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Page Wiki Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion

238 665 vues

Page de la solution complète de Fire Emblem Three Houses.

Dès le début du chapitre, vous aurez une conversation avec votre délégué. Vous en apprendrez plus sur votre prochaine bataille : la bataille de l’Aigle et du Lion. C’est une simulation de combat qui vise à opposer les maisons de l’académie.

Il sera judicieux de lancer une session de quartier libre dès le début du mois.

Quartier libre

Comme d’habitude, en plus de votre tour habituel, des missions seront disponibles :

Tournoi de pêche

Rendez-vous près de l’étang et parlez à Shamir pour accepter la mission. Il va vous falloir pêcher un poisson pour Flayn et espérer qu’il sera celui qu’elle préférera. Quand vous aurez trouvé un poisson avec 5 étoiles, ramenez-le à la jeune femme pour qu’elle l’accepte :

Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du LionChapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion

Haro sur les voleurs

Allez parler à un soldat posté non-loin du marché. Il vous demandera d’aller régler son compte à des bandits. Retrouvez la suite de cette quête dans l’onglet "missions" de votre calendrier.

Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion

Combat contre les chevaliers royaux

Allez parler à un soldat posté dans le hall des chevaliers. Elle vous demandera d’aller vous entraîner avec les chevaliers du Saint Royaume de Faerghus. Retrouvez la suite de cette quête dans l’onglet « missions » de votre calendrier.

Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion

Remettez la lettre secrète 2

Allez trouver une élève au nord-ouest de la zone de la cathédrale. Elle vous demandera de remettre une lettre à quelqu’un. Ce quelqu’un n’est autre que Alois, que vous devriez trouver dans la zone de l’étang. Retournez ensuite parler à la jeune femme pour terminer la quête.

Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion

Votre temps libre terminé, passez le reste du mois comme bon vous semble. N’oubliez cependant pas vos deux missions impliquant une bataille.

Batailles optionnelles du mois

Ce mois, en plus des deux batailles optionnelles habituelles, vous pourrez réaliser une mission annexe. Ces missions bien particulières vous permettent d’en savoir plus sur le lore de certains personnages et de récupérer des récompenses parfois uniques pour ceux-ci :

Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du LionChapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion

Annexe :

Si Dorothea ou Ingrid font partie de votre groupe :

  • Une demande incongrue (niveau 13 recommandé) :
Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion

Notez que si vous faites partie des Lions de Saphir, vous recevrez Lúin, une Relique des Héros, en plus des récompenses de cette quête.

Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion

Si Lorenz fait parti de votre groupe :

  • La terre du Cerf d’or (niveau 13 recommandé)
Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion

Notez qu’en terminant cette annexe, vous recevrez Thyrsus, une Relique des Héros.

Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion

Si Sylvain fait parti de votre groupe :

  • Ceux qui ont tout perdu (niveau 13 recommandé).
Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion

Notez qu’en terminant cette quête, vous recevrez le Lance de la destruction, une des Reliques des héros.

Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion

Optionnelles :

  • Chasse : voie Magdred (niveau 13 recommandé).
  • Expédition : voie Magdred (niveau 15 recommandé).
Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du LionChapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion

Quêtes :

  • Haro sur les voleurs (niveau 11 recommandé).
  • Combat contre les chevaliers royaux (niveau 11 recommandé).
Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du LionChapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion

Une grande bataille

Arrivé à la fin du mois, vous pourrez lancer votre prochaine bataille. Vous aurez une discussion avec tout votre groupe avant de partir au front :

Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du LionChapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion

Le déroulé de celle-ci dépend beaucoup de votre choix de maison et donc du type d’adversaire auquel vous aurez à faire face.

Tentez de bloquer le pont face à vous avec un chevalier. Donnez lui un archer et un mage pour l’aider à contenir les assauts et permettre à une unité rapide d’avancer sereinement jusqu’à la baliste centrale :

Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion

Simultanément, envoyez un groupe constitué de classes équilibrées vers l’est pour diviser les assauts ennemis. Une fois la colline centrale en votre possession, il vous faudra la garder coûte que coûte. Préparez donc vos défenses, les ennemis sont très nombreux.

Utilisez la baliste au maximum pour abattre des cibles stratégiques et diminuer petit à petit les rangs ennemis. Si, de plus, vos soins sont assez puissants, la position ne devrait pas être complexe à tenir :

Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion

Une fois les effectifs de la première équipe affaiblis, envoyez quelques membres terminer l’équipe au sud-est et poursuivez avec le reste du groupe vers le sud-ouest pour vaincre les derniers opposants. N’oubliez pas le vainqueur est celui qui bat le plus de cibles.

