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Final Fantasy VII Remake
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Chapitre 14 : En quête d’espoir - Final Fantasy 7 Remake, solution complète

Page Wiki Chapitre 14 : En quête d’espoir

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Résolutions

Lorsque vous reprendrez le contrôle de Cloud, commencez par rejoindre le rez-de-chaussée (image 01), puis rejoignez le jardin (image 02). Approchez-vous d’Aerith pour déclencher une petite cinématique.

Images 01 et 02

Chapitre 14 : En quête d’espoirChapitre 14 : En quête d’espoir

Collecte d’information

Une fois de retour aux commandes, commencez par vous rendre dans la maison pour récupérer le coffre à l’étage (images 03 et 04).

Images 03 et 04

Chapitre 14 : En quête d’espoirChapitre 14 : En quête d’espoir

Une fois l’Amulette d’invocateur en votre possession, sortez pour ramasser la Matéria Marcheur Invétéré qui vous attend sur le sol (images 05 et 06). Avancez vers la place centrale du bidonville pour tomber sur une certaine Kyrié (image 07).

Images 05, 06 et 07

Chapitre 14 : En quête d’espoirChapitre 14 : En quête d’espoirChapitre 14 : En quête d’espoir

Tifa vous parlera alors de gens à aider, et vous pourrez parcourir les différents bidonvilles à la recherche de quêtes annexes à accomplir. Vous pourrez découvrir le listing de ces dernières ci-dessous :

Après avoir pris le temps d’accomplir ces tâches, allez chez Cornéo, et plus précisément dans son bureau pour tomber sur Leslie, qui vous donnera un accès aux égouts, et sera prêt à vous dire comment accéder au plateau si vous lui filez un coup de main (image 08). Descendez dans les égouts, à sa suite, et commencez à explorer les lieux.

Image 08

Chapitre 14 : En quête d’espoir

A travers les égouts

Avancez à la suite de Leslie (image 09), jusqu’à ce qu’il vous demande d’ouvrir la marche jusqu’au grand canal. Traversez les tunnels jusqu’à ce que le chemin principal soit bloqué (image 10).

Images 09 et 10

Chapitre 14 : En quête d’espoirChapitre 14 : En quête d’espoir

Filez alors sur la droite, et suivez le nouveau chemin qui s’ouvre à vous. Suivez les tunnels de manière à découvrir un coffre avant de sortir du canal n°3 (images 11 et 12) et obtenir un Ether. Occupez-vous des bestioles qui vous attendent derrière (image 13), et reprenez votre avancée vers le canal principale.

Images 11, 12 et 13

Chapitre 14 : En quête d’espoirChapitre 14 : En quête d’espoirChapitre 14 : En quête d’espoir

La cachette

Lorsque vous serez arrivé au canal (image 14), suivez Leslie vers la droite, afin qu’il vous demande de sécuriser les lieux pour lui. Lorsque cela sera fait, il vous ouvrira une nouvelle porte et vous mènera à une salle de pause (image 15). Approchez-vous ensuite de Leslie pour déclencher une cut scene.

Images 14 et 15

Chapitre 14 : En quête d’espoirChapitre 14 : En quête d’espoir

Récupérer la clef

Partez à la poursuite de la bestiole qui a volé la clef (image 16). Lorsque vous serez bloqué, empruntez l’échelle pour découvrir une nouvelle section (image 17).

Images 16 et 17

Chapitre 14 : En quête d’espoirChapitre 14 : En quête d’espoir

Commencez par aller chercher le coffre de l’autre côté du canal (images 18 et 19), afin de récupérer deux Queues de Phénix', puis reprenez votre chasse du voleur.

Images 18 et 19

Chapitre 14 : En quête d’espoirChapitre 14 : En quête d’espoir

Traversez les obstacles en affrontant les bestioles (image 20), Ramassez maintenant la Matéria Vénéfice qui vous attend dans le coin de la salle suivante (images 21 et 22), puis poursuivez votre route.

