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In Game : Red Dead Redemption, l'illusion de la survie
19 278 vues
Chronique In Game : Red Dead Redemption, l'illusion de la survie
Profil de Kaaraj,  Jeuxvideo.com
Kaaraj - Journaliste jeuxvideo.com

Jeuxvideo.com lance In Game, une chronique qui s'attarde chaque semaine sur une séquence ou une scène d'un jeu afin d'en expliquer les ressorts, qu'ils concernent sa narration ou ses mécaniques.

L'objectif n'est ici pas forcément d'analyser image par image, plan par plan la séquence concernée, mais d'en cerner le sens global en analysant sa construction, l'intérêt de sa présence au sein du titre, voire en poussant la réflexion plus loin avec d'autres exemples de jeux exploitant des mécanismes similaires.

Chaque mercredi, à 12h

Cette semaine, c'est donc Red Dead Redemption qui inaugure ce nouveau format. La séquence retenue est sans surprise celle de la fin du jeu opposant John Marston aux agents de la Pinkerton, qui témoigne de la volonté de Rockstar d'offrir une narration maîtrisée sans ôter le contrôle du personnage au lecteur. Notez, et c'est important, que quelques spoils concernant la fin de trois jeux s'invitent dans ce premier épisode : Red Dead Redemption et Halo Reach ont certes déjà près d'une décennie, mais Hellblade : Senua's Sacrifice n'est sorti qu'en 2017, ce qui justifie cet avertissement. Si vous ne l'avez pas déjà fait, vous voilà prévenus.

Vous retrouverez In Game chaque mercredi à 12h. En attendant le prochain épisode, n'hésitez pas à nous faire vos retours dans les commentaires !

> Retrouvez tous les épisodes de In Game

In Game PS3 360 Take-Two Interactive Rockstar Games Action Jouable en solo Multi en ligne Western
Commentaires
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Lepha_sme Lepha_sme
MP
Niveau 7
le 17 août 2019 à 19:40

he ben voiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiilaaa...

putain c'était si dure..??

Lire la suite...
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