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Vidéo test : Minecraft Dungeons : Le Hack'n slash de Mojang est-il un joyau dans son genre ?

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Vidéo test Minecraft Dungeons : Le Hack'n slash de Mojang est-il un joyau dans son genre ?
8135 vues
PC PS4 Switch ONE
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Annoncé au mois de septembre 2018, Minecraft Dungeons est enfin disponible sur PC et consoles. Développé par Mojang et Double Eleven, il propose de partir à la quête de l’Arch-Illageois afin de lui faire sa fête. Le petit être sème en effet le chaos autour de lui grâce à son orbe de domination. Pour y arriver, le joueur peut confectionner une équipe allant jusqu’à quatre aventuriers, en invitant d’autres compères que ce soit en local ou en ligne.

script de la vidéo

Minecraft Dungeons est un Hack’n slash classique dont la plus grande originalité est d’adapter toutes ses mécaniques à un public qui n’a potentiellement jamais touché un seul Diablo de sa vie. De ce fait, il n’y a aucune classe à sélectionner lors de la création de son héros. Ici, c’est l’habit qui fait le moine. En combinant astucieusement les effets liés à votre arme de corps-à corps, votre armure, et ceux de votre arme à distance, alors vous pourrez devenir aussi bien un archer émérite qu’un puissant sorcier. Les menus sont limpides, les retours visuels sont nombreux, et il est extrêmement simple de faire évoluer son équipement. Dans le même ordre d’idées, les potions de vie sont infinies et se rechargent via un cooldown, et le joueur dispose de trois vies avant d’être renvoyé au campement en cas de gros pépin.

Bien que le challenge soit globalement aisé lorsque l’on se laisse entraîner par les indications du soft, il est possible de le corser à tout moment en augmentant le curseur de difficulté de chaque mission. Une fois l’aventure terminée dans la difficulté de base, le mode “Aventurier” se débloque, avant de laisser place à un mode “Apocalypse” loin d’être docile. Avec seulement 9 quêtes principales implantées dans autant de tableaux, le premier run se termine en une poignée d’heures. Des niveaux supplémentaires sont d’ores et déjà prévus par l’intermédiaire d’extensions, mais ne pas les avoir au jour-j est clairement regrettable.

Alors oui, un des concepts du Hack’n slash est faire de recommencer des niveaux dans une difficulté supérieur afin de trouver un butin toujours plus séduisant, mais nous n’aurions pas été contre d’autres tableaux ou plus de quêtes annexes. Minecraft Dungeons mise sur sa génération procédurale pour encourager les équipes d’aventuriers à retourner dans les cryptes, temples, canyons et autres forêts. L’algorithme fonctionne plutôt bien, même si l’on a tendance à retrouver des presets identiques d’une partie à une autre.

Le fait de concevoir un Hack’n slash hyper accessible n’excuse pas le fait que Minecraft Dungeons manque d’inventivité. Quitte à s’attaquer à un genre habituellement adoré des vieux briscards, pourquoi ne pas avoir profité de la franchise pour proposer quelque chose de plus imaginatif ? Le craft est d’ailleurs inexistant dans le titre de Mojang, puisque les objets se ramassent à défaut d’être conçus. Dans un autre style, les jeux LEGO avaient tenté d’intégrer l’aspect construction dans leurs mécaniques. Il y a sûrement une grosse occasion manquée de ce côté.

Vous l’aurez compris, Minecraft Dungeons fait dans la simplicité et le classique. Empruntant aussi bien à Diablo qu’à Torchlight, il propose des systèmes ayant fait leurs preuves par le passé. Cela ne rend pas l’expérience désagréable, bien au contraire. En se concentrant sur les rouages primaires du genre, les développeurs ont réussi à peaufiner l’essentiel. De quoi passer un agréable moment à marteler des cubes.

> Lire notre test de Minecraft Dungeons

Minecraft : Dungeons est disponible sur PC, Xbox One, PlayStation 4 et Switch.

Mis à jour le 29/05/2020 à 10:00
Profil de Carnbee,  Jeuxvideo.com
Par Carnbee, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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AZYGN
AZYGN
MP
le 13 juin à 11:46

cool!

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Freestyle_Kheys
Freestyle_Kheys
MP
le 29 mai à 15:52

Pas vraiment d'accord avec la note, j'ai la Switch depuis sa sortie avec plus de 80 jeux en tout...

Minecraft Dungeons est un des rares qui me donne envie de rejouer plusieurs jours de suite au même jeu, surtout en coop où l'aventure est agréable, les nombreux items spawnants aléatoirement donnent envie de tous les utiliser et la difficulté est très bien dosée. J'aurai plutôt mis un 16/20 minimum, ça ne révolutionne pas le hack'n'slash mais ça l'optimise à merveile tout en s'adapte totalement à la licence Minecraft (ce qui n'était pas crafté d'avance..)