Images 20, 21 et 22

Chapitre 14 : En quête d’espoirChapitre 14 : En quête d’espoirChapitre 14 : En quête d’espoir

Traversez quelques salles de plus (images 23 et 24), ramassez le coffre qui vous attend sur le chemin (images 25 et 26) histoire de récupérer deux Mega-Potions, puis filez vers la gauche.

Image 23

Chapitre 14 : En quête d’espoir

Images 24, 25 et 26

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La créature continuera alors de fuir (image 27), et vous devrez encore affronter quelques adversaires. Vous pourrez aussi découvrir un coffre supplémentaire sur la gauche, avant d’emprunter la porte (images 28 et 29), afin d’obtenir un Ether.

Images 27, 28 et 29

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Essayez ensuite d’encercler l’ennemi (image 30) et suivez-le jusque dans une grande salle (image 31), afin de vous occuper de lui. Après l’avoir vaincu, assistez à une cinématique avec Leslie, puis passez la porte (image 32).

Images 30, 31 et 32

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Le règlement de compte

Suivez à présent Leslie dans les tunnels afin de retourner près de la porte du repaire de Cornéo (image 33). Entrez à sa suite pour assister à une courte cut scene, et enchainer sur un combat contre Apsu, qui n’en a visiblement pas eu assez la première fois (image 34). Le combat se déroulera en plusieurs phases, marquées à chaque fois par une attaque Raz d’égout faisant disparaitre des éléments de la surface de combat. Cela fera aussi réapparaître les rejetons d’Apsu qui se feront la malle après avoir encaissé trop de dégâts (image 35).

Images 33, 34 et 35

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Essayez de vous occuper d’eux en premier, histoire de ne pas les avoir dans les pattes et pouvoir vous occuper tranquillement d’Apsu. Lorsqu’il ne restera qu’un quart de vie au boss, vous pourrez éliminer définitivement les rejetons, faisant entrer Apsu dans une colère noire, et le rendant plus dangereux (image 36). Poursuivez votre offensive en utilisant au maximum des attaques de feu pour en finir avec lui (ou elle).

Image 36

Chapitre 14 : En quête d’espoir

Pour les retrouvailles

Après avoir terrassé le monstre, entrez dans la cachette de Cornéo pour retrouver Leslie, et suivez ce dernier hors du repaire (image 37) pour obtenir le pistolet grappin nécessaire à la suite de votre aventure. Lorsque vous aurez terminé tout ce que vous aviez à faire, rejoignez la zone de développement urbain du Wall Market et approchez-vous du mur (images 38 et 39).

Images 37, 38 et 39

Chapitre 14 : En quête d’espoirChapitre 14 : En quête d’espoirChapitre 14 : En quête d’espoir

Sur le chemin, et si vous avez accompli les quêtes annexes du Wall Market, vous pourrez récupérer une lettre de l’Ange Gardien, ainsi qu’une Matéria Affinité Elémentaire (images 40 et 41).

