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Little Nightmares II
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Page Wiki Fuite de la maison du chasseur

Ce chasseur est décidément bien gonflant, il va vous poursuivre pendant de longues minutes ! Voici comment échapper à sa surveillance dans la prochaine partie de notre soluce de Little Nightmares 2 !

97 779 vues

Reprenons là où la démo s'était arrétée : au moment où nos deux héros plongent sous les racines d'un arbre. Bon pour l'instant, il suffit de continuer droit devant vous jusqu'au pont brisé. Là, le jeu vous introduit à une nouvelle mécanique : l'aide de Six (c'est le nom du personnage qui vous accompagne). Appelez Six à l'aide de la touche dédiée, elle viendra vers vous et tendra sa main de l'autre côté du pont. De là, prenez votre élan et sautez vers elle !

Fuite de la maison du chasseurFuite de la maison du chasseur

En poursuivant votre chemin, le chasseur vous tombera à nousveau dessus. Vous connaissez la chanson : dissimulez vous derrière toutes les caisses (ou n'importe quoi d'autre) que vous croisez, attendez que le gugusse tire et détruise votre planque puis continuez à avancer.

Fuite de la maison du chasseurFuite de la maison du chasseur

Toujours rien de compliqué, poursuivez en sautant sans les bras de Six, puis en passant par la fenêtre et enfin en vous planquant sous le ponton.

Fuite de la maison du chasseurFuite de la maison du chasseurFuite de la maison du chasseurFuite de la maison du chasseur

L'astuce est de repérer l'endroit vers lequel se dirige la lampe torche du chasseur. Dès qu'elle s'éloigne de vous, filez d'une cachette à une autre sans vous baisser sous l'eau (la précision est importante).

Fuite de la maison du chasseurFuite de la maison du chasseur

Une fois face au tronc mort, pas d'autre solution que de le pousser dans l'eau. Faites donc, puis poursuivez comme d'habitude !

Fuite de la maison du chasseurFuite de la maison du chasseurFuite de la maison du chasseur

Continuez à courir de caisse en caisse jusqu'au cabanon au fond de la forêt !

Fuite de la maison du chasseurFuite de la maison du chasseur

Une fois dans le cabanon, saisissez-vous du fusil tombé au sol et décochez une balle (avec la touche de saut) le chasseur.

Fuite de la maison du chasseur

Et voilà, il n'y à plus qu'à passer par le fenêtre pour rejoindre un radeau de fortune (une porte qui flotte) qui vous mènera vers la ville, au coeur de vos aventures.

Fuite de la maison du chasseurFuite de la maison du chasseurFuite de la maison du chasseurFuite de la maison du chasseur

Si vous souhaitez connaître l'emplacement de tous les chapeaux et de toutes les dépouilles corrompues de ce premier chapitre, nous vous invitons à vous rendre au sommaire de la soluce au sein duquel vous trouverez des articles dédiés. En attendant, nous poursuivons cette soluce avec le prochain chapitre : l'école.

Notre Soluce complète de Little Nightmares 2
Sommaire Wiki
    • Aventure principale
    • Prologue : Premiers pas dans la forêt
    • Chapitre 1 : La maison du chasseur
    • Derrière la maison du chasseur
    • Chapitre 2 : L'école
    • Chapitre 3 : L'hôpital
    • Chapitre 4 : La ville
    • Épilogue : Le monde des cauchemars
    • Collectibles
    • Où trouver les chapeaux ?
    • Comment débloquer la fin secrète ? Emplacement des dépouilles corrompues
    • Liste des trophées et succès
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