Une fois déclaré vainqueur, vos délégués adverses débrieferont avec vous et vos élèves vous remercieront. Pendant la scène suivante, Seteth vous informera de votre prochaine mission : enquêter sur un étrange phénomène au village de Remire.

Solution complète par chapitres de Fire Emblem : Three HousesFire Emblem Three Houses : solution complète
Sommaire Wiki
    • Solution complète par chapitres
    • Nuées blanches (tronc commun)
      • Prologue : Une rencontre inévitable
      • Chapitre 1 : Les trois maisons
      • Chapitre 2 : Une impression de déjà-vu
      • Chapitre 3 : Une insurrection dans la brume
      • Chapitre 4 : La cérémonie de renaissance de la Déesse
      • Chapitre 5 : La tour des vents mauvais
      • Chapitre 6 : Échos funèbres
      • Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 8 : Une flamme dans l’obscurité
      • Chapitre 9 : Les sources du chagrin
      • Chapitre 10 : Là où vit la Déesse
      • Chapitre 11 : Le trône du savoir
    • Fleur Vermeille (Aigles de Jais)
      • Chapitre 12 : Les débuts de la lutte pour le pouvoir
      • Chapitre 13 : Après la fuite
      • Chapitre 14 : Le génie tactique
      • Chapitre 15 : Une tempête d’épées et de boucliers
      • Chapitre 16 : Dame tromperie
      • Chapitre 17 : La plaine de la vengeance
      • Chapitre 18 : La fin d'un rêve
    • Neige argentée (Église de Seiros)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée (Arc alternatif)
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube (Arc alternatif)
      • Chapitre 14 : Un roi sans royaume (Arc alternatif)
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment (Arc alternatif)
      • Chapitre 16 : La rivière rose (Arc alternatif)
      • Chapitre 17 : La forteresse inexpugnable (Arc alternatif)
      • Chapitre 18 : Le chaos de la guerre (Arc alternatif)
      • Chapitre 19 : A la croisée des chemins (Arc alternatif)
      • Chapitre 20 : La cité des ténèbres (Arc alternatif)
      • Chapitre 21 : A la poursuite des rêves (Arc alternatif)
    • Vent émeraude (Cerfs d’Or)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube
      • Chapitre 14 : Un dirigeant plein d’ambition
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment
      • Chapitre 16 : La rivière rose
      • Chapitre 17 : Le sang de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 18 : Un plan magistral
      • Chapitre 19 : Le chaos de la guerre
      • Chapitre 20 : À la croisée des chemins
      • Chapitre 21 : La cité des ténèbres
      • Chapitre 22 : Une aube nouvelle sur Fodlan
    • Lune d'Azur (Lions de Saphir)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube
      • Chapitre 14 : Le prince irresponsable
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment
      • Chapitre 16 : La rivière rose
      • Chapitre 17 : Le sang de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 18 : Le triomphe du Roi
      • Chapitre 19 : La supplique du Cerf d’Or
      • Chapitre 20 : La forteresse inexpugnable
      • Chapitre 21 : Chacun choisit sa voie
      • Chapitre 22 : Le serment de la dague
    • New Game +
    • Solution complète DLC Ombres embrasées
    • Préface
    • Chapitre 1 : La quatrième Maison
      • Escarmouche dans l’Abysse
    • Chapitre 2 : Sous la surface
      • Affrontement dans l’arène
    • Chapitre 3 : Le Rituel du Renouveau
      • Bataille pour le calice
    • Chapitre 4 : Péril dans les ténèbres
    • Chapitre 5 : Trahison
      • Le siège de la chapelle
    • Chapitre 6 : Résurrection
    • Chapitre 7 : Meute de loups
      • Les bonus de fin du DLC
    • Guides annexes
    • Formations
    • Objets perdus
    • Guide des classes
    • Romances
    • Armes rouillées
    • Fiches de personnages
    • Byleth, le protagoniste principal
    • Représentants des Aigles de jais
    • Représentants des Lions de saphir
    • Représentants des Cerfs d'or
    • Antagonistes
    • Personnel du monastère de Garreg Mach
    • Autres
    • Les trois maisons
    • Aigles de jais, Empire Adrestian
    • Lions de saphir, Saint Royaume de Faeghus
    • Cerfs d'or, Alliance de Leicester
La vidéo du moment