Izokay - Rédaction jeuxvideo.com
Nouvelle vidéo sur l'extension récemment annoncée de Guild Wars 2. Path of Fire montre un peu plus de ses possibilités.
Après les montures, l'équipe ArenaNet fait donc découvrir les nouvelles spécialisations d'élite de son MMO. Chacune des neuf classes bénéficie donc de cette nouveauté au niveau 80. Voici un petit rappel des spécialisations décrites dans notre aperçu :
- Gardien – Incendaire : en portant des haches à une main, le Gardien accède à de nouveaux mantras liés à d’anciens tomes de pouvoir dont les pages flottent autour de lui. La spécialisation est à la fois orientée soutien et DPS via de puissantes brûlures.
- Guerrier – Brisesort : le Guerrier possède désormais nombreux moyens de contrer les sorts, il utilise une dague ce qui lui ouvre la voie à des attaques rapides et des interruptions.
- Revenant – Renégat : Le Revenant accède à un arc long et à de nouvelles compétences à distance qui lui permettent de tirer des projectiles à travers les briumes ou d'invoquer des unités Char.
- Ingénieur – Holographiste : L’Holographiste utilise la lumière pour combattre. Il accède au maniement des épées à une main et peut créer différentes armes holographiques. Il génère de la chaleur qu'il peut utiliser à son avantage, voire même exploser s'il surchauffe un peu trop.
- Ranger – Animorphe : La classe débloque l’accès aux dagues et peut désormais fusionner avec ses familiers de combat pour absorber leur puissance. Ses capacités se transforment en postures de combat ce qui en fait un attaquant rapide et mortel.
- Voleur – Sniper : Le voleur devient un tireur d’élite capable d’attaquer au fusil à très longue portée. Il peut s’accroupir pour améliorer ses dégâts, et même se fondre dans les ombres pour surprendre ses adversaires à distance.
- Elémentaliste – Tisse Sort : La classe déverouille les épées à une main et peut désormais utiliser deux éléments en même temps ou les combiner pour créer de nouveaux sorts (Feu + Foudre par exemple). Une barre de puissance indique de quel côté penchent son affinité du moment.
- Envoûteur – Mirage : Le Mirage est devenu un maître des illusions, il manie désormais une hache au combat et se fond dans son environnement.
- Nécromant – Fléau : La classe gagne à un accès aux torches et débloque la capacité d’invoquer des ombres de sable au dépend de son Linceul de mort. Ces ombres qui restent sur place et attaquent, buffent ou débuffent les créatures ou alliés à proximité.
Guild Wars 2 : Path of Fire sera disponible le 22 septembre sur PC. Pour plus d'info sur cette extension, n'hésitez pas à lire notre aperçu made in MrDeriv.