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Reportage : Assassin's Creed Origins : A la découverte du monde ouvert et du système de quêtes

49 900 vues
Reportage Assassin's Creed Origins : A la découverte du monde ouvert et du système de quêtes

Cest le 27 octobre prochain que sortira Assassin's Creed Origins, épisode qui entend bien faire passer la série d'Ubisoft à la vitesse supérieure. En effet, tout en revenant aux origines de la Confrèrie des Assassins, ce segment optera cette fois pour un gameplay beaucoup plus orienté RPG. Ainsi, pour découvrir ce que recèle le titre et mieux appréhender cette prochaine aventure, nous vous proposons dès aujourd'hui notre premier reportage exclusif, d'une série de trois, sur les coulisses du jeu, de sa création à son orientation.

Nous débutons ainsi avec la découverte de l'open world mis à disposition du joueur, le plus grand jamais créé dans un jeu d'Ubi ainsi que le système de quêtes qui remplace au pied levé celui historique de missions. Le but de ce changement ? Faire d'Assassin's Creed Origins un épisode plus ouvert, plus vivant, plus logique même afin d'immerger davantage le joueur dans un vaste univers où il pourra côtoyer l'histoire empreinte de mysticisme.

Rendez-vous lundi prochain pour notre second épisode basé sur le système de combat et l'orientation RPG.

Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Par Logan, Journaliste jeuxvideo.com
MP
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COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 12 sept. 2017 à 01:28

ça sert à quoi d'explorer une carte quand tu as tout les repères possible et inimaginables ? encore un AC à la ghost recon avec plein de mission secondaire aussi vide que l'univers dans la 3d ....

on reparlera de nouveauté et de progrès quand ils nous rallongeront l'histoire principale, qu'ils arrêteront avec leur graphismes de 2004 et la profondeur insipide de leur scénario à deux balles, je me suis arrêté à Brotherhood qui était génial pour son époque, black flag était bien aussi, le reste à jeter

ah et j'allais oublier, l'eau est remplacée par du sable, quel changement!! incroyable!

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Commentaire édité 12 sept. 2017, 01:29 par pseudo supprimé
olfeskar
olfeskar
MP
le 09 sept. 2017 à 21:34

Aie On sent que ça a été développé par Montréal.
Au Canada il y a 3 personnes au kilomètre carré, et l'Egypte qui était ultra surpeuplée se retrouve avec la population Canadienne.
Sérieusement du sable à foison, pas de mer exploitée, peu de verdure et trop peu de citoyen, il sent l'ennui cet univers.
C'est un jeu Solo alors si en plus tu enlèves toutes les interactions civiles, les chants le broua... combler par quelques rhino, singe, lion... je passe.
Puis Witcher 3 franchement si tu suis l'historie c'est cool mais si tu finis zone par zone c'est chiant, le bestiaire est pauvre.
J'aurais pas été contre un jeu avec collection de carte en revanche.
Vivement un Black Flag 2.

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Commentaire édité 09 sept. 2017, 21:38 par olfeskar
WiND[O]WS10
WiND[O]WS10
MP
le 04 sept. 2017 à 17:17

c'était pas aujourd'hui la 2eme partie ?

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atomitzer
atomitzer
MP
le 01 sept. 2017 à 08:04

belle ambiance et belle réalisation mais je crains un cadre trop réaliste/ historique...L'egypte antique est empreint d'ésoterique (qu'il soit religieux , spirituel ou mystique) , c'est aussi ça qui nous fait rêver dans cette période je pense , emplie de mystères. Je crains un cadre trop terre à terre d'après tout ce que j'ai vu pour l'instant, j'espère quelques quêtes en rapport avec les divinités et qui ne tourne pas que autour du politique, etc... Gros pb également, un manque flagrant de charisme des protagonistes du jeu... Ca coute quoi de faire des personnages qui ont de la gueule ?

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Commentaire édité 01 sept. 2017, 08:09 par atomitzer
banned-rabbit
banned-rabbit
MP
le 31 août 2017 à 17:19

pitoyable les commentaires quand on voit la qualité du titre.... ya des gens qui savent pas pardonner à ubi :)

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Philocrate
Philocrate
MP
le 31 août 2017 à 00:21

10:00 comme dans Skyrim sortit en 2011 par exemple...

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percifal
percifal
MP
le 30 août 2017 à 22:53

Le gameplay répétitif non merci , donc encore sans moi pour cet AC screed.

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evilcem
evilcem
MP
le 30 août 2017 à 20:23

"DE GROS CHANGEMENTS prévus " - Une expression qui ne va pas très bien avec Assassin's CREED ...
La seule chose qui change vraiment et radicalement c'est le décor et l'époque .....
Autrement les changements de GAMEPLAY sont généralement mineurs ...

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yanis380
yanis380
MP
le 30 août 2017 à 08:53

C'est pas suffisant 2 ans pour un monde ouvert vivant j'espère le prochain sort dans 3ans ^^

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Pseudo supprimé
le 30 août 2017 à 06:14

Alors le jeu est franchement très beau et très propre , et en plus de ça , a l'air complet ..... mais franchement !?
Il n’y a que moi que ça choque les animations ?

Le cheval , les animations de combat complétement bugués et sans aucun ressenti , la scene avec l’hippopotame qui fait du grand n’importe quoi , les animaux en général , les personnage qui glisse sur le sol , les animation facial et les dialogue en mode "balai dans le fion" , les interactions (l'allumage des torches est génial ) , les bugs de collision.....
Non sérieux on dirait une beta....

Même dans les anciens j'ai l’impression qu'elle étaient meilleurs....

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Commentaire édité 30 août 2017, 06:16 par pseudo supprimé
Top commentaires
PwnedTony
PwnedTony
MP
le 28 août 2017 à 18:13

Allez Ubisoft! Cet épisode a l'air incroyable. On vous attend au tournant! :banzai:

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mervouve28120
mervouve28120
MP
le 28 août 2017 à 18:03

Ce jeux promet beaucoup
J'ai hâte
Et comme pour tout les autres ça sera days one

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