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coconutsu2
coconutsu2
MP
le 29 mai à 14:42

Perso j'adore avoir de vrai classes dans les H&S (comme la licence Diablo) donc déjà ça ne me séduit pas dans ce MCD. Après le jeu qui se trouve être très court c'est pas génial non plus, il reste à voir le prix cela dit.

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Hapax[JV]
Hapax[JV]
MP
le 29 mai à 14:35

Vu qu'il n'y a ni MINE ni CRAFT, c'est quoi le rapport avec MINECRAFT ? :(

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Kajjun
Kajjun
MP
le 29 mai à 13:48

Vous l’aurez compris, Minecraft Dungeons fait dans la simplicité et le classique

Le jeu idéal en famille avec ses petits enfants et les grands.

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angelusdemortii
angelusdemortii
MP
le 29 mai à 13:27

C'est très basique et au final moyen comme jeu, à des années lumières de la profondeur d'un poe...

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Minami_Kojima
Minami_Kojima
MP
le 29 mai à 13:21

J'ai pas touché une seule fois à Diablo (le vieux, le vrai) mais sur POE j'ai jamais pigé le délire des classes... Puisqu'au final tu peux faire n'importe quoi avec n'importe quelle classe. :question:

Et puis plus généralement ce style de jeu le but c'est taper comme un sourd peu importe ton perso...

Faut pas râler sur du contenu dans un jeu j'en ai bien conscience, mais je reste totalement hermétique à ce genre d'ajouts.

Après j'imagine que c'est mes relents gauchistes de victime et d'anarchiste qui font que je supporte pas l'idée de "calquer" ma progression sur un quelconque modèle établi prétendument "meilleur" que ce que mon esprit chaotique pourrait produire.

Comme le scaling à la skyrim moi ça me choque pas... D'façons c'est quoi l'alternative? Rendre des endroits inaccessibles jusqu'au niveau X? Endroits que tu vas juste éviter tout au long du jeu jusqu'au niveau requis? A mes yeux c'est la même chose au final.

Bon après dans skyrim, puisque j'ai pris un mod aussi pour scaler les ennemis (high level enemy redux) j'dois avouer que le scaling "vanilla" est salement "dowgradé" en comparaison, mais bon même si le concept est mal incorporé dans vanilla, l'idée n'est pas fondamentalement mauvaise.

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Angyo-Onshi
Angyo-Onshi
MP
le 29 mai à 12:50

Ah c'est vraiment bête de leur part, surtout que minecrat tire sa popularité en laissant libre court à la créativité des joueurs... Peut être que lors d'une extension ils vont explorer cette voie en permettant la création de donjons, à l'image de The Mighty Quest For Epic Loot ! Franchement depuis ce jeu j'attends avec grand intérêt un jeu de ce style non pay to win et moins punitif en cas de conquête de son donjon.

Je regrette aussi toujours marvel heroes, mais la version avant la maj sur les compétences de déplacements...

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nuktos
nuktos
MP
le 29 mai à 12:33

Au vu des moyens de Mojang/Microsoft et de la communauté énorme autour de Minecraft pourquoi avoir fait un jeu aussi peu ambitieux et basique? Alors certes, c'est un parfait Hack'n'Slash pour les enfants qui veulent s'initier au genre, mais les autres en feront très vite le tour.

Dommage le concept avait un fort potentiel. Heureusement, on peut l'obtenir "gratuitement" via le gamepass.

Lire la suite...
Vin-cy
Vin-cy
MP
le 29 mai à 12:03

Jeu très agréable à faire entre potes, efficace. Un peu court par contre, même si ils ont prévu de rajouter régulièrement du contenu je n’aurai pas dis non à quelques niveaux en plus !

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Top commentaires
Vin-cy
Vin-cy
MP
le 29 mai à 12:03

Jeu très agréable à faire entre potes, efficace. Un peu court par contre, même si ils ont prévu de rajouter régulièrement du contenu je n’aurai pas dis non à quelques niveaux en plus !

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nuktos
nuktos
MP
le 29 mai à 12:33

Au vu des moyens de Mojang/Microsoft et de la communauté énorme autour de Minecraft pourquoi avoir fait un jeu aussi peu ambitieux et basique? Alors certes, c'est un parfait Hack'n'Slash pour les enfants qui veulent s'initier au genre, mais les autres en feront très vite le tour.

Dommage le concept avait un fort potentiel. Heureusement, on peut l'obtenir "gratuitement" via le gamepass.

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