Images 40 et 41

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Sommaire de la solution de Final Fantasy VII RemakeSommaire de la solution des Chapitres de Final Fantasy VII Remake
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Sommaire Wiki
    • Histoire
    • Chapitre 1 : Sabotage du réacteur Mako n°1
    • Chapitre 2 : Rencontres déterminantes
    • Chapitre 3 : Le Septième ciel
    • Chapitre 4 : Virée nocturne
    • Chapitre 5 : Suivez le chien
    • Chapitre 6 : Les soleils des bidonvilles
    • Chapitre 7 : Dans la Gueule du loup
    • Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles
    • Chapitre 9 : Le quartier des désirs
    • Chapitre 10 : Dans l’obscurité des égouts
    • Chapitre 11 : D'espiègles fantômes
    • Chapitre 12 : La lutte désespérée d'Avalanche
    • Chapitre 13 : Un monde en ruine
    • Chapitre 14 : En quête d'espoir
    • Chapitre 15 : A la lueur du crépuscule
    • Chapitre 16 : Infiltration de la Tour Shinra
    • Chapitre 17 : Echapper au Chaos
    • Chapitre 18 : Singularité du destin
    • Missions annexes
    • Chapitre 3 : Le Septième Ciel
      • Les rapports de Chadley
      • Les rats géants
      • Les lézards volants de l’usine abandonnée
      • Les trois chats perdus
      • Le chien de garde
      • Le Dynneglaugh
    • Chapitre 8 : Les fleurs des retrouvailles
      • La boutique Mog
      • Les enfants en patrouille
      • Machines déréglées
      • Une preuve de bravoure
      • L’ange gardien
      • Contre un instant de recueillement
    • Chapitre 9 : Le quartier des plaisirs
      • Les cuisses en feu
      • La nuit est à nous
      • Un corps explosif
      • Le prix du vol
      • Contre-attaque
    • Chapitre 14 : En quête d'espoir
      • Les enfants disparus
      • A la recherche des Chocobos en fuite
      • Des sbires vindicatifs
      • Pensées fugaces
      • Le pouvoir de la musique
      • Le médicament secret
      • La garçonne voleuse
      • Les trésors de Cornéo
      • Rugissements souterrains
    • Histoires Annexes
    • Chapitre 3 : Le Septième Ciel
      • Un moment à deux
    • Chapitre 6 : Les soleils des bidonvilles
      • Au bout de la passerelle
    • Chapitre 7 : Dans la gueule du loup
      • La Collecte des Rebuts
    • Chapitre 8 : Les fleurs des retrouvailles
      • La porte bloquée
      • Le langage des fleurs
    • Chapitre 9 : Le quartier des désirs
      • Johnny le vagabond
    • Chapitre 14 : En quête d'espoir
      • Vol de portefeuille
    • Coffres et Matérias
    • Coffres et Matérias du Chapitre 1 : Sabotage du réacteur Mako n°1
    • Coffres et Matérias du Chapitre 2 : Rencontres déterminantes
    • Coffres et Matérias du Chapitre 3 : Le Septième ciel
    • Coffres et Matérias du Chapitre 4 : Virée nocturne
    • Coffres et Matérias du Chapitre 5 : Suivez le chien
    • Coffres et Matérias du Chapitre 6 : Les soleils des bidonvilles
    • Coffres et Matérias du Chapitre 7 : Dans la Gueule du loup
    • Coffres et Matérias du Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles
    • Coffres et Matérias du Chapitre 9 : Le quartier des désirs
    • Coffres et Matérias du Chapitre 10 : Dans l’obscurité des égouts
    • Coffres et Matérias du Chapitre 11 : D’espiègles fantômes
    • Coffres et Matérias du Chapitre 12 : La lutte désespérée d'Avalanche
    • Coffres et Matérias du Chapitre 13 : Un monde en ruine
    • Coffres et Matérias du Chapitre 14 : En quête d'espoir
    • Coffres et Matérias du Chapitre 15 : A la lueur du crépuscule
    • Coffres et Matérias du Chapitre 16 : Infiltration de la Tour Shinra
    • Coffres et Matérias du Chapitre 17 : Échapper au Chaos
    • Activités annexes
    • Rapports de combats de Chadley
    • Colisée de Cornéo
    • Simulateur de combat Shinra
    • Morceaux de musique
    • Les armes : localisation, progression et manuscrits
      • Armes et Manuscrits de Cloud
      • Armes et Manuscrits de Barret
      • Armes et Manuscrits de Tifa
      • Armes et Manuscrits d'Aerith
    • Les invocations : liste et fonctionnement
      • Ifrit
      • Chocobo & Mog
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      • Poussin Chocobo (DLC)
      • Pampa (DLC)
    • Liste des boss
      • Apsu
      • Aerodestructeur
      • Gyrocanonnier
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      • Reno
      • Rude
    • Tour Shinra : que se passe-t-il si vous prenez l'escalier de secours ?
    • Comment obtenir un rendez-vous avec Tifa, Aerith et Barret ?
    • Liste des trophées