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Vidéo preview Blair Witch : Nos impressions en quelques minutes - gamescom 2019
Profil de Carnbee,  Jeuxvideo.com
Carnbee - Journaliste jeuxvideo.com

Lorsqu’il arriva au crépuscule des années 1990 dans les salles obscures, Le Projet Blair Witch fut un tel succès qu’il en devint le film le plus rentable de l’histoire du cinéma. Il faut reconnaître que l’aspect “reportage d’étudiant” de l’œuvre a permis d'habillement lier le budget famélique aux intentions artistiques. Après la sortie en 2016 d’une nouvelle suite aux allures de reboot au cinéma, Blair Witch se prépare aujourd’hui à hanter les écrans des joueurs Xbox One et PC.

Les fans de Blair Witch ne le savent que trop bien : lorsque l'on s'aventure dans les bois de Black Hills, le temps s'écoule différemment. C'est exactement ce qui s'est passé avec nous lors de notre session de test en compagnie des développeurs polonais de Bloober (Layers of Fear, Observer). Dans la peau d'Ellis, nous n’avons pas vu les minutes s’écouler. Nous avons donc hâte de repartir à l’aventure afin de vérifier si aucun arbre malade ne cache la forêt de bonnes intentions.

Blair Witch, développé par Bloober, sortira le 30 août 2019 sur Xbox One et PC.

> Retrouvez toutes les infos de la gamescom 2019

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Commentaires
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Leo1977
Leo1977
MP
le 20 sept. 2019 à 08:06

A fuir,ce jeu est une catastrophe de programmation,des bugs de partout,coincé dans des rochers,ou dans des trous,il n'y a absolument rien à gagner à bien se comporter avec son chien(autant le reel),rien de ce que vous recuperez n'est utile,l'inventaire inutile,on s'ennuie du début à la fin,le scénario est un des pire que j'ai jamais vu tellement c'est dépouillé et autant pour le gameplay,les scenes arrivent comme un cheveu sur la soupe aucune cohérence dans les transition,fin débile,s'il y a quelque chose à comprendre,aucun jumpscare,vraiment aucune ambiance oppressante,si ce n'est l'ennui,et ces phases qui tournent en boucle à 2km/h dans la foret,la detection des ennemis aux fraises,ce jeu est totalement baclé,meme pas fini,je saurai meme pas dire s'il est commencé tellement il y a de boulot à faire,pas de scenario,pas de gameplay,les phases de caméra sont d'une lourdeur(prenez des references ps2 dans le genre n'importe lequel sera 10 fois mieux,avec un minimum de scenario).

Honte aux developpeurs de nous livrer ça en l'état!

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