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8 428 vues
Vidéo test Boneworks : Une aventure VR qui mise sur la physique
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
daFrans - Journaliste jeuxvideo.com

Si dans les jeux vidéo classiques, les moteurs physiques sont aujourd'hui communs, dans le domaine de la réalité virtuelle, ce n'est encore que le début. Il faut dire que ce principe pose de nombreux problèmes, notamment l'écart entre le ressenti de l'utilisateur et le rendu affiché par le casque.

Cela n'a pourtant pas effrayé les développeurs de Stress Level Zero qui ont accouché d'un soft baptisé Boneworks . Ce vidéo-test est l'occasion de vous donner notre avis au sujet de cette aventure jouissant d'un univers largement inspiré par les grands succès de Valve.

PC Shooter
Commentaires
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yatahee yatahee
MP
Niveau 10
le 20 déc. 2019 à 09:30

Je suis assez d'accord avec toi, daFrans.
Le moteur physique de Boneworks a beau être extrêmement poussé au niveau des possibilités qu'il offre, il mérite quand même beaucoup d'ajustements.
Les collisions foireuses, la gestion des masses (parfois trop légères, d'autres fois trop lourdes), les membres sur-articulés qui finissent par se coincer partout, etc... Tant de petits détails qui transforment parfois une action normalement simple à réaliser en un véritable parcours du combattant.
Néanmoins, la promesse est tenue : Ils nous ont annoncé un moteur révolutionnaire, et c'est précisément ce que l'on a.
C'est dingue le nombre de voies envisageables pour traverser une zone, grâce à cette nouvelle physique.
Ce moteur-là, c'est l'avenir; même si quelques curseurs mériteraient d'être ajustés.

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