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Comment Breath of the Wild a réinventé Zelda ?
23 500 vues
Chronique Comment Breath of the Wild a réinventé Zelda ?
Profil de ghosties,  Jeuxvideo.com
ghosties - Rédaction jeuxvideo.com

En 2017, Breath of the Wild sortait sur la nouvelle Nintendo Switch. Le titre nous a dévoilé beaucoup de nouveautés. Cet épisode de JV Legends refait un bon dans le temps pour vous faire découvrir la conception de ce jeu Zelda.

Zelda Breath of the Wild présente un nouveau concept de gameplay. Comme tous les jeux, il a un moteur graphique et physique qui permet entre autres la possibilité d’animer les collisions d’objets et les mouvements. Mais il a aussi un moteur dit chimique, qui permet aux objets qui s’entrechoquent d’hériter de plusieurs états, en fonction des actions des joueurs et des situations. Les murs ne sont plus une limite pour le Zelda, depuis Breath of the Wild, vous pouvez les escalader, le but est de pouvoir aller dans tous les endroits que vous pouvez voir. C’est un jeu d’aventure, et même la récupération de vos cœurs est bien différente, la vidéo au-dessus de l’article en parle. Le titre devait initialement sortir en 2015 sur la Wii U, il est en fait sorti en 2017 sur cette console en plus de la Switch. Il s’est vendu à plus de 30 millions d'exemplaires et aujourd’hui, nous pouvons jouer à sa suite directe, une première pour la franchise, qui s’est écoulé à plus de 10 millions d’exemplaires en une semaine.

Switch WiiU Nintendo Aventure Action Action RPG JV LEGENDS Monolith Soft Nintendo EPD RPG Jouable en solo Heroic Fantasy
Commentaires
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Ivak87 Ivak87
MP
Niveau 22
le 24 mai 2023 à 09:12

Oui BOTW est un jalon vidéo ludique qui a inspirer beaucoup de jeux, Elden Ring a choisi une approche à la BOTW pour son open world au lieu de tomber dans l'écueil des open world à la Ubisoft. Mais TOTK lui n'invente rien et ce n'est pas le petit système de véhicules et les ilôts dans le ciel qui apportent une vrai différence (je ne parle même pas des souterrains qui sont une immense fumisterie fait pour du grind dans le noir avec zéro level design). Oui TOTK est meilleur que BOTW car il y en a "plus" mais d'un point de vue histoire du jeu vidéo, héritage, inventivité etc. c'est bien son prédécesseur qui a marquer le jv.

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