Nous vous proposons aujourd'hui une petite session "contrôle et physique" sur Boneworks, un jeu VR que nous sommes actuellement en train de tester sur Jeuxvideo.com. Après l'avoir essayé sur un setup Oculus, nous prenons en main le jeu sur un Valve Index, et profitons donc du support des Valve Knuckles pour vous faire un retour, après une petite heure de jeu.
Le titre comporte assez peu d'options de customisation des contrôles pour l'instant, et il n'est pas rare de "saisir" un élément (notamment lorsqu'on manipule des armes à feu) sans le vouloir, à cause du manche tactile des manettes. Toutefois, si ce point peut incomoder, on apprécie en revanche les retours haptiques qui, conjugués à la physique du jeu renforcent l'immersion. On partage donc avec vous ces impressions en image à travers un petit gameplay commenté, en attendant notre test.
Notez qu'il s'agit là d'une vidéo principalement focalisée sur la prise en main des manettes du Valve Index sur Boneworks, et non d'un video-test ou d'un Gaming Live dédié à Boneworks, ce que nous réaliserons au moment du test.
Boneworks est disponible depuis le 10 décembre 2019 sur PC
