Après avoir pris le Monopod direction la Piazza, dirigez-vous cette fois-ci vers le Musée de l'Histoire Nouvelle, un grand bâtiment à côté duquel une grande statue de Joey le Sauveur trône.
Avancez légèrement vers le bras de Joey au centre de la pièce pour que se déclenche une cutscene. Vous y verrez un père et sa fille rentrer dans le Musée et portant, pour chacun d'entre eux, une broche d'inspiration. Cette broche est un objet qu'il vous faudra récupérer afin d'accéder à l'Exposition d'Histoire Ancienne, une salle dans laquelle se trouve la carte de l'ancienne ville que vous cherchez. Parlez donc à Cecily afin de lui proposer un échange. Cette dernière acceptera de vous donner sa broche si vous réussissez à faire déguerpir son père du Musée.
Cette opération se fera en deux étapes. En premier lieu, sortez votre pirateur et faites en sorte d'avoir dans votre champ de piratage le stand d'exposition d'Asio City et le robot annonceur au centre de la pièce. Ensuite, déplacez la variable Sensuellement de l'exposition vers le bloc de CRY-R Annoncer l'information. Toujours avec votre pirateur, obtenez cette fois-ci dans votre champ le bras de Joey et le droïde annonceur. Déplacez la variable Sensuellement vers le bloc du bras de Joey. Ceci aura comme effet de faire approcher l'homme pieux du bras.
Pour la deuxième étape, cela se passera comme la première mais avec une autre variable. Placez-vous près du poste de remplissage d'eau du Musée et attendez que le robot BOG-BR5H soit à portée de votre pirateur. De la même manière qu'avec le stand d'exposition, faites en sorte d'avoir dans votre champ de scan le droïde de ménage et le droïde annonceur. Déplacez ensuite la variable Agressivement du robot nettoyeur vers le bloc de CRY-R. Enfin, retournez vers le bras de Joey et placez cette dernière dans son bloc. Le père de l'adolescente se prendra alors une violente claque, ce qui le fera partir. Vous avez gagné votre broche ainsi que votre accès à la salle contenant la carte.
Maintenant que vous détenez votre sésame, dirigez-vous vers la salle d'Exposition de l'Histoire Ancienne.
Dans cette pièce, libre à vous de contempler et d'écouter les diverses informations des œuvres dispersées dans la salle. Pour continuer l'aventure, rapprochez-vous de l'attraction Joey parle. Vous souhaitez ré-entendre la voix de votre vieux copain du précédent opus mais les commandes de l'exposition ne fonctionnent pas. Activez donc le scanner à main de cette dernière qui fera venir le droïde d'information. À ce moment, sortez votre pirateur et déplacez la variable Annoncer informations Exposition vers le bloc de l'attraction Joey parle. Appuyez de nouveau sur le scanner à main et... surprise, les rideaux s'ouvrent et vous retrouvez le petit Joey, du moins sous la forme d'un circuit imprimé. Celui-ci vous demandera alors de le sortir de là.
Pour ce faire, activez de nouveau l'attraction (si jamais elle s'était arrêtée) et foncez vers le vieux frigo à l'entrée de la salle pendant que le gardien ira voir ce qu'il se passe. Cassez alors le cadenas à l'aide de votre pied de biche. Cela libérera un rat qui aura comme effet d'évacuer entièrement l'assistance.
Revenez vers l'attraction, brisez la vitre puis récupérez le circuit imprimé de Joey. Une fois cela fait, entrez dans la pièce récemment ouverte pour cause de dératisation et placez le circuit dans la coque d'un robot aspirateur. Les copains du ravins reviennent ! Profitez-en pour faire un topos de la situation avec votre ami.
À présent, revenez dans la pièce principale vers l'holo-affichage de la carte de l'ancienne ville. Détachez le boulon du panneau en dessous avec, encore une fois, votre pied de biche puis demandez à Joey de se connecter afin de trouver le secteur E1594. Les données récoltées vous donneront la localisation du Centre de recyclage de Hulme Crescent. Ce lieu sera l'endroit ou vous devrez vous rendre afin de trouver Leet le hacker.
Il vous faut désormais sortir de cet endroit sans être repéré. Allez dans la réserve du Musée (là ou vous avez trouvé Joey) et sortez à nouveau votre pirateur. L'objectif est d'obtenir dans votre scanner le terminal manuel du robot Porte-Fûts et le robot à vermine F4R-T, puis interchangez les deux variables Alerte Vermine et Robot Porte-Fûts. Enfin, rapprochez-vous de la table d'affichage holographique et placez la variable Robot Porte-Fûts dans son bloc.
Demandez ensuite à Joey de lire le manuel du robot Porte-Fûts et de reprogrammer ce dernier. Une fois cela fait, soulevez le couvercle du fût avec votre pied de biche et cachez-vous dedans.
Après la cinématique, vous atterrissez dans les toilettes des hommes. Sortez de là pour tomber sur le mentor Alonso. Peu importe les réponses que vous lui donnez, il commencera à se méfier de vous. Il est temps de partir du Musée pour prendre un Monopod en direction du Centre de Recyclage.
Malheureusement, pour accéder à ce centre, il vous faudra obtenir un permis de voyage. La seule personne pouvant potentiellement vous en délivrer un est la fonctionnaire du ministère du Bien-Être, Orana Newblood. Pour connaître son emplacement, adressez-vous à un terminal Greta sur la Piazza. Enfin, avant de partir pour votre prochaine destination, la plateforme de l'Aspiration, retournez faire un petit tour chez vous afin d'enfiler votre combinaison de travail. Cela vous évitera un aller-retour une fois arrivé dans la prochaine zone.
Sommaire de la solution complète de Beyond a Steel Sky