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Bugsnax
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Page Wiki Filbo casse la baraque

24 882 vues

Parlez à Filbo pour lancer la fête au village ! Vous devez faire danser tout le monde ! Mais personne n’est vraiment chaud (sauf Filbo, bien sûr). Attrapez une boisson sur le stand de Cromdo et donnez à boire à Wambus ainsi qu’à Wiggle. Vous devriez avoir surpris une discussion entre Wambus et Gramble, ce qui a dû convaincre Gramble de danser. Prenez encore un godet et lancez-le sur la boule à confettis qui se trouve au-dessus de la tête de Shelda.

Filbo casse la baraque

Allez surprendre la conversation entre Filbo et Beffica. Allez ensuite changer la musique sur le poste et retourner parler à Beffica pour qu’elle se décide à danser. Parlez à Cromdo qui devrait également être prêt pour se la donner à fond. Parlez à Floofty, puis parlez deux fois à Triffany pour la convaincre d’aller parler à Floofty. Allez surprendre les deux dans leur conversation pour vous apercevoir que les deux se sont convaincus mutuellement d’aller danser. Parlez à Snorpy pour qu’il aille parler à Chandlo. Surprenez la conversation pour constater qu’eux aussi se décident à danser. Maintenant que tout le monde danse, Filbo s’éclipse sur le balcon dans la hutte de Lizbert. Allez lui parler.

Filbo casse la baraque
Retour à la solution des quêtes principalesSommaire du guide complet de Bugsnax
Sommaire Wiki
    • Solution complète des quêtes principales
    • Filbo prend les devants 1
    • Wambus en prend de la graine
    • Beffica s’ennuie
    • Gramble perd le sommeil
    • Filbo se prend un vent
    • Wiggle connaît la chanson
    • Triffany tombe sur un os
    • Snaxburg a froid dans le dos
    • Cromdo s’engraisse
    • Chandlo joue les gros bras
    • Snorpy met le nez dehors
    • Snaxburg est en danger
    • Shelda fait des mystères
    • Floofty change tout
    • Eggabell garde son sang-froid
    • Filbo casse la baraque
    • Lizbert disparaît
    • Sauve qui peut !
    • Solution complète des quêtes annexes
    • Wambus cultive de grands espoirs
    • Beffica cherche la vérité
    • Gramble agrandit son cheptel
    • Wiggle trouve l’inspiration
    • Triffany entre dans l’histoire
    • Cromdo commet un crime
    • Chandlo met sa force à l’épreuve
    • Snorpy sauve le monde
    • Shelda perd la foi
    • Floofty affronte son jugement
    • Guide de capture des Bugsnax
    • Forêt aux mille feuilles
    • Chutes d’Oalabouche
    • Côte dorée
    • Baie Chamel
    • Ravin flambé
    • Dunes sablées
    • Bois de Siropin
    • Mont-Blanc
    • Liste des trophées
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