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98 864 vues
Vidéo test The Binding of Isaac Repentance : Une extension absolument indispensable
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

The Binding of Isaac, le plus indispensable des roguelite, accueille son extension finale : Repentance. Et c’est d’autant plus un cadeau pour les fans qu’il prend pour base un mod développé par l’un d’entre eux, et qui s’appelle Antibirth. Mais est-ce que cette extension mérite votre argent ?

Pour commencer, c’est un ajout de contenu. Plus d’une centaine de nouveaux objets et d’ennemis, 25 boss et plusieurs milliers de nouvelles salles. Et ce n’est pas que de la quantité, cet add-on impressionne par sa diversité. Modificateur de statistiques, item qui fait apparaître des fantômes vésicule générant des explosions... Il y a de tout ! Et en plus, comme ils peuvent interagir entre eux, ça donne un nombre énorme de nouvelles combinaisons.

Du côté des ennemis et des boss, les nouveautés permettent d’amener des situations inédites. Genre des petits fantômes qui s’amusent à jeter au joueur des morceaux de décor... Du coup on peut les utiliser pour dégager le passage ! Des téléporteurs, des chariots et de nouveaux mécanismes font leur apparition, ce qui change la manière dont le joueur va gérer chaque salle. Les boss aussi réservent des surprises : plusieurs d’entre eux fonctionnent sur un système de puzzle, mais on ne va pas trop en dire pour vous laisser la surprise ! Retenez que l’extension ajoute peut être les meilleurs ennemis et boss du jeu, et qu’il y a un True Last Boss; avec un combat qui en met plein les yeux !

Ah et, sans en dire beaucoup, sachez qu’il y a deux nouveaux personnages qui font également leur apparition. Mais pas de spoil ! Parlons des graphismes. Ce qui frappe très vite, c’est le travail effectué sur les nouvelles zones. Riches visuellement, ces environnements ne jurent pas pour autant avec le matériau de base. Regardez les mines et les égouts pleins de reflets et d’effets de flammes. Alors OK parfois c’est moins lisible, mais ça reste un plaisir de découvrir ces nouvelles zones, jolies et bien pensées. Quel plaisir de voir des ennemis, pourtant invisibles, qui transparaissent dans les reflets du sol inondé ! Et pour les boss, ils sont superbement animés. Bref, le pixel art d’Isaac n’a jamais été aussi propre et son univers n’a jamais été aussi riche.

Mais est-ce que ça se joue toujours aussi bien ? L’extension apporte un rééquilibrage important au jeu de base. Pour les puristes, petit florilège : rectification des prix des pactes avec le diable, baisse de la charge des batteries, amélioration d’items peu utilisés, nerfs des stratégies brisant le jeu trop facilement… Repentance revoit l’équilibre de son expérience en profondeur. Ça rend le jeu bien plus difficile, et en plus le vétéran ne peut plus compter sur ses vieilles stratégies et doit réfléchir sa progression d’une nouvelle manière. Et ça permet de remettre en avant de nombreux objets inutilisés ! Les vieux de la vieille ont un ultime challenge, il va falloir sortir de sa zone de confort !

Franchement, est-ce qu’on peut demander plus à une extension ? Repentance ajoute des objets, des ennemis, des zones de jeu, et surtout remanie avec pertinence l’expérience d’origine. Isaac n’a jamais été aussi beau, aussi riche et aussi malin. Cet add-on offre un ultime challenge aux vétérans. C’est la meilleure version que ce rogue-lite ait connu. Une extension indispensable pour le plus indispensable des rogue-lite. Pour toutes ces raisons, nous lui attribuons la note de 19/20

PC Edmund McMillen Nicalis Roguelike Jouable en solo
Commentaires
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Darkwilly200 Darkwilly200
MP
Niveau 8
le 19 avr. 2021 à 20:37

4 Directions...

Je veux bien que Isaac soit un des piliers du genre. Mais déjà à sa sortie, quatre directions de tirs c'était du gros n'importe quoi... Depuis, plusieurs Rogue Like en vue à la Zelda sont sortis et proposent de meilleures expériences. Comme UnderMine avec son CàC, ses Bén/Mal-édictions et la description des objets (obliger d'installer un Mod dans Isaac pour savoir se qu'on ramasse). L'extension a beau être riche, le jeu en lui même est dépassé depuis longtemps. Même si les Fans HaRdCoRe continuerons de le défende malgré ses (très) nombreux défauts. Au final, tout se que Isaac a d'unique à proposer aujourd'hui avec cette extension est une liste toujours plus gigantesque d'objets (dont 50% sont des copier/coller) un héro qui change d'apparence avec ses derniers et des Boss qui se ressemblent toujours d'avantage.

Mouai... C'est un peu léger pour mériter un 19/20, non ?

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Commentaire édité 19 avr. 2021, 20:42 par Darkwilly200
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