Dans cette nouvelle mission de Devil May Cry 5, les trois héros se séparent pour aller affronter Urizen. Vous allez jouer Nero pendant cette mission et allez apprendre à vous servir du Devil Breaker Punch Line d'une nouvelle façon.
Avancez et prenez le passage en haut ou en bas pour arriver jusqu'à une statue divine. Passez derrière elle et faites le parcourt à l'aide du Devil Breaker Punch Line pour arriver jusqu'à la démonite bleue. N'hésitez pas à réessayer plusieurs fois jusqu'à ce que vous ayez la mécanique en main. Descendez du promontoir mais ne poursuivez pas tout de suite votre route. Approchez vous du rebord pour débloquer une nouvelle mission secrète.
Sautez ensuite pour vous retrouver de nouveau près de la stature divine puis descendez dans le couloir à gauche. Massacrez les démons jusqu'à arriver à une salle où vous combattrez des Baphomets. Juste après, utilisez le Wire Bound pour remonter et arriver jusqu'à une nouvelle démonite bleue. Redescendez et continuez jusqu'au boss.
Malphas
Malphas est un boss extrêmement agile et rapide. Sans compter qu'elle peut se téléporter à volonté. L'attaquer au corps à corps est très dangereux et peut devenir très long vu qu'elle tentera de fuir le combat tout en se téléportant de nouveau sur vous faisant une immense attaque de zone. La stratégie la plus sûre à adopter ici est de lui tirer dessus avec Blue Rose tout en évitant ses attaques téléportées. Faites donc bien attention aux nuages de fumée violets qui apparaissent près de vous. Une fois qu'elle aura reçu assez de dégâts, elle se coincera dans le sol préparant une immense attaque de zone. Vous avez à ce moment là le temps de lui foncer dessus au corps à corps et d'utiliser vos Devil Breakers. Faites lui suffisament de dégâts pour l'interrompre.
Si toutefois vous préférez rester au combat rapproché tout du long, voici les différentes attaques qu'elle est sensible de vous infliger. Elle se téléporte parfois au dessus de vous, se laissant lourdement retomber pour vous écraser. Cette attaque est dure à esquiver. Si vous êtes trop proche, elle se téléporte parfois à l'autre bout de la salle et vous charge rapidement. Elle vous envoie aussi de temps à autres des rangées de piques sur le sol, ou encore des projectiles simple à esquiver.
Une fois Malphas réduite au silence, vous pouvez passer à la mission suivante, Séparation : Dante.
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