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Little Nightmares II
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Page Wiki Premiers pas dans la forêt
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Votre aventure sur Little Nightmares 2 commence au milieu du forêt vous plongeant directement dans l'ambiance glauque du jeu. Les premières énigmes sont assez simples et sont plus là comme des tutoriels plutôt qu'autre chose mais il peut arriver qu'on soit bloqué(e) bêtement (aucune honte, cela nous est arrivé). Voici la soluce de vos premiers pas dans Little Nightmares 2 !

Premiers pas dans la forêt
130 425 vues

Little Nightmares 2 : soluce de vos premiers pas dans la forêt

Le jeu commence par votre réveil dans la peau de Momo, le nouveau protagoniste de la licence. Il n'y a aucun collectible à découvrir pour le moment, vous pouvez tout simplement avancer vers le premier obstacle : un petit saut. Nous vous conseillons dès à présent de trouver la touche de sprint afin de sécuriser vos sauts et avancer plus rapidement. Sur PlayStation, il s'agit de la touche CARRE.

Premiers pas dans la forêtPremiers pas dans la forêt

Le prochain obstacle vous apprend deux autres touches majeures : celle pour s'agripper et celle pour se baisser. La touche de grab (agripper) est probablement la plus importante du jeu puisqu'elle permet de porter des objets en tout genre (dont des armes), de pousser ou tirer des obstacles, d'escalader etc. Vous baisser vous permet de vous cacher et de vous faufiler dans des espaces étroits. C'est le cas ici, tirez la grille puis baissez vous pour poursuivre votre route.

Premiers pas dans la forêtPremiers pas dans la forêtPremiers pas dans la forêt

Ignorez le gros sac rempli de cadavres et les chaussures au sol. Continuez votre chemin en sautant deux fois (pour le deuxième saut, il faut vous agripper afin de vous hisser en haut de la crevasse).

Premiers pas dans la forêt

Marchez droit devant vous jusqu'au petit fil tendu au sol. il s'agit d'un piège, sautez par-dessus !

Premiers pas dans la forêtPremiers pas dans la forêt

Vous voilà à présent devant une caisse à pousser pour la mettre à plat, puis à tirer afin de la placer à bonne distance du bord d'en face. De là, grimpez dessus et le tour est joué.

Premiers pas dans la forêtPremiers pas dans la forêt

Glissez vous dans le petit tunel droit devant vous puis, dès que vous atteingnez l'autre côté de ce tunel, sprintez sans une once d'hésitation. Si vous partez un poil trop tard, vous vous ferez écraser par un tronc d'arbre.

Premiers pas dans la forêt

En parlant de tronc d'arbre, la prochaine épreuve vous demande de crapahuter à l'intérieur d'un tronc creux avant de prendre votre élan, de sauter et de vous agriper à... un corde de pendu. Quelle ambiance. Utilisez l'élan de la corde afin de sauter toujours plus en avant.

Premiers pas dans la forêtPremiers pas dans la forêt

Nouvelle énigme, toujours frappée du sceau de l'évidence : tournez la manivelle devant vous puis sautez sur la caisse qui s'abaisse afin de poursuivre votre route.

Premiers pas dans la forêtPremiers pas dans la forêt

Arrive une épreuve beaucoup moins intuitive. Ne prenez pas votre élan pour essayer de sauter de l'autre côté du pont brisé. Rappelez-vous que Little Nightmares n'est pas un jeu en 2D et qu'il joue aussi sur la profondeur. Ici, il faut vous laisser tomber sur le côté droit du pont (donc faire avancer Momo vers vous). De là, le petit garçon tombera sur une plateforme intermédiare qui évite la chute mortelle. Il n'y à plus qu'à grimper sur le pont brisé et vous arriverez à bon port !

Premiers pas dans la forêtPremiers pas dans la forêtPremiers pas dans la forêtPremiers pas dans la forêt

Vous allez maintenant être confronté(e) à une série de pièges. Pour déjouer le premier, saisissez une chaussure et lancez-là. Le résultat doit ressembler aux captures d'écran ci-dessous.

Premiers pas dans la forêtPremiers pas dans la forêt

Poursuivez-votre route en slalomant entre les pièges à loup, tout simplement.

Premiers pas dans la forêt

Vous arriverez rapidement devant un énième piège à loup posé devant un tronc creux. Arrachez le bâton juste devant vous et abattez-le sur ce fameux piège afin de l'activer et de dégager le passage.

Premiers pas dans la forêtPremiers pas dans la forêt

La mécanique ne change pas pour l'énigme suivante. Saisissez des pommes de pain puis lancez-les dans le tas de feuilles mortes devant vous pour déclencher des pièges en rafale.

Premiers pas dans la forêt

Et voilà, un peu de grimpette plus tard, vous arriverez dans la deuxième partie de l'aventure :La maison du chasseur.

Notre Soluce complète de Little Nightmares 2
Sommaire Wiki
    • Aventure principale
    • Prologue : Premiers pas dans la forêt
    • Chapitre 1 : La maison du chasseur
    • Derrière la maison du chasseur
    • Chapitre 2 : L'école
    • Chapitre 3 : L'hôpital
    • Chapitre 4 : La ville
    • Épilogue : Le monde des cauchemars
    • Collectibles
    • Où trouver les chapeaux ?
    • Comment débloquer la fin secrète ? Emplacement des dépouilles corrompues
    • Liste des trophées et succès
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