La complainte du boulanger
Après avoir construit la boulangerie dans la colonie, allez parler à Tarben (images 01 et 02). Descendez ensuite la rivière avec l’homme jusqu’à rejoindre le marchand de grain (images 03 et 04). Retournez ensuite au campement pour terminer cette mission.
Un homme de mystère
Rejoignez la longue maison pour discuter avec Tekla (images 01 et 02). Allez ensuite interroger les habitants de la colonie à propos de ce Guthban pour découvrir qu’il s’agit de nul autre que Tarben (images 03 et 04).
Chevauchez ensuite en sa compagnie jusqu’au campement de ses anciens alliés (images 05 et 06).
Après la discussion avec Wilf, allez au campement de Glen Ford pour récupérer les affaires du malandrin (images 07 et 08).
Occupez-vous des bandits et pillez le coffre (images 09 et 10), puis retournez au campement de Wilf pour libérer Tarben de son passé. Retournez à la colonie pour en finir.
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