inZOI débarque en accès anticipé, auréolé de promesses technologiques et graphiques. Fort d'un développement conséquent et d'une équipe hybride, ce titre de Krafton ambitionne une révolution du genre, tout en naviguant dans les écueils inhérents à un lancement anticipé. Voici nos impressions à la date du 28 mars 2025, bien conscient des évolutions à venir.
Pour l’éditeur français Ubisoft, l’heure a sonné et un nouveau jour se lève sur la franchise Assassin’s Creed. De notre côté, on a déjà pu assister à cette aube nouvelle à deux reprises. La première, c’était il y a quelques semaines lorsque nous nous sommes rendus chez Ubisoft Québec pour mettre les mains sur une version preview d’Assassin’s Creed Shadows, et ce, pour la première fois. La suivante, c’était il y a quelques jours, lorsque nous avons enfin pu lancer l’aventure de Naoe et Yasuke dans son intégralité : sur PC, via GeForce Now dans un premier temps, puis sur PS5, support sur lequel nous avons bouclé ce chapitre inédit de l’immense saga d’Ubisoft.
La compilation des deux premiers Suikoden entièrement remis à neuf a su se faire ardemment désirer. Elle offre aux nostalgiques l’opportunité de faire découvrir un pan entier du JRPG aux nouvelles générations dans des conditions optimales. Voilà un joli cadeau d’anniversaire pour cette série mythique qui n’a jamais pu bénéficier d’une aura similaire à celle de ses rivaux.
Fort de son assurance et de son succès retentissant avec It Takes Two, Josef Fares revient avec Split Fiction, un titre coopératif qui entend bien redéfinir les codes du genre. Le créateur, jamais avare en déclarations fracassantes, promet une expérience unique, remplie de moments inédits dans l'histoire du jeu vidéo. Split Fiction tient-il ses promesses ?
Sept ans après MH World, Monster Hunter fait son grand retour avec Wilds, un épisode lui aussi exclusif aux consoles de salon et au PC. Et si on parle plus de World que de Rise sorti il y a quatre ans, c'est parce que ce nouvel épisode principal se veut être l'héritier du jeu de 2018 qui a réussi à ouvrir au monde entier cette saga tant populaire au Japon. Alors est-ce que Capcom est-il parvenu à reproduire l'exploit de World en livrant un volet inédit capable de ravir autant les nouveaux joueurs que les vétérans ? C'est ce qu'on va voir.
Papa de jeux de rôle (entre autres) connus et reconnus, Obsidian revient aujourd’hui avec Avowed, un nouveau RPG qui s’inscrit d’ailleurs dans le même univers que Pillars of Eternity. Le titre est attendu le 18 février prochain sur PC et Xbox Series X|S, et sera dispo day one dans le Xbox Game Pass Ultimate sur console et le Game Pass PC. Alors, ça vaut quoi ? Notre réponse dans ce test.
Joie et clameur dans la foule, Civilization VII est enfin une réalité palpable ! Les nombreux enthousiastes de jeux de stratégie au tour par tour se chauffent déjà les doigts, après avoir savamment posé quelques jours de congés. Cependant, face à une concurrence nouvelle, la question est de savoir si cette série antédiluvienne est toujours à la hauteur.
Moins d'un après sa sortie, Final Fantasy VII Rebirth abandonne son exclusivité PS5 pour débarquer sur PC. Évidemment, les joueurs sont en droit de s'attendre à une version plus impressionnante que l'originale en fonction de la puissance de leur ordinateur. Mais au-delà ça, tout l'enjeu de ce portage est de savoir s'il est plus beau que le patch PS5 Pro du jeu, au point de peut-être remettre en question la pertinence de la console de Sony.
Si les remasters sont généralement le meilleur moyen de se lancer à la (re)découverte des pépites du jeu vidéo, tous ne font pas l’objet des mêmes attentions. L’affaire Tales of Symphonia en est un bon exemple. Tales of Graces f Remastered vient-il rectifier le tir ?
Sept ans après la sortie du dernier épisode, Dynasty Warriors fait son grand retour en ce début 2025. Avec ses airs de reboot, Dynasty Warriors Origins a bien l'attention de faire oublier l'échec du neuvième volet pour que la licence reparte sur de bonnes bases. Alors, cette nouvelle mouture réussit-elle à revitaliser l'une des plus grandes sagas du jeu d'action ? Oh que oui.
Path of Exile 2 sort enfin de l’ombre ; son accès anticipé est enfin disponible pour toutes les personnes qui souhaiteraient investir dans le “support pack”, le ticket d'or pour jouer en avance. Au menu de cette première phase d’accès anticipé : Les trois premiers actes narratifs, accompagnés de six classes singulières saupoudrés d’une partie de l’endgame. Rien qu’avec ce contenu, est-ce que Path of Exile 2 peut être considéré comme étant le digne successeur du premier titre de la licence ? Retrouvez la réponse dans notre test !
