancien
      • Chevalier Dragon
      • Maître des Esprits
      • Maître des Lames
      • Oracle
      • Maître des Potions
      • Arcaniste
      • Dernier Rempart
      • Fantôme
      • Lame des Enfers
      • Brave
    • Salle des épreuves
      • Halcyonia - 1
      • Halcyonia - 2
      • Savalon
      • Wiswald
      • Rimedhal - 1
      • Rimedhal - 2
      • Holograd
La vidéo du moment