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Escape From Tarkov dévoile une nouvelle carte
8 067 vues
Bande-annonce Escape From Tarkov dévoile une nouvelle carte
Profil de JeromeJoffard,  Jeuxvideo.com
JeromeJoffard - Rédaction jeuxvideo.com

Escape From Tarkov a profité du PC Gaming Show pour dévoiler sa toute nouvelle carte.

News bon plan

Days of Play 2026 : les plus grands jeux PS5 en promotion à ne pas manquer

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Malheureusement, cette dernière n'a toujours pas de date de sortie, mais les développeurs affirment d'ores et déjà que cette carte sera la plus grande et la plus détaillée à ce jour.

Retrouvez toutes les annonces de l'été sur la page Find Your Next Game

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Commentaires
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finalman3 finalman3
MP
Niveau 8
le 14 juin 2020 à 22:49

Acheté en 2016 dès l'Alpha et je ne le recommande pas. J'ai pourtant des centaines d'heures ("de matching") dessus depuis le temps, n'ai aucun mal à monter après un wipe ni même à faire d'excellentes parties, mais ses points négatifs entachent très largement son positif :

+ Graphiquement sympa, l'ambiance est clairement là, les impacts, le recul, de bonnes sensations !
+ Un bon nombre de guns, une bonne personnalisation (déjà présente dans Hired Ops)
+ Le système Scav - loot - PMC est sympa, globalement un bon shooter s'il n’y avait pas les points négatifs.

- Les maps sont petites, surtout au vu des promesses d'"openworld" des devs
- En 4 ans et alors qu'il a pompé tous les assets à Hired Ops, le jeu n'a que très peu évolué hormis du map editoring, de "nouveaux objets" (présents dans Hired Ops), et des mécaniques qui sont plus là pour faire ch*** les gens que servir au côté survie.
- Le jeu est passé d'un FPS Hardcore à un CoD Hardocre en quelques mois (avec les lags serveurs il est toujours plus facile d'être agressif que défensif).
- Il est blindé de cheater et les devs ne sont pas réactifs. Les seuls bannissements sont ceux qui jouent après les majs alors qu'ils n'ont pas mis à jour leur cheat. Aucun système de report, pas de killcam (serait possible une fois tous les membres du raid out dans les messages), pas de lutte pro-active, ça tue littéralement le jeu. Les échanges de données entre serveur et jeu ne sont pas chiffrés, il y a donc des radars indetectables (qui fonctionnent avec le traitement de ces paquets non sécurisés sur un autre ordinateur), le loot n'étant pas stream, les mecs connaissent l'emplacement du loot et des joueurs en temps réel même à l'autre bout de la map.
- On passe plus de temps en Matching que réellement en jeu, surtout maintenant que les cheaters se sont multipliés comme des Gremlins dans l'océan, alors qu'il aurait été possible depuis le temps de mettre une solution en place avec un matching max.
- Les serveurs sont dégueulasses.

Honnêtement le jeu était très prometteur il y a 4 ans, mais je ne le vois pas sortir dans un état convenable avant au moins plusieurs années, ce qui en fera un jeu has been d'ici là. Donc non, je ne le recommande pas, même si j'y ai passé de bons moments grâce aux potes, mais certainement pas grâce au jeu. Il ne faut pas se leurrer, c'est le cheminement classique des scams russes, on utilise un moteur, des assets, et des animations qui ont déjà fait leurs preuves (Hired Ops, Contract Wars...), le jeu dès l'alpha était jouable et correct, mais il a très peu avancé et ne sera jamais fini, il créeront un deuxième jeu avec les promesses manquées du premier.

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Commentaire édité 14 juin 2020, 22:55 par finalman3
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