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Yakuza : Like a Dragon
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Les amitiés du Survive Bar - Yakuza 7 : Like a Dragon, solution complète

Page Wiki Les amitiés du Survive Bar

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Les amitiés du Survive Bar

Bienvenue sur la page de notre Solution complète Yakuza : Like a Dragon dédiée aux amitiés dans le jeu. Tous vos coéquipiers ont une jauge d'amitié, qui se remplit lorsque vous mangez ensemble, combattez ensemble, et lorsque vous discutez ensemble. Une fois au max, vous allez devoir passer au Survive Bar et discuter avec votre coéquipier en question. Celui-ci vous offrira 3 choix, chacun montant une statisitque en particulier. Voici la liste de tous les choix, et de la statistique qui montera en fonction.

Monter l'amitié offre un bonus d'expérience aux personnages lorsqu'ils ne sont pas dans votre groupe, mais également des attaques spéciales à faire en duo.

Sommaire de la solution complète de Yakuza : Like a Dragon
Sommaire Wiki
    • Guide du scénario principal
    • Chapitre 1 - L'ombre et la lumière
    • Chapitre 2 - Une réunion sanglante
    • Chapitre 3 - Retour à la case départ
    • Chapitre 4 - Le dragon de Yokohama
    • Chapitre 5 - L'homme du clan Liumang
    • Chapitre 6 - Départ de feu
    • Chapitre 7 - La toile d'araignée
    • Chapitre 8 - Noir délavé
    • Chapitre 9 - Un château de cartes
    • Chapitre 10 - Justice et miséricorde
    • Chapitre 11 - Le jeu des probabilités
    • Chapitre 12 - La fin des Yakuzas
    • Chapitre 13 - Le bébé du casier
    • Chapitre 14 - Passage de flambeau
    • Chapitre 15 - Arrivée au sommet
    • Toutes les intrigues secondaires
    • Intrigues secondaires du chapitre 3
      • 01 - L'amour des canettes
      • 03 - Une opportunité en or
      • 04 - Les déchets de l'un
    • Intrigues secondaires du chapitre 4
      • 02 - Quel est ce Sujimon ?
      • 05 - Voyage à Acolyte City
      • 06 - C'est l'intention qui compte
      • 07 - Baby don't cry
      • 08 - Cinema Paradiso
      • 09 - Les kakis prédisent l'hiver
      • 10 - Moment décisif à Ounabara
      • 40 - Bienvenue dans Dragon Kart !
      • 41 - La bombe de Hama
      • 42 - Les Rocket Girls
      • 43 - Fuite de données
      • 44 - Biker éclair
    • Intrigues secondaires du chapitre 5
      • 11 - Diplôme en poche
      • 12 - Comment devenir un héros
      • 13 - Amélioration en vue
      • 15 - Le filet de sécurité d'Ijincho
      • 16 - L'écrevisse et l'humain
      • 17 - Une jolie fille à aimer
      • 18 - Home run héroïque
      • 19 - La vie, c'est comme une bulle
    • Intrigues secondaires du chapitre 7
      • 20 - Table pour une personne
      • 21 - Déchets dangereux
      • 22 - Figure de gentillesse
      • 24 - L'amour et ses nuances
      • 25 - Une étoile sur le déclin
      • 27 - Le miracle des épices
    • Intrigues secondaires du chapitre 9
      • 23 - Voeux chaleureux
      • 26 - Le meurtrier masqué
      • 28 - Les tourments d'une guide touristique
      • 29 - Le champ de mines de Michio
      • 30 - Fauxno Michio
      • 31 - Tel père, tel fils
      • 32 - Souvenirs, souvenirs
      • 34 - Frères jusqu'au bout
      • 35 - Aspiration imminente
      • 36 - Les murmures de la pègre
    • Intrigues secondaires du chapitre 10
      • 37 - C'est quoi ce cirque : ours mal léché
      • 38 - C'est quoi ce cirque : jaloux comme un tigre
      • 39 - C'est quoi ce cirque : malin comme un singe
    • Intrigues secondaires du chapitre 12
      • 33 - Le maître du recensement
    • Intrigues secondaires du chapitre 15
      • 14 - Quelque chose à protéger
      • 45 - Coureur d'enfer
      • 46 - Le monde est un circuit
      • 47 - La fille de mes rêves
      • 48 - Vision partagée
      • 49 - Amateur certifié
      • 50 - Confidences sur l'oreiller
      • 51 - Qui je suis
      • 52 - Le seul survivant
    • Personnage optionnel : Comment récupérer Eri Kamataki
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