CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Dompteur

51 200 vues
Dompteur

Obtention

Débloqué durant le Chapitre 01 après le combat contre Anihal.

Déblocage du niveau légendaire

Après avoir remporté le combat dans la Salle des épreuves d'Halcyonia - 1.

Spécialités

Chaque classe dispose de deux deux spécialités, une première obtenue automatiquement lorsque vous débloquez cette Astérisque, l'autre, lorsque vous atteingnez le rang de maîtrise 12.

  • Spécialité 1 : Protection animale

Lorsqu'une attaque contre l'utilisateur réduit ses PV à 20% ou moins, un des monstres capturés ets lâché sur l'ennemi.

  • Spécialité 2 : Instinc animal

Toutes les statistiques augmentent du nombre de monstres que vous avez capturés.

Compétences

Niveau de maîtriseNom de la compétenceEffet de la compétence
Niveau 01CaptureCapture un monstre affaibli. Les chances de succès dépendent du nombre de PV restant à la cible : moins ellen a plus les chances sont grandes. Ne fonctionne pas sur les humains ou les ennemis plus puissants
Niveau 02Lâcher bestialLâche un monstre capturé sur une cible
Niveau 03Frappe étourdissanteInflige une attaque physique à une cible et retarde son action suivante de manière significative
Niveau 04MusellementTente d'infliger mutisme à plusieurs cibles
Niveau 05FauchageInflige une attaque physique à plusieurs cibles
Niveau 06Coup de grâceInflige une attaque physique à une cible. Cette attaque ne peut réduire ses PV à moins de 1
Niveau 07Force bestiale (passif)Chaque utilisation de la commande Brave augmente l'attaque physique de 10% jusqu'à la fin du tour
Niveau 08Fer de lance (passif)L'utilisateur agit en premier au combat lorsqu'il est équipé d'une lance, à moins que l'ennemi n'ait l'avantage
Niveau 09Frappe de grâceInflige une puissante attaque physique à une cible. Cette attaque ne peut réduire les PV à moins de 1
Niveau 10Eco PM (passif)Réduit la consommation de PM de 20%
Niveau 11DomesticationEnviron 30% de chances de capturer les monstres vaincus
Niveau 12DébridementEnvoie un mosntre capturé se déchaîner brutalement sur une cible
Niveau 13Agression musleanteutilise la lance actuellement équipée pour infliger aléatoirement quatre puissantes attaques physiques. Ces attaques infligent parfois le mutisme à leurs cibles
Niveau 14Force brute (passif)Augmente l'attaque physique de 50% lorsque 3PB sont dépensés pour la commande Brave durant le même tour
Niveau 15Osmose naturelleréduit zéo les coûts en PM de l'utilisateur durant deux tours
Retourner au sommaire de la solution de Bravely Default IIRetourner au sommaire des Astérisques de Bravely Default II
Sommaire Wiki
    • Histoire
    • Prologue : L'appel de l'océan intérieur
    • Chapitre 01 : De l'eau dans le sable
    • Chapitre 02 : Magie terre à terre ou folie pure
    • Chapitre 03 : Une foi à l'épreuve du feu
    • Chapitre 04 : Le vent tourne
    • Chapitre 05 : Deux âges
    • Chapitre 06 : Deux cages
    • Chapitre 07 : Deux pages
    • Quêtes secondaires
    • Quêtes 000 à 015
    • Quêtes 016 à 030
    • Quêtes 031 à 045
    • Quêtes 046 à 060
    • Quêtes 061 à 075
    • Quêtes 076 à 090
    • Quêtes 091 à 100
    • Coffres au trésor
    • Région d’Halcyonia
    • Région de Savalon
    • Région de Wiswald
    • Région de Rimedhal
    • Région d’Holograd (en cours)
    • Musa
    • Mag Mell
    • Île du Néant
    • Barrage & Domination
    • Barrage & Domination : Principes de base
    • Adversaires de Rang C
    • Adversaires de Rang B
    • Adversaires de Rang A
    • Adversaires de Rang S
    • Astérisques et évolution au niveau légendaire
    • Les différentes astérisques
      • Free-Lance
      • Mage Noir
      • Mage Blanc
      • Défenseur
      • Moine
      • Barde
      • Dompteur
      • Voleur
      • Flambeur
      • Batailleur
      • Mage Rouge
      • Rôdeur
      • Maître des Boucliers
      • Pictomancien
      • Chevalier Dragon
      • Maître des Esprits
      • Maître des Lames
      • Oracle
      • Maître des Potions
      • Arcaniste
      • Dernier Rempart
      • Fantôme
      • Lame des Enfers
      • Brave
    • Salle des épreuves
      • Halcyonia - 1
      • Halcyonia - 2
      • Savalon
      • Wiswald
      • Rimedhal - 1
      • Rimedhal - 2
      • Holograd
La vidéo du moment