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Marvel's Avengers
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Vidéo test : Marvel's Avengers : Désassemblement Avengers !

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Vidéo test Marvel's Avengers : Désassemblement Avengers !
29153 vues
PS4 ONE
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Si on devait situer Marvel's Avengers, on le rangerait entre Marvel's Spider-Man et Anthem. En effet, bien que le titre dispose d'une Campagne Solo, il serait maladroit de ne le voir que comme ceci, le genre auquel il est associé, le Jeu service, étant synonyme d'une autre dimension consacrée à l'évolution de son personnage, ou plutôt ses personnages puisque nous parlons ici d'un roster de six supers-héros qu'on va pouvoir incarner pour combattre l'AIM dont la tête pensante, sans mauvais jeu de mots, n'est autre que MODOK.

Bien que l'histoire soit plus travaillée que ce que la beta laissait supposer, notamment grâce à ce fond social synonyme d'Inhumains détestés de l’opinion publique à cause de l'AIM les présentant comme des bombes à retardement, le scénario s'avère finalement classique et sans surprise. Prisonnier d'une construction linéaire et de cinématiques manquant d'emphase et d'émotion, le scénario a tout de même le mérite d'intégrer au fur et à mesure les différents Avengers. On évoluera donc à travers plusieurs destinations de par le monde en incarnant Kamala Kahn, jeune fan du groupe désireuse de réunir à nouveau la célèbre team, mais aussi Hulk, Iron Man, Black Widow, Thor et enfin Captain America.

Nanti d'une durée de vie de 8 à 10 heures, l'histoire n'est que la partie émergée de l'iceberg. En effet, Marvel's Avengers s'articule principalement autour du grind, du farm, du leveling afin d'avoir des personnages de plus en plus puissants. On passera ainsi de très longues heures à enchaîner les différentes missions, en compagnie de trois IA (très efficaces soit dit en passant) ou des amis en Coopération, afin d'augmenter le niveau de nos héros, de looter des équipements de meilleure qualité ou de récupérer des ressources pour upgrader notre stuff. Alors que le taux de drop des équipements les plus rares nous a semblé équilibré, on reprochera en revanche au jeu sa quantité astronomique d'informations à prendre en compte, les statistiques concernant l'évolution de nos héros étant légion.

Même si le système n'est pas toujours très clair, il faudra néanmoins passer beaucoup de temps à comparer chaque pièce d'armure, à augmenter les bonus associés, à tenter de récupérer des artefacts et des comics offrant eux aussi des avantages, etc. N'oublions pas non plus les quatre arbres de compétences de chaque combattant qui vous permettront de débloquer des capacités actives et passives. Sur ce point, rien à dire, les movesets des héros sont complets et proposent une bonne variété de mouvements.

La partie gestion est donc centrale et bien que les développeurs aient pensé à intégrer une touche pour revêtir automatiquement les meilleurs équipements, l'efficacité se trouvera dans les détails où un simple pourcentage pourra changer la donne et rendre plus faciles certaines missions qui profiteront de 4 niveaux de difficulté. Concernant ces dernières, bien qu'elles soient en nombre et qu'on en trouve de plusieurs types, elles se montrent très redondantes puisque derrière chaque objectif (consistant à tenir un point d'accès, à sauver des Inhumains...), se cachera d'incessants affrontements contre des vagues d'ennemis, non exempts de défauts.

En effet, les combats s'avèrent très brouillons à cause d'une multitude d'effets spéciaux inondant l'écran, les Contres, liés à un système de cercles de couleur peu lisible, sont difficiles à placer et les esquives se montrent mollassonnes. Au global, l'ensemble manque de pêche et ce quel que soit les héros qu'on incarne.

Le problème de Marvel's Avengers ne vient donc pas essentiellementdu fond, redondant mais complet, mais plutôt du fait qu'il ait tenté de s'adresser à deux types de publics distincts en essayant de bien faire les choses. En l'état, le jeu reste intéressant, le roster de base est éclectique, le loot est maîtrisé, il y a quantité de costumes et autres collectibles à récupérer, le contenu End game apporte de nouvelles missions mais dans les faits, on s'y ennuie rapidement. Ce ressenti vient également du bestiaire du jeu, trop générique et avare en supers-vilains (au nombre de trois) mais aussi des environnements traversés, relativement variés mais sans âme.

Pour un premier essai dans le genre, Crystal Dynamics s'en est relativement bien tiré malgré d'évidentes erreurs de jeunesse mais reconnaissons aux Californiens une bonne réactivité en terme de suivi durant la bêta. On attendra tout de même de voir ce que donneront les nouveaux héros et events afin de vérifier d'ici quelques mois si Marvel's Avengers a acquis ce qui lui manque en l'état : de la variété, de l'originalité et une bonne dose de vitalité.

