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Le conseil des consommateurs norvégien rapporte cette semaine qu'après étude, il semble que Nintendo ne se soumet pas aux lois européennes en ce qui concerne le fonctionnement de la boutique en ligne de sa Switch.
Si le public japonais est réputé pour être attaché au marché des jeux physiques et de l'occasion, il est aussi connu pour son amour de la licence Monster Hunter. Les joueurs nippons se sont ainsi rués sur le dernier opus, se tournant vers le dématérialisé face aux cas de ruptures de stock.
Avec son côté Captain America souriant équipé de “tease-shirts” mettant en valeur aussi bien ses pectoraux que ses licences fétiches, Phil Spencer est un leader charismatique comme l’industrie aime en produire. Son apparente bonhomie tranche pourtant avec ses méthodes incisives, qui rappellent que c’est bien lui le responsable de la branche Xbox depuis 2014. Alors qu’il vient de promettre un E3 2018 “avec des changements positifs”, sa bonne presse tranche parfois avec les songes pessimistes des professionnels qui ont du mal à comprendre où Microsoft va avec ses consoles. XboxP3 (pour les intimes) communique régulièrement sur la vision qu’il partage avec Microsoft de son département jeu vidéo. Mais son message est-il prêt à être entendu par des passionnés historiquement peu enclins à accepter des orientations purement business lorsqu'elles éclipsent, à tort ou à raison, un certain art du jeu ?
Le mois dernier, Google a revu les conditions de monétisation de YouTube afin de modérer davantage ses contenus. Un phénomène qui a aujourd'hui ses conséquences sur le programme partenaires de Nintendo.
Avec des studios tels que CD Projekt ou Techland, la Pologne s'est fait un nom dans le monde du développement de jeux vidéo. Malheureusement, si les géants que nous venons de citer parviennent à rester à flot malgré leur armée de développeurs, d'autres sont obligés de revoir leur modèle économique.
Comme chaque semaine, nous vous proposons le classement des jeux générant le plus de revenus sur Steam. Pour la période s'étalant du 11 au 18 février, c'est Kingdom Come : Deliverance qui complète le podium en compagnie de l'indétrônable PlayerUnknown's Battlegrounds. Ils devancent ainsi Grand Theft Auto V qui s'offre cette semaine un énième retour, mais également Dynasty Warriors 9, seule véritable nouveauté de ce classement.
De manière hebdomadaire, le SELL nous communique les meilleures ventes de jeux en France. Pour la période s'étalant du 4 au 11 février, c'est le très poétique Shadow of the Colossus qui se retrouve sur la première marche de notre podium, suivi de près par les habitués de la semaine dernière. Dragon Ball : FighterZ et Monster Hunter World continuent à se battre, tandis que les jeux Switch attendent un petit creux pour peut-être remonter dans le top 3.
Nous vous le rapportions jeudi dernier, 21 employés du studio Eugen Systems sont entrés en grève et tandis que le mouvement se poursuit, l'entreprise a publié un communiqué, suivi d'une réponse des développeurs grévistes.
En achetant un abonnement Xbox Game Pass, les joueurs peuvent télécharger et profiter de nombreux titres sortis sur Xbox One et Xbox 360. Si la liste de jeux disponibles s'allonge régulièrement, d'autres titres quittent le programme et Microsoft prévoit de retirer une dizaine de ces derniers à la fin du mois.
Voici comme chaque semaine les chiffres de ventes des consoles au Japon communiqués par Media Create, ici pour la période du 5 au 11 février. Ça y est, l'écart se resserre peu à peu entre les deux mastodontes de cette compétition, la PlayStation 4 et la Switch. Alors qu'elle atteignait plus du triple des ventes de sa rivale après la sortie de Monster Hunter World, la machine de Sony retombe cette semaine à 71 306 ventes. Pour le reste, la tendance est globalement à la baisse mesurée puisque les deux consoles de Nintendo perdent chacune autour de 10 %.
Vous en avez l'habitude, Media Create nous livre de manière hebdomadaire ses chiffres concernant les ventes de jeux au Japon. Pour la période s'étalant du 5 au 11 février, c'est une nouvelle fois Monster Hunter World qui pointe en tête avec pas loin de 160 000 copies écoulées. Il est cependant suivi de près par deux nouveaux venus, Dynasty Warriors 9 et Sword Art Online : Fatal Bullet et leurs chiffres de ventes tout à fait honnêtes. Enfin, notons la dernière entrée de cette semaine, le retour sur PlayStation 4 de Shadow of the Colossus qui est parvenu à séduire nos amis nippons encore une fois.
Très aimé de ses joueurs, CD Projekt RED entretient son image de chevalier blanc du jeu vidéo avec une politique affirmée concernant les DLC. Après la polémique récente sur les lootboxes, le cofondateur du studio, Marcin Iwinski, s'est exprimé chez nos confrères de PCGamesN.
Le studio finlandais Supercell, développeur des ô combien célèbres Clash of Clans et Clash Royale, a dévoilé aujourd'hui ses résultats financiers pour 2017, permettant de constater une baisse des bénéfices par rapport à 2016.
Après le Japon, c'est au tour de l'Europe de voir débarquer les VR Zone, des salles d'arcade estampillées Bandai Namco, entièrement dédiées à la réalité virtuelle.
Phénomène rare dans l'industrie, près de la moitié du studio parisien Eugen Systems, développeur de Steel Division : Normandy 44, est entrée en grève hier, en raison de minima de salaires non respectés et d'heures supplémentaires impayées.
C'est reparti pour les développeurs de Ninja Theory, qui après le succès de Hellblade Senua's Sacrifice se remettent au travail et recrutent pour un tout nouveau projet.
Le studio allemand Daedalic Entertainment a annoncé l'ouverture d'une troisième succursale, basée à Munich. Ce nouveau studio sera en charge de travailler sur le prochain jeu de Jan-Muller Michaelis, créateur de Déponia.
La nouvelle a clairement de quoi surprendre, et il n'est pas cavalier d'affirmer que peu nombreux sont celles et ceux qui auraient parié sur cette acquisition. Et pourtant, l'info est tombée ce matin : THQ Nordic a officialisé le rachat de KOCH Media, pour une somme qui paraît presque dérisoire, puisque le montant de la transaction s'élève à 121 millions d'euros.
Dans l'industrie vidéoludique, où des studios indépendants se lancent régulièrement dans l'aventure, les éditeurs les plus influents cherchent parfois à nouer des partenariats. Parfois même, ces derniers vont jusqu'à racheter des studios et leurs licences, pour avoir un plan grand contrôle. THQ Nordic a vu encore plus loin et ce dernier, déjà habitué au rachat de licences et studios, vient cette fois-ci d'acquérir l'intégralité du groupe Koch Media, et toutes ses filiales.
Après 15 ans passés au service de Paradox, son actuel PDG Fredrik Wester va laisser sa place à quelqu'un d'autre cet été, sans toutefois quitter l'entreprise.