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Du haut de ses 10 millions et plus vendues, la Nintendo Switch commence son cycle d'existence de la meilleure manière qui soit. Mais selon le président de Nintendo, Tatstumi Kimishima, c'est la seconde année qui fera de la console une réussite sur la durée.
De manière hebdomadaire, le SELL nous communique les meilleures ventes de jeu en France. Ça y est, nous entrons de pleins pieds dans l'année 2018 et le moins que l'on puisse dire, c'est que le changement ne saute pas aux yeux. Les plus attentifs auront tout juste remarqué l'échange de places entre Super Mario Odyssey et FIFA 18 dans le top 5 global, mais c'est à peu près la seule opération marquante de cette première semaine. A part peut-être l'entrée de Mario Party : The Top 100 en bas du classement 3DS, rien de bien intéressant cette fois-ci...
Comme chaque semaine, nous vous proposons le classement des jeux générant le plus de revenus sur Steam. Pour la période s'étalant du 8 au 14 janvier 2018, nous découvrons un haut de classement quasiment inchangé, si ce n'est la chute de Grand Theft Auto V qui redescend jusqu'à la sixième place. Pour le reste, nous noterons le joli retour de Tom Clancy's Rainbow Six Siege qui entame ainsi sa troisième année, et les entrées de Slay the Spire et Northgard.
Fondé en 1997, le studio Quantic Dream est l'un des studios de développement français les plus reconnus à l'échelle internationale. De ce dernier, vous connaissez peut-être les jeux Heavy Rain, Beyond : Two Souls ou encore le très attendu Detroit : Become Human. Toujours est-il que depuis quelques jours, le studio est sous le coup d'accusations de certains anciens employés dans les médias. Ce dernier a, ce dimanche, répondu à ces accusations.
Voilà un moment qu'Apple tourne autour de la réalité augmentée, un sujet qui semble beaucoup l'intéresser, et lors du CES 2018 cette semaine, la firme américaine s'est visiblement approchée de plusieurs entreprises spécialisées dans ce domaine pour concevoir un appareil.
Directeur général de Nintendo France, Philippe Lavoué s'est récemment entretenu avec nos confrères des Numériques et a fait le point sur la stratégie actuelle de la firme.
Voici comme chaque semaine les chiffres de ventes des consoles au Japon communiqués par Media Create, ici pour la période du 1er au 7 janvier. Nouvelle année et nouveau classement, l'institut nippon a décidé de retirer la Wii U et la PlayStation 3 de son top, ce qui laisse plus de place à la Switch qui termine une nouvelle fois première avec 146 006 exemplaires écoulés. 50 000 ventes derrière se trouve la PlayStation 4 qui, malgré une belle envolée, reste assez loin de sa rivale de chez Nintendo. Notons également une belle augmentation du côté de la 3DS qui atteint les 45 737 ventes.
Vous en avez l'habitude, Media Create nous livre de manière hebdomadaire ses chiffres concernant les ventes de jeux au Japon. Pour cette première semaine de 2018, Nintendo commence l'année comme il a terminé 2017, avec neuf de ses titres dans le top 10. Dans le top 3, nous retrouvons par exemple les poids lourds de la Switch qui totalisent plus de 300 000 ventes, Splatoon 2, Super Mario Odyssey et Mario Kart 8 Deluxe. Le seul "intrus" de ce classement est Earth Defense Force 5 qui termine à la dixième et dernière place.
La semaine dernière El Español annonçait que le ministre espagnol de l'Energie, du Tourisme et du Numérique, Álvaro Nadal, avait annulé une subvention de l'Union Européenne destinée aux développeurs de jeux vidéo. En réalité, cette dernière sera bien distribuée, après un petit couac.
“Les jeux vidéo font partie de la culture que se forme un jeune”. Ce sont par ces mots que le Président de la République Emmanuel MACRON a qualifié notre média de prédilection, lors de son entretien sur France 2 le 17 décembre 2017. “De mémoire, c’est la première fois que l’on entend un président en fonction citer le jeu vidéo comme quelque chose de culturel” entend-on du côté des représentants du Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV) présents pendant la visite des locaux de Quantic Dream. “Nous sommes comme des artisans” adresse David CAGE à la ministre de la Culture alors qu’il présente le travail des graphistes et des animateurs. Et si parfois certains éléments peuvent sembler confus à Madame Françoise NYSSEN, le fondateur de Quantic Dream sait comment intéresser son invitée en citant les noms de Willem DAFOE et David BOWIE “qui sont venus au studio”.
L'éditeur Paradox Interactive annonce aujourd'hui par communiqué sa décision d'investir lourdement dans le studio Hardsuit Labs, développeur de Blacklight Retribution.
Les fêtes de fin d'année terminées et alors que l'on approche de l'année complète d'exploitation, Nintendo peut désormais dresser sereinement un premier bilan concernant les chiffres de ventes de la Switch en France.
Chaque année est l'occasion d'un nouveau record du nombre de jeux sortis sur Steam. Et la plateforme n'a pas échappé à la règle l'an passé avec une barre à 7 600 jeux franchie avant le nouvel an.
Le marché du jeu mobile au japon a littéralement explosé depuis l'arrivée des smartphones, grâce notamment à des structures de réseaux mobiles très avancés. Conséquence de cela, le marché console était en constante diminution, ce qui n'est plus le cas.
Nous apprenons cette semaine que Bandai Namco Entertainment a déposé trois marques auprès de l'INPI, ce qui pourrait signifier l'arrivée d'autant de contenus inédits.
Nintendo a toujours fait très attention à ses propriétés intellectuelles, c'est un fait. Cette fois, la firme de Kyoto vient de déposer plainte pour violation de brevets contre Colopl, développeur spécialisé dans les jeux mobile.
Après avoir officié de 2011 à fin 2017, Andrew House a laissé sa place à Tsuyoshi Kodera en tant que PDG de Sony Interactive Entertainment. Celui-ci a récemment exprimé sa volonté de rester sur la lancée de son prédécesseur.
Malgré des licences phares, les sorties mobiles de Nintendo n'ont pas atteint les objectifs que la firme s'était fixée. Ainsi, la stratégie mobile semble clairement marquer le pas selon les déclarations de Tatsumi Kimishima.
Maintenant que la période des fêtes est passée, Sony Interactive Entertainment dresse un petit bilan via un communiqué sur son site officiel dans lequel on apprend notamment que plus de 5,9 millions de PS4 ont trouvé preneur.