Voilà des années que l’action-aventure à la sauce chasse au trésor est gouvernée par Uncharted et Tomb Raider, mais il est temps pour le daron du genre de revenir en force… On veut bien sûr parler d’Indiana Jones, le célèbre archéologue créé par Steven Spielberg / George Lucas dans les années 80 et qui a depuis eu le droit à cinq longs-métrages. Le héros a aussi roulé sa bosse du côté du jeu vidéo, notamment à l’époque des point’n’click, mais ça fait longtemps qu’il n’a pas eu le droit à une aventure en pixels digne de ce nom. C’est cet affront que le studio Machine Games veut à présent réparer avec Indiana Jones et le Cercle Ancien, attendu le 9 décembre sur PC | Xbox Series (et en 2025 sur PlayStation 5). Est-ce que les développeurs, qui sont quand même à l’origine des récents Wolfenstein, ont réussi à donner un coup de fouet à la licence ? C’est ce qu’on va voir tout de suite.
Le Chevalier Noir reprend du service en 2024 pour défendre une fois de plus sa chère et tendre ville de Gotham. Les studios Camouflaj prennent la relève de Rocksteady pour concevoir une toute nouvelle aventure du justicier, mais cette fois-ci en réalité virtuelle. Il est grand temps d’enfiler le Bat-costume afin d’appliquer une justice expéditive avec pour nouveau gadget le casque VR “Meta Quest 3”.
Il y a quelques années, Microsoft étonnait tout le monde en relançant dans les airs la légendaire franchise des Flight Simulator avec une version qui flirtait avec la perfection. Quatre ans plus tard, on retrouve la même équipe aux commandes pour un nouveau décollage ambitieux. Microsoft Flight Simulator 2024 est enfin disponible, emportant avec lui un lot impressionnant d’améliorations et de nouveautés. Ce nouvel opus parvient-il à s’envoler encore plus haut, ou montre-t-il déjà des signes de turbulences ?
Actuellement proposé en accès anticipé, Towers of Aghasba est un vaste jeu d'exploration en monde ouvert qui fourmille d’activités et de biomes à reconstruire, mais dont le cruel manque d'optimisation en font une expérience en demi-teinte...
L’une des plus vieilles arlésiennes du jeu vidéo prend fin en novembre 2024. Après 15 ans d’un développement chaotique, S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl n’est plus une chimère. Le FPS post-apocalyptique de GSC Game World sort de la Zone d’exclusion pour s’aventurer sur les terres du PC. L’Histoire du 10e Art est en marche. Reste à savoir si cette aventure singulière restera dans les mémoires.
Plus de 35 ans après sa sortie originale sur Famicom, la NES japonaise, Dragon Quest III débarque enfin chez nous et plus beau que jamais grâce à un remake. À la tête du projet, on retrouve la Team Asano qui ont donné naissance au style HD-2D avec Octopath Traveler et qui ont déjà modernisé un classique avec Live A Live. Après ces succès, cette équipe a-t-elle réussi à produire un remake à la hauteur de la légende que représente Dragon Quest III ?
Les Fourmis, livre de Bernard Werber sorti en 1991, s'apprête à sortir en jeu vidéo. C'est le 07 novembre prochain qu'il est attendu sur PC, PS5 et Xbox Series. Un jeu de stratégie qui avait fait parler de lui pour sa plastique très réaliste. Mais Les Fourmis, c'est bien plus que de la gueule.
Sorti en 2015, le premier Life is Strange s’était imposé grâce à son duo génial et son scénario teinté d’enquête policière et de fantastique. Proposé sous un format épisodique, le jeu avait pour lui une direction artistique soignée, un doublage de qualité et un rythme narratif vraiment intéressant. La licence a ensuite poursuivi sa route en faisant intervenir de nouveaux lieux, des intrigues inédites et un casting entièrement renouvelé. Mais dans le cœur des fans, aucun personnage n’a réussi à faire oublier Max et Chloé. Double Exposure fait le pari de faire résonner les souvenirs, avec les risques que cela peut comporter.
Planet Coaster a su ravir les amateurs de construction avec des outils puissants et une personnalisation impeccable. Planet Coaster 2 arrive avec des ambitions plus fortes encore : plus beau, avec plus de possibilités de gestion, des outils encore plus impressionnants et même du multijoueur. Mais à vouloir tout faire parfaitement, est-ce que le jeu peut perdre des joueurs en route ?