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Star Citizen : Le point hebdomadaire des développeurs du 14/08/2018
2 646 vues
Making-of Star Citizen : Le point hebdomadaire des développeurs du 14/08/2018
Profil de zikimor,  Jeuxvideo.com
zikimor - Rédaction jeuxvideo.com

L'équipe de Cloud Imperium Games répond aux questions des internautes sur l'avancée du développement du jeu.

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Le développement de l'univers persistant "Star Citizen" et de la campagne "Squadron 42" continue lentement, mais sûrement ! Les développeurs font le point sur l'avancée des différentes fonctionnalités du jeu. Les questions de la semaine concernent :

  • La première question concerne un potentiel mode "no fight" / "Free flight" de l'Arena Commander dans Star Marine, ce à quoi Todd Papy répond en nous expliquant que les développeurs ont déjà débattu sur la question, mais que n'ayant pas les ressources nécessaires pour s'attarder à ce genre de détails, la question sera traitée ultérieurement.
  • Deuxième question pour Dan Trufin, quels sont les plans pour le futur du Crime stat et la réputation des joueurs ? Dan explique que le système actuel est en effet plutôt sommaire, mais surtout temporaire. À terme, il y aura un système bien plus poussé avec par exemple une législation locale. Concernant la réputation, celle-ci pourra descendre de sorte que vous ne serez pas le bienvenu dans un endroit si elle est trop négative. La faction ne cherchera pas forcément à vous poursuivre si vous fuyez dans un autre secteur, sauf si votre niveau descend davantage, auquel cas votre tête sera mise à prix et ils feront tout pour vous traquer.
  • La troisième question, très intéressante au passage, concerne le fait de faire spawn un véhicule directement dans un vaisseau. Mark Abent indique que ce n'est pas sur la feuille de route pour l'instant et donc pas à prévoir avant un bon moment. Ceci, c'est une fonctionnalité que les développeurs souhaitent voir dans le jeu. Un peu de patience sera donc nécessaire avant de voir cette possibilité ajoutée au jeu.
  • Et enfin la quatrième et dernière question concerne les grilles physiques multiples, et pourquoi n'est-elle pas prioritaire. Sean Tracy nous informe que certaines fonctionnalités sont déjà prêtes, mais qu'elles ne pourront pas intervenir avant l'ajout d'autres systèmes dans le jeu. Les grilles physiques multiples sont certes très importantes dans Star Citizen, mais cela n'a aurait aucun sens de les implémenter avant l’object container streaming, dont la technologie est dépendante.

Star Citizen est actuellement en Alpha sur PC.

PC Cloud Imperium Games Simulation MMO Multi en ligne Futuriste Science-Fiction Extraterrestres
Commentaires
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-Xeratis- -Xeratis-
MP
Niveau 8
le 22 août 2018 à 17:57

Rien de neuf a part les packs à des prix de ouf

Lire la suite...
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