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Demon's Souls Remake
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Yurt le chef silencieux - Demon's Souls Remake, solution complète

Page Wiki Yurt le chef silencieux

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Yurt le chef silencieux (Yurt, the Silent Chief) est un PNJ important de Demon's Souls Remake. Le problème, c'est qu'il est important non pas grâce à ce que vous avez à gagner en faisant sa quête, mais plutôt qu'il peut vous faire foirer celles de beaucoup d'autres PNJs important du Nexus.

Yurt le chef silencieux

Quête

Yurt se trouve dans le monde 3-2. Vous ne pouvez pas vraiment le rater. Non seulement des pierres lumineuses sont placés devant sa location, mais il est plus ou moins nécessaire de le libérer pour pouvoir continuer dans le niveau.

Yurt le chef silencieux

Autant être très clair, il n'y a absolument aucun avantage à le laisser vivre une fois que vous l'avez libéré de la cage. Bien au contraire, une fois libre, Yurt va réaliser lui-même la quête de Mephistopheles qui consiste tout simplement à tuer les PNJs du Nexus, ce qui peut vous faire louper énormément de choses. Plus précisément, il va tuer un PNJ à chaque fois que vous battez un boss. Il ne tuera pas de PNJ à chaque retour au Nexus. Après avoir tué tous les PNJs de la liste, il deviendra hostile en précisant que vous êtes le dernier sur la liste des victimes.

Yurt le chef silencieux

Si jamais vous n'avez pas tué Yurt dès que vous l'avez libéré, tout n'est pas encore perdu. En effet, tant que vous n'avez pas tué de boss après sa libération, Yurt ne va tuer personne et continuera de tourner en rond dans le 3-2. Si jamais vous avez vaincu un boss (qui n'est pas nécessairement l'Anthropopahge), Yurt va tuer deux PNJs inconnus dans le Nexus, ce qui n'affecte aucune quête. Vous le trouverez alors dans le Nexus et pourrez le tuer à cet endroit.

Si vous battez un deuxième boss, la prochaine victime sera l'Apprentis de Freke, ce qui n'a pas encore vraiment de conséquences mais c'est véritablement votre dernière chance avant qu'il ne commence à tuer les PNJs importants. Lorsque vous le tuez, il droppe son set d'armure. Il est important de noter que tuer Yurt ne modifie pas la Tendance du personnage.

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    • Les statistiques
    • Le scaling des armes
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    • Qu'est-ce que la Tendance des mondes ?
    • Comment contrôler la Tendance d'un monde ?
    • Liste des évènements liés à la Tendance des mondes
    • Qu'est-ce que la Tendance des personnages ?
    • Comment contrôler la Tendance de son personnage ?
    • Liste des évènements liés à la Tendance du personnage
    • Location des Primeval Demons
    • Solution complète et guide des mondes
    • Soluce complète : Prologue
    • Archepierre 1 : Palais de Bolétaria
      • Niveau 1 - 1 : Des portes de Bolétaria à La voie du Seigneur
      • Niveau 1 - 2 : De La voie du Seigneur à La Cour intérieure
      • Niveau 1 - 3 : De La Cour intérieure à La Tour du roi
      • Niveau 1 - 4 : De La Tour du roi au Trône du roi illégitime
    • Archepierre 2 : Tunnel du Rochecroc
      • Niveau 2 - 1 : Du Terrain rocailleux à La Ville-tunnel
      • Niveau 2 - 2 : De La Ville-tunnel au Temple Souterrain
      • Niveau 2 - 3 : Du Temple souterrain au Sanctuaire du Dieu Dragon
    • Archepierre 3 : Tour de Latria
      • Niveau 3 - 1 : De La Prison de l'espoir au Sommet de Latria
      • Niveau 3 - 2 : Du Sommet de Latria à La Tour d'ivoire
      • Niveau 3 - 3 : De La Tour d'ivoire à La Salle du trône de Yormedaar
    • Archepierre 4 : Sanctuaire des tempêtes
      • Niveau 4 - 1 : Des Confins de l'île à La Voie du rituel
      • Niveau 4 - 2 : De La Voie du rituel à l'Autel des Tempêtes
      • Niveau 4 - 3 : De L'Autel des tempêtes à La Forêt de pierre
    • Archepierre 5 : Val Fangeux
      • Niveau 5 - 1 : De La Faille béante au Marais de la désolation
      • Niveau 5 - 2 : Du Marais de la désolation au Paradis gangréné
      • Niveau 5 - 3 : Du Paradis gangréné au Sanctuaire des égarés
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