daFrans - Journaliste jeuxvideo.com
Si dans les jeux vidéo classiques, les moteurs physiques sont aujourd'hui communs, dans le domaine de la réalité virtuelle, ce n'est encore que le début. Il faut dire que ce principe pose de nombreux problèmes, notamment l'écart entre le ressenti de l'utilisateur et le rendu affiché par le casque.
Cela n'a pourtant pas effrayé les développeurs de Stress Level Zero qui ont accouché d'un soft baptisé Boneworks . Ce vidéo-test est l'occasion de vous donner notre avis au sujet de cette aventure jouissant d'un univers largement inspiré par les grands succès de Valve.