SCRIPT
Bonjour à toutes et à tous c’est k-miye et aujourd’hui je voulais vous présenter un peu plus en détail le gameplay de Crash Bandicoot 4 : It’s About Time. Et plus précisément les masques quantiques et les différentes manières de jouer selon si vous incarnez Crash Bandicoot ou Neo Cortex. C’est parti !
Commençons par l’un des trois niveaux disponibles dans la démo à laquelle nous avons joué : Snow Way Out. Dès le début vous croisez le chemin de Kupuna-Wa, le masque du temps. Une fois enfilé, il suffit d’appuyer sur le bouton triangle ou R2 pour déclencher le pouvoir du temps. Le temps s’écoule alors au ralenti quelques secondes. Ça permet de nous laisser le temps de profiter de quelques mécanismes, ici des caisses qui apparaissent grâce à la caisse point d’exclamation. De même ici, cela laisse le temps de faire apparaître une plateforme pour continuer la progression du niveau. C’est aussi très pratique pour ralentir la chute des plateformes. Ici, nous allons tenter de sauter sur des pics de glace grâce au masque quantique. Impossible d’avancer si vous n’avez pas le masque. C’est également un moyen d’échapper aux ennemis comme vous pouvez le voir.
Passons au masque de la matière, appelé Lani-Loli. Celui-ci se trouve dans le niveau Dino Dash qui nous plonge dans la préhistoire. Là encore, c’est Crash que nous contrôlons. Ce masque Lani-Loli a le pouvoir de transformer la matière. En appuyant sur triangle ou R2, vous faites apparaître et disparaître des caisses, mais aussi des obstacles. C’est aussi simple que cela. En glissant sur la liane, cela demande de bien se coordonner. Autrement, vous ne serez pas surpris par les mouvements de Crash puisqu’il profite toujours des habituels doubles sauts, saut pilon, glissade et tornade.
Intéressons-nous maintenant à notre ennemi de toujours, Neo Cortex. Lui aussi se retrouve dans le niveau Snow Way Out mais il commence à un autre endroit, c’est une timeline différente. Les niveaux s’adaptent aux capacités des personnages. Neo Cortex peut grâce à son pistolet laser transformer des ennemis en plateforme. Contrairement à Crash, il n’a pas le double saut, mais en tirant deux fois c’est un trampoline qui apparaît. Et c’est bien pratique. L’autre compétence du savant fou, c’est le dash. Cela lui permet de passer d’une plateforme à l’autre facilement. La prise en main se fait rapidement. C’est fluide et le level design ne peut pas être plus clair : nous savons ce que nous avons à faire.
Je vous rappelle que notre preview ainsi que la preview vidéo sont en ligne sur jeuxvideo.com. Je vous laisse profiter de cette course poursuite, le T-Rex à vos trousses. A bientôt !