Prochaine production de The Game Bakers (Furi), Haven fait partie des neuf jeux mis en avant hier avec l'initiative PlayStation Indies. L'occasion d'annoncer qu'une version PS5 est prévue pour cette aventure romantique jouable seul, ou en coopération locale.
Le directeur créatif Emeric Thoa a pris la parole sur le PlayStation Blog pour parler de Haven , conçu comme un jeu léger et relaxant dans lequel le joueur se sent libre.
Quand je travaillais sur des jeux AAA, j’ai joué à presque tous les hits du moment pour connaître le marché et la concurrence. Mais entre deux parties de Call of Duty et Assassin’s Creed, j’avais besoin d’une pause, et je me faisais 30 minutes de Flower . Je me souviens de cette période avec plaisir. Ce jeu m’a aidé à me relaxer entre deux expériences éprouvantes. C’est exactement le sentiment que je voulais offrir avec Haven : un jeu qui soit comme une brise légère. Un jeu qui vous relaxe. Un jeu qui soit comme une balade main dans la main.
Les développeurs ont ainsi décidé d'alléger plusieurs choses : Haven proposera des quêtes secondaires, mais pas de journal de quête, l'économie, l'écran d'inventaire et la fabrication d'objets seront simples, il n'y aura pas d’arme à choisir ni d’arbre de compétence, et les chiffres à l'écran seront limités. Par exemple, au lieu d'une barre de santé précise, les personnages affichent leur santé via la couleur de leur tenue énergétique et leur façon de se déplacer. Lancer une session en coop sera aussi simple : il suffira que le second joueur prenne une manette et appuie sur une touche, sans besoin de recommencer une nouvelle partie.
Haven est attendu en 2020 sur PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PS5.