ActionShooterRPGFPSAventureStratégieMMOTPSGestionSportPlate-FormeCourseSimulationInfiltrationSurvieSurvival-HorrorOpen WorldSandboxAction RPGBattle RoyaleCréationTirCombatRéflexionMOBAAutresMMOFPSTactiqueBeat'em AllJeu de cartesPuzzle-GameMMORPGDungeon RPGParty-GameRythmeTactical RPGWargameAdresseRunnerRoguelikeShoot'em UpPoint'n ClickCity BuilderSimulation de vieCoachingVisual Novel4XGod GameHack'n slashDanseDragueCasse briquesCompilationFlipperJeu de sociétéLudo-EducatifManagementObjets cachésTower DefenseFilm InteractifJeu de RôleKaraokéMatch 3Serious GamesSimulation de vol
Événement
AGDQBlack FridayCESComic-ConE3Find Your Next GamegamescomGDCParis Games WeekQuakeConStunfestSummer Game FestTokyo Game ShowAs d'OrBlizzConBrasil Game ShowCyber MondayESWCFrench DaysGame AwardsGamers AssemblyJapan ExpoJOKakutop FRKAKUTOP LeagueMineconMWC 2022PAX EastPlayStation ExperiencePrime DaySaint ValentinSingles DaySoldesToulouse Game ShowVentes flash amazon
CD Projekt RED vient de rendre publique une vidéo au sein de laquelle le studio de développement présente les résultats de son dernier exercice financier et en profite pour donner le budget investi dans The Witcher 3. Une belle leçon de gestion.
Dans l'industrie du divertissement, la publicité a une place très importante et permet bien souvent de pousser à l'achat. Vous pouvez le voir très régulièrement à la télévision ou sur Internet, le jeu vidéo profite de cette pratique et l'institut Tokyo Keizai nous dévoile aujourd'hui le grand gagnant nippon.
Il y a un peu moins de deux ans, Microsoft lançait la Xbox One, fière représentante de la huitième génération de consoles pour la société américaine. Mais quelques semaines auparavant, des critiques s'étaient faites entendre du côté des joueurs, notamment concernant la confidentialité ou les DRM et la firme de Redmond avait sagement fait marche arrière.
Nous ne sommes pas le 1er avril et pourtant, Ubisoft a annoncé aujourd'hui une information qui a de quoi étonner. La société française compte en effet ouvrir son propre parc d'attractions !
Comme vous le savez, le prochain Hitman développé par IO Interactive sortira fini, mais non complet. Il s'agira d'un jeu peaufiné, fonctionnel, mais seulement livré avec un nombre limité de missions. Si ce modèle ne plaît pas à tout le monde, Square Enix souligne tout de même qu'il s'agit du fruit d'une longue réflexion.
Lancée à la fin de l'année 2013, la PlayStation 4 représente le fer de lance de Sony pour la huitième génération de consoles. Alors que la machine fêtera bientôt ses deux ans, la firme nippone est venue apporter quelques informations concernant les ventes au Moyen-Orient...
Souvenez-vous, en début d'année 2014, période de lancement de la Xbox One, Microsoft avait été accusé de payer certains youtubeurs parlant de manière trop positive de sa nouvelle console. Mais la société de Redmond avait démenti ces allégations quelques jours plus tard, affirmant qu'elle n'avait pas eu vent de ces pratiques – par conséquent à l'initiative de Machinima – et avait fait cesser ce genre de contenu sur Youtube. C'est donc la chaîne Youtube Machinima qui a été accusée de "marketing dissimulé".
Une légende de l'industrie du jeu vidéo, du bouche-à-oreille, des chasseurs de chimères, une équipe motivée et une excavation d'envergure au beau milieu du désert du Nouveau-Mexique. Voilà les ingrédients d'une découverte "rétrogamologique" de taille, celle de milliers de jeux Atari 2600 qu'avait enterrés la firme Atari en 1982, au moment le plus critique de sa santé financière. Un an après ces fouilles farfelues, il s'avère que ces dernières n'étaient pas si invraisemblables qu'il n'y paraissait.
Depuis maintenant trois générations, Sony et Microsoft se tirent la bourre pour essayer de finir seul sur le trône. Mais en dehors des capacités pures de consoles, le bataille passe aussi par le catalogue de jeux qui peut facilement engendrer des ventes. Ce fut par exemple le cas pour la première PlayStation qui avait vu ses chiffres décoller après la sortie d'un certain Final Fantasy VII. Près de 18 ans après cet événement, les exclusivités sont toujours présentes et se monnaient plus cher que jamais...
En sortant Half-Life en 1998, Valve est entré par la grande porte dans l'univers du jeu vidéo. Mais cette société américaine dirigée à l'époque par deux anciens employés de Microsoft a soif de conquête et prend l'industrie de court en lançant Steam, sa plateforme de téléchargement. S'imposant rapidement comme l'outil de référence pour tout joueur souhaitant se procurer des jeux dématérialisé, Steam semble aujourd'hui élargir un peu son horizon...
Six jeunes anglais âgés de 15 à 18 ans soupçonnés d'avoir utilisé l'outil de hack Lizard Stresser, donc d'être en relation avec le groupe notoire de hackers Lizard Squad, se sont fait arrêter par les autorités anglaises la semaine dernière.
Square Enix Montréal, avec la sortie de Lara Croft GO, se présente désormais comme un candidat sérieux au titre de studio majeur de la sphère mobile. Après un Hitman GO considéré unanimement par la presse et les joueurs comme une réussite (fusion parfaite de l'univers de l'agent 47 et des jeux de plateau) puis un Hitman : Sniper pensé pour le tactile et d'excellente facture, le studio montréalais s'est attardé sur la franchise Tomb Raider avec succès (voir le test de Lara Croft GO). JeuxVidéo.com a donc profité de l'occasion pour s'entretenir avec Antoine Routon, Lead Programmer sur la série des "GO" chez Square Enix Montréal.