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Dès le début du chapitre, vous aurez une conversation avec votre délégué. Vous en apprendrez plus sur votre prochaine bataille : la bataille de l’Aigle et du Lion. C’est une simulation de combat qui vise à opposer les maisons de l’académie.
Il sera judicieux de lancer une session de quartier libre dès le début du mois.
Quartier libre
Comme d’habitude, en plus de votre tour habituel, des missions seront disponibles :
Tournoi de pêche
Rendez-vous près de l’étang et parlez à Shamir pour accepter la mission. Il va vous falloir pêcher un poisson pour Flayn et espérer qu’il sera celui qu’elle préférera. Quand vous aurez trouvé un poisson avec 5 étoiles, ramenez-le à la jeune femme pour qu’elle l’accepte :
Haro sur les voleurs
Allez parler à un soldat posté non-loin du marché. Il vous demandera d’aller régler son compte à des bandits. Retrouvez la suite de cette quête dans l’onglet "missions" de votre calendrier.
Combat contre les chevaliers royaux
Allez parler à un soldat posté dans le hall des chevaliers. Elle vous demandera d’aller vous entraîner avec les chevaliers du Saint Royaume de Faerghus. Retrouvez la suite de cette quête dans l’onglet « missions » de votre calendrier.
Remettez la lettre secrète 2
Allez trouver une élève au nord-ouest de la zone de la cathédrale. Elle vous demandera de remettre une lettre à quelqu’un. Ce quelqu’un n’est autre que Alois, que vous devriez trouver dans la zone de l’étang. Retournez ensuite parler à la jeune femme pour terminer la quête.
Votre temps libre terminé, passez le reste du mois comme bon vous semble. N’oubliez cependant pas vos deux missions impliquant une bataille.
Batailles optionnelles du mois
Ce mois, en plus des deux batailles optionnelles habituelles, vous pourrez réaliser une mission annexe. Ces missions bien particulières vous permettent d’en savoir plus sur le lore de certains personnages et de récupérer des récompenses parfois uniques pour ceux-ci :
Annexe :
Si Dorothea ou Ingrid font partie de votre groupe :
- Une demande incongrue (niveau 13 recommandé) :
Notez que si vous faites partie des Lions de Saphir, vous recevrez Lúin, une Relique des Héros, en plus des récompenses de cette quête.
Si Lorenz fait parti de votre groupe :
- La terre du Cerf d’or (niveau 13 recommandé)
Notez qu’en terminant cette annexe, vous recevrez Thyrsus, une Relique des Héros.
Si Sylvain fait parti de votre groupe :
- Ceux qui ont tout perdu (niveau 13 recommandé).
Notez qu’en terminant cette quête, vous recevrez le Lance de la destruction, une des Reliques des héros.
Optionnelles :
- Chasse : voie Magdred (niveau 13 recommandé).
- Expédition : voie Magdred (niveau 15 recommandé).
Quêtes :
- Haro sur les voleurs (niveau 11 recommandé).
- Combat contre les chevaliers royaux (niveau 11 recommandé).
Une grande bataille
Arrivé à la fin du mois, vous pourrez lancer votre prochaine bataille. Vous aurez une discussion avec tout votre groupe avant de partir au front :
Le déroulé de celle-ci dépend beaucoup de votre choix de maison et donc du type d’adversaire auquel vous aurez à faire face.
Tentez de bloquer le pont face à vous avec un chevalier. Donnez lui un archer et un mage pour l’aider à contenir les assauts et permettre à une unité rapide d’avancer sereinement jusqu’à la baliste centrale :
Simultanément, envoyez un groupe constitué de classes équilibrées vers l’est pour diviser les assauts ennemis. Une fois la colline centrale en votre possession, il vous faudra la garder coûte que coûte. Préparez donc vos défenses, les ennemis sont très nombreux.
Utilisez la baliste au maximum pour abattre des cibles stratégiques et diminuer petit à petit les rangs ennemis. Si, de plus, vos soins sont assez puissants, la position ne devrait pas être complexe à tenir :
Une fois les effectifs de la première équipe affaiblis, envoyez quelques membres terminer l’équipe au sud-est et poursuivez avec le reste du groupe vers le sud-ouest pour vaincre les derniers opposants. N’oubliez pas le vainqueur est celui qui bat le plus de cibles.
Une fois déclaré vainqueur, vos délégués adverses débrieferont avec vous et vos élèves vous remercieront. Pendant la scène suivante, Seteth vous informera de votre prochaine mission : enquêter sur un étrange phénomène au village de Remire.
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