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Bande-annonce : Atelier Ryza : Koei Tecmo présente son système de combat

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Bande-annonce Atelier Ryza : Koei Tecmo présente son système de combat
1868 vues
PC PS4 Switch
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La prolifique saga de JRPG Atelier va revenir le 1er novembre prochain dans nos contrées avec Atelier Ryza, un opus promettant un système de combat repensé plus dynamique qu'auparavant.

Koei Tecmo et le studio Gust (chargé du jeu Fairy Tail dévoilé la semaine dernière) présentent ce système de combat tactique en temps réel. "Utiliser les compétences, les attaques critiques ou les talents en dehors du tour du joueur via les techniques d'action rapide siphonne ses points d'action. Ces points sont partagés entre les différents membres du groupe. Il est donc très important de les utiliser de façon stratégique pour prendre l'avantage au combat", nous explique-t-on. Une jauge de "niveau tactique" qui se remplit au fil du combat permet également d'utiliser des attaques puissantes et des combos spéciaux. Enfin, les membres du groupe peuvent donner des ordres d'action demandant au joueur d'accomplir des actions spécifiques (une attaque physique par exemple). Si l'ordre est suivi, le personnage qui l'a donné déclenchera une puissante attaque sans consommer de point d'action.

Atelier Ryza sortira le 1er novembre 2019 sur PC, PS4 et Nintendo Switch. Le jeu sera traduit en anglais uniquement.

Mis à jour le 09/09/2019 à 08:31
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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bourdue
bourdue
MP
le 09 sept. 2019 à 10:16

Le système de combat a l'air plus dynamique !

J'espère que les combats auront autant d'importance que l'alchimie dans ce jeu car a l'époque c'était vraiment un parfait mélange entre les deux :ok:

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Commentaire édité 09 sept. 2019, 10:16 par bourdue
Pseudo supprimé
le 09 sept. 2019 à 08:59

On est encore loin de ce qui se faisait dans les atelier iris en terme de combat...
Et niveau environnement sa semble toujours aussi générique

Le passage a la 3d n'a pas vraiment fait du bien a gust...

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Skyrimclijsters
Skyrimclijsters
MP
le 09 sept. 2019 à 08:52

a quand atelier tortue ninja xd nan mais plus serieusement j’est l’impression qu’il sort un atelier tous les mois

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BabyVoldemorts
BabyVoldemorts
MP
le 09 sept. 2019 à 08:30

Content de voir qu’ils changent un peu de style.
Mais cela voudra dire que les combats ne se joueront moins sur les items créer pour faire des dégâts.

En tout cas, pour ma part c’est déjà préco sur Switch ^^

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Top commentaires
bourdue
bourdue
MP
le 09 sept. 2019 à 10:16

Le système de combat a l'air plus dynamique !

J'espère que les combats auront autant d'importance que l'alchimie dans ce jeu car a l'époque c'était vraiment un parfait mélange entre les deux :ok:

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Commentaire édité 09 sept. 2019, 10:16 par bourdue
BabyVoldemorts
BabyVoldemorts
MP
le 09 sept. 2019 à 08:30

Content de voir qu’ils changent un peu de style.
Mais cela voudra dire que les combats ne se joueront moins sur les items créer pour faire des dégâts.

En tout cas, pour ma part c’est déjà préco sur Switch ^^

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