Mis à jour le 03/09/2020 à 18:00
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Par Logan, Journaliste jeuxvideo.com
MP
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COMMENTAIRES

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Xonem
Xonem
MP
le 08 sept. à 01:02

00:37 https://www.noelshack.com/2020-37-2-1599519693-ftb.jpg

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PortgasDAcee
PortgasDAcee
MP
le 07 sept. à 12:50

je me suis fait avoir...j'ai fait exprès de pas trop regarder les infos pour avoir la "surprise" au lancement du jeu...quelle déception...je pensais vraiment que ça serait un jeu à la spider-man (monde ouvert, possibilité de changer de héros comme on le souhaite, etc...) mais non...c'est que du loot, battre des vagues et des vagues d'ennemis qui sont que des sacs à pv sans originalités, les mouvements sont d'un mou pas croyable, y a aucune "classe" a battre des ennemis (la pire déception est pour moi iron man...mon dieu que t'on ils fait Tony), y a pas les "vraies" voix vf du MCU (trop cher peut être?), c'est répétitif à fond même après seulement 3-4h de jeu...je vais juste finir la campagne pour pas trop me sentir souillé d'avoir acheté le jeu plein pot mais après c'est désinstallation direct et je réinstalle spider-man qui est, pour moi, le seul vrai jeu de super-héros marvel digne de ce nom... :(

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kriimakt
kriimakt
MP
le 04 sept. à 16:01

Bon sang qu'est-ce que ça a l'air mou... J'aime bien les jeux services, je fais partie de ces gens bizarres qui aiment bien farmer, mais là ça a l'air chiant à en crever... Les graphismes sont même pas beaux, c'est juste générique et peu détaillé avec mass effets flashys épileptiques pour cacher la misère... Ca donne franchement pas envie.

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G7K
G7K
MP
le 04 sept. à 12:15

Bof.

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morcook1
morcook1
MP
le 04 sept. à 11:38

Clairement, avant même la beta et pendant le développement les gamers savaient que ce jeu ne serait pas LE grand jeu rassemblant les supers héros, sa note est amplement mérité... dommage il aurait fallu un développement différent que celui de n'être qu'un porte monnaie ambulant.
En occaz physique dans une semaine.

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roufjar
roufjar
MP
le 04 sept. à 10:39

Encore un jeu moyen. 2020 restera une année blanche pour la PS4.

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Bobokun
Bobokun
MP
le 04 sept. à 10:22

LES GARS SÉRIEUX VOTRE MEDIA PLAYER IL EST NUL A CHIER FAITES QUELQUE CHOSE !!!!!

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itwouldbenice
itwouldbenice
MP
le 04 sept. à 09:37

Rendez nous l'ancien Marvel Heroes !

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elguaje7694
elguaje7694
MP
le 04 sept. à 07:26

Ouais bon si le test, même malgré le chèque, ne donne que 13/20, et vu la quantité de points négatifs mentionnés et surtout la répétitivité des points positifs, pour essayer de dire du bien on répète la même chose avec d'autres mots, ce jeu vaut clairement un 8/20 max honnêtement.
Et tous ce qui se disait depuis la première vidéo de gameplay et qui a été confirmé par la bêta, est toujours présent dans le jeu final hein ...
Fin dire qu'il y a beaucoup de contenu en disant qu'un jeu est répétitif, ça veut dire qu'en réalité le contenu est plutôt juste en réalité ...

Bref pas surpris du tout, et honnêtement quiconque viendrait dire que ce jeu est une tuerie serait hypocrite, alors oui certains vont aimer y jouer, sur plusieurs mois même, mais ça changera pas le fait qu'objectivement le jeu n'est as du tout digne d'un AAA, ni même de cette décennie et qu'il est juste bourré de défauts objectifs ...

Fin y a bien des gens qui font que jouer à FIFA et CoD en achetant chaque année la nouvelle itération, c'est pas pour autant que ces jeux sont des chefs-d'œuvre hein ...

Donc bon, le fait que vous aimez y jouer n'en fait nullement un bon jeu, et honnêtement le même jeu, avec une licence autre que Marvel, beaucoup de fanboys de celui-ci le descendraient comme pas possible.

Bref une daube, qui marchera peut-être grâce à licence exploitée, mais une daube quand même.

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Xmb-57
Xmb-57
MP
le 04 sept. à 03:50

Franchement bof. Pas terrible du tout. Trop générique et mal foutu je trouve. C'est pas original et ce type de jeu s'adresse surtout aux fans des comics Marvel Avengers et à un jeune public aussi peu exigeant techniquement parlant.

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Top commentaires
Bayonettos
Bayonettos
MP
le 03 sept. à 18:08

De toute façon avec une telle licence le carton est assuré. En espérant que le studio ne se repose pas trop là-dessus et améliore suffisamment son jeu sur le long terme (d'autres ont bien réussi à le faire avant eux)...
En ce qui me concerne dans tous les cas ce jeu n'est pas pour moi.

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killermick746
killermick746
MP
le 03 sept. à 18:12

Au vu du test et les bugs déjà présent lors de la bêta une question me taraude...

À quoi sert la bêta dans ce cas là ? Hormis tester les serveurs ? Parce que bon le but’g des langages était déjà présent sur la bêta par exemple et est assez facile à corriger .. ils n’ont même pas fait l’effort de le faire ...

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Commentaire édité 03 sept., 18:13 par killermick746
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