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Page Wiki Salle des épreuves d’Halcyonia - 1

Localisation

Salle des épreuves d’Halcyonia - 1Salle des épreuves d’Halcyonia - 1

Vous pourrez découvrir le portail menant à cette salle des épreuves en suivant le chemin menant au Ravin des Soupirs. Passez le pont et allez sur la gauche pour découvrir l’entrée de cette salle.

Astérisques concernées

Les Astérisques qui pourront être augmentée à leur niveau maximum lorsque vous aurez triomphé de cette salle sont : Dompteur, Barde, Flambeur et Voleur.

Récompense

Une fois le combat terminé, ouvrez le coffre pour récupérer le Plastron de Diamant.

Composition de l’équipe

  • Deux DPS avec Maître des lames équipé de deux épées en classe principale et Free-Lance en classe secondaire pour profiter du bonus de maitrise du Free-Lance (Plus vous avez de classes maitrisées, plus vos statistiques augmentent)
  • Un Tank avec Maître des boucliers en classe principale et Défenseur en classe secondaire, équipé avec deux boucliers et un Max de défense et de PV
  • Un Healer/Buffer avec Oracle en classe principale et Mage Blanc en classe secondaire.

Stratégie

La marche à suivre pour ce combat est assez simple. Protégez le groupe à chaque tour avec la compétence « Défenseur du peuple » de votre tank et soignez-le ensuite avec votre healer. Accumulez les BP avec vos DPS et passez en posture Stable, puis utilisez la « Coupe Cardinale » pour infliger un maximum de dommages à un adversaire. Si possible, essayez de buffer vos DPS avec le « Complément élémentaire » de l’Oracle pour exploitez les faiblesses de la cible.

Nous vous conseillons d’éliminer en premier lieu Shirley (attaques élémentaires puissantes) et Orphée (qui buffe le groupe adverse) avant de vous attaquer à Anihal et enfin Bernard.

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Sommaire Wiki
    • Histoire
    • Prologue : L'appel de l'océan intérieur
    • Chapitre 01 : De l'eau dans le sable
    • Chapitre 02 : Magie terre à terre ou folie pure
    • Chapitre 03 : Une foi à l'épreuve du feu
    • Chapitre 04 : Le vent tourne
    • Chapitre 05 : Deux âges
    • Chapitre 06 : Deux cages
    • Chapitre 07 : Deux pages
    • Quêtes secondaires
    • Quêtes 000 à 015
    • Quêtes 016 à 030
    • Quêtes 031 à 045
    • Quêtes 046 à 060
    • Quêtes 061 à 075
    • Quêtes 076 à 090
    • Quêtes 091 à 100
    • Coffres au trésor
    • Région d’Halcyonia
    • Région de Savalon
    • Région de Wiswald
    • Région de Rimedhal
    • Région d’Holograd (en cours)
    • Musa
    • Mag Mell
    • Île du Néant
    • Barrage & Domination
    • Barrage & Domination : Principes de base
    • Adversaires de Rang C
    • Adversaires de Rang B
    • Adversaires de Rang A
    • Adversaires de Rang S
    • Astérisques et évolution au niveau légendaire
    • Les différentes astérisques
      • Free-Lance
      • Mage Noir
      • Mage Blanc
      • Défenseur
      • Moine
      • Barde
      • Dompteur
      • Voleur
      • Flambeur
      • Batailleur
      • Mage Rouge
      • Rôdeur
      • Maître des Boucliers
      • Pictomancien
      • Chevalier Dragon
      • Maître des Esprits
      • Maître des Lames
      • Oracle
      • Maître des Potions
      • Arcaniste
      • Dernier Rempart
      • Fantôme
      • Lame des Enfers
      • Brave
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      • Halcyonia - 1
      • Halcyonia - 2
      • Savalon
      • Wiswald
      • Rimedhal - 1
      • Rimedhal - 2
      • Holograd
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