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Yakuza : Like a Dragon
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Page Wiki Chapitre 13 - Le bébé du casier

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Allez à la tour Heian et allez chercher Kume

Ichiban passe un très mauvais moment depuis la mort d'Arakawa. Allez rejoindre Hashino à la tour Heian. Celui-ci pense que Ryo Aoki, le fils d'Arakawa, serait le responsable de l'assassinat. Pour avoir des réponses, vous allez partir chercher Kume, en pleine campagne d'élection... mais il est tout simplement impossible de l'approcher, car il est constamment entouré de membres de l'Alliance Omi. Il vous reste une solution... Vous présenter aux élections, afin d'être sur de pouvoir l'atteindre. Et c'est exactement ce que vous allez faire.

Chapitre 13 - Le bébé du casierChapitre 13 - Le bébé du casierChapitre 13 - Le bébé du casierChapitre 13 - Le bébé du casierChapitre 13 - Le bébé du casierChapitre 13 - Le bébé du casier

Apportez les documents requis à la commission electorale

Allez au bâtiment Nishihama, sur Carriage Highway, puis retournez au Survive bar. Armé de votre camionnette, vous allez pouvoir faire campagne contre Kume. Allez ensuite à la Gare de Jinnai faire votre petit cirque, et vous battre contre l'Alliance Omi.

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Allez au clan Seiryu

Vous allez devoir aller sauver le Président du clan Seiryu. En arrivant là-bas, vous verrez qu'une dizaine d'hommes sont sur les lieux. Battez-les, et en rentrant dans le bureau, vous vous tiendrez face au corps sans vie du Président, et de Sawashiro, une arme à la main...Ce dernier l'a tué sur ordre de Ryo Aoki, tout simplement car il n'aime pas avoir de la concurrence sur la campagne de Kume. Inutile de vous préciser que la situation va vite s'envenimer.

Après un combat contre Sawashiro, vous apprendrez que ce dernier est en fait le père de Ryo Aoki., et qu'Arakawa... était en fait votre père. Il vous dira également qu'il pense qu'Ishioda est celui qui a tué votre père. Ce qui sonne la fin de ce court chapitre.

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Sommaire de la solution complète de Yakuza : Like a Dragon
Sommaire Wiki
    • Guide du scénario principal
    • Chapitre 1 - L'ombre et la lumière
    • Chapitre 2 - Une réunion sanglante
    • Chapitre 3 - Retour à la case départ
    • Chapitre 4 - Le dragon de Yokohama
    • Chapitre 5 - L'homme du clan Liumang
    • Chapitre 6 - Départ de feu
    • Chapitre 7 - La toile d'araignée
    • Chapitre 8 - Noir délavé
    • Chapitre 9 - Un château de cartes
    • Chapitre 10 - Justice et miséricorde
    • Chapitre 11 - Le jeu des probabilités
    • Chapitre 12 - La fin des Yakuzas
    • Chapitre 13 - Le bébé du casier
    • Chapitre 14 - Passage de flambeau
    • Chapitre 15 - Arrivée au sommet
    • Toutes les intrigues secondaires
    • Intrigues secondaires du chapitre 3
      • 01 - L'amour des canettes
      • 03 - Une opportunité en or
      • 04 - Les déchets de l'un
    • Intrigues secondaires du chapitre 4
      • 02 - Quel est ce Sujimon ?
      • 05 - Voyage à Acolyte City
      • 06 - C'est l'intention qui compte
      • 07 - Baby don't cry
      • 08 - Cinema Paradiso
      • 09 - Les kakis prédisent l'hiver
      • 10 - Moment décisif à Ounabara
      • 40 - Bienvenue dans Dragon Kart !
      • 41 - La bombe de Hama
      • 42 - Les Rocket Girls
      • 43 - Fuite de données
      • 44 - Biker éclair
    • Intrigues secondaires du chapitre 5
      • 11 - Diplôme en poche
      • 12 - Comment devenir un héros
      • 13 - Amélioration en vue
      • 15 - Le filet de sécurité d'Ijincho
      • 16 - L'écrevisse et l'humain
      • 17 - Une jolie fille à aimer
      • 18 - Home run héroïque
      • 19 - La vie, c'est comme une bulle
    • Intrigues secondaires du chapitre 7
      • 20 - Table pour une personne
      • 21 - Déchets dangereux
      • 22 - Figure de gentillesse
      • 24 - L'amour et ses nuances
      • 25 - Une étoile sur le déclin
      • 27 - Le miracle des épices
    • Intrigues secondaires du chapitre 9
      • 23 - Voeux chaleureux
      • 26 - Le meurtrier masqué
      • 28 - Les tourments d'une guide touristique
      • 29 - Le champ de mines de Michio
      • 30 - Fauxno Michio
      • 31 - Tel père, tel fils
      • 32 - Souvenirs, souvenirs
      • 34 - Frères jusqu'au bout
      • 35 - Aspiration imminente
      • 36 - Les murmures de la pègre
    • Intrigues secondaires du chapitre 10
      • 37 - C'est quoi ce cirque : ours mal léché
      • 38 - C'est quoi ce cirque : jaloux comme un tigre
      • 39 - C'est quoi ce cirque : malin comme un singe
    • Intrigues secondaires du chapitre 12
      • 33 - Le maître du recensement
    • Intrigues secondaires du chapitre 15
      • 14 - Quelque chose à protéger
      • 45 - Coureur d'enfer
      • 46 - Le monde est un circuit
      • 47 - La fille de mes rêves
      • 48 - Vision partagée
      • 49 - Amateur certifié
      • 50 - Confidences sur l'oreiller
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