Après de nombreuses missions périlleuses, dont la dernière date de plus de cinq ans, Karl Fairburne rempile et se retrouve au cœur de l’opération Overlord – connue sous le nom du débarquement de Normandie. Gueule cassée, caractère bien trempé et véritable fantôme aux yeux de l’ennemi, le gaillard du studio Rebellion doit, cette fois, mettre un coup d’arrêt au plan Kraken des nazis, visant à empêcher les Américains et leurs alliés à fouler les plages normandes. Après l’Allemagne, l’Afrique du Nord et l’Italie, la saga Sniper Elite s’installe en France avec la ferme intention de séduire les fans d’action et d’infiltration. Fidèle à sa ligne de conduite, il plaira à tous les amateurs de la franchise. Mais a-t-il suffisamment de force pour apporter une nouvelle dynamique au genre ?
Alors que Sony prépare la deuxième version de son casque de réalité virtuelle, le PlayStation VR, les studios continuent d’abreuver, de façon plus ou moins régulière, des expériences immersives pour le support de l’entreprise japonaise. Après l’excellent Moss Livre II, c’est au tour d’After the Fall de nous embarquer dans une aventurière bien différente, à la Arizona Sunshine. Bienvenue dans un monde alternatif où les années 80 furent en proie à des attaques de zombies. Charmant programme, non ?
Les studios Gearbox Software ressortent de leur arsenal une licence culte trois ans après l’assaut mené par Borderlands 3. Tiny Tina’s Wonderlands compte bien dépoussiérer au printemps 2022 un pilier du Looter-Shooter et souffler un vent de fraîcheur fantastique sur le genre. L’heroic-fantasy peut-il faire jeu égal avec le punk-apocalyptique ?
Huit ans après son lancement original, Grand Theft Auto s'offre une troisième sortie cette fois sur consoles de neuvième génération, la PS5 et la Xbox Series. Mais alors que Rockstar ne propose pas de mise à niveau gratuite ou payante pour les possesseurs du jeu sur PS4 et Xbox One, les ajouts de ces versions next-gen sont-ils suffisants pour justifier de repasser à la caisse ?
Le voilà enfin, ce Dying Light 2. Né sur les cendres de Dead Island, Dying Light a été un étonnant succès, parvenant à s'assurer une certaine longévité et susciter un vif intérêt dans le milieu du jeu de survie avec des zombies, rapidement saturé a force que l'industrie l'ait régurgité ad nauseam. Suivi soigné, Spin off battle Royal injustement sous-coté avec Dying Light Bad Blood... la franchise n'a jamais vraiment quitté les radars des joueurs et nous revient aujourd'hui avec un épisode 2 qui déborde d'ambitions. 6 ans de développement semé d'embûches auront été nécessaires pour que Dying Light 2 voie le jour et autant dire que ces efforts et cette ténacité ont été payants.
Quand on voit Extraction, on peut se dire que la saga Rainbow Six prend une direction étonnante compte tenu de son pedigree très terre à terre : pourtant, ne vous y méprenez pas, la série conserve bien son ADN tout en optant pour une approche surnaturelle risquée. Un tournant réussi pour la franchise ?
Après une période d'early access, GTFO est enfin sorti courant décembre dans sa version définitive. Le titre de 10 Chambers a toujours annoncé la couleur : oui, il s'agit bien d'un FPS coopératif à 4 joueurs, mais non, ce n'est pas un Left for Dead Like et, pour ainsi dire, sa philosophie très punitive risque d'en dérouter plus d'un. Bienvenue en enfer.
Cette fois-ci, nous y sommes. Moquée en 2020, repoussée d’une grosse année sous le regard circonspect de millions de fans, la campagne de Halo Infinite s’apprête à se livrer aux abonnés Game Pass de la planète Terre. Dire que le mode solo est attendu relève du doux euphémisme tant il a soufflé le chaud et le froid depuis son annonce initiale à l’E3 2018. Promis comme étant un reboot spirituel de la saga, le FPS de Microsoft a la lourde tâche de continuer l’histoire du cinquième volet tout en essayant d'accueillir des millions de nouveaux joueurs potentiels. Une mission délicate que les équipes de 343 Industries ont entreprise en revoyant en profondeur la structure de la série. Il est désormais l’heure de passer au débriefing : le Zêta Halo est-il vraiment l’alliance de la profondeur et du renouveau ?
Depuis le 15 novembre 2021, les joueurs du monde entier peuvent s’adonner aux joies des parties en ligne sur Halo Infinite. Plutôt que d’attendre le 8 décembre, 343 Industries et Microsoft ont en effet sorti un accès anticipé ouvert à tous afin de fêter les 20 ans de la franchise qui a rendu le Master Chief célèbre. Une sacrée surprise destinée aux fans, mais aussi (et surtout ?) aux millions de joueurs ayant toujours pensé qu’incarner un Spartan n’avait rien d’excitant. La phase de bêta étant presque terminée, il est l’heure de faire un premier bilan.
Ces derniers mois nous auront permis d’en apprendre énormément sur Battlefield 2042. Après trois présentations et une phase de beta, ce nouvel opus débarque enfin sur nos machines. Alors, le titre de DICE opère-t-il un vrai bon en avant pour la licence ?
Tous les ans, c’est la même question qui revient : “Que vaut le nouvel épisode de la saga Call of Duty ?”. Et cette question, vous avez raison de vous la poser de nouveau en 2021 car la franchise de shooter solo et multi fait ce mois-ci un pari risqué : revenir sur le terrain de la Seconde Guerre Mondiale, qu’on a vu, revu, et re-revu, notamment dans l’excellent Call of Duty World War II il y a tout juste 4 ans… La question est donc de savoir si cet épisode, Call of Duty Vanguard, sait se distinguer de ce que l’on connaît déjà, à travers sa campagne solo, son multi compétitif et son mode Zombie en coop. Cramponnez-vous et place au verdict.
Le "Pape" du FPS néo-rétro refait parler de lui. Après une sortie remarquée en 2018 sur PC, Dusk arrive sur Switch, la console qui semble le moins adaptée pour jouer à ce ce type de titre ultra nerveux et qui demandent une grande précision dans les contrôles. Et pourtant...
Voilà maintenant huit ans que la saga Crysis a livré son dernier épisode, formant une trilogie à la renommée essentiellement technique. Peut-être en vue d’un nouvel opus ou tout simplement à des fins financières, les développeurs nous livrent la saga entièrement retapée, éveillant quelques vieux souvenirs de joueurs ébahis.
Voilà maintenant huit ans que la saga Crysis a livré son dernier épisode, formant une trilogie à la renommée essentiellement technique. Peut-être en vue d’un nouvel opus ou tout simplement à des fins financières, les développeurs nous livrent la saga entièrement retapée, éveillant quelques vieux souvenirs de joueurs ébahis.
Voilà maintenant huit ans que la saga Crysis a livré son dernier épisode, formant une trilogie à la renommée essentiellement technique. Peut-être en vue d’un nouvel opus ou tout simplement à des fins financières, les développeurs nous livrent la saga entièrement retapée, éveillant quelques vieux souvenirs de joueurs ébahis.
Voilà maintenant huit ans que la saga Crysis a livré son dernier épisode, formant une trilogie à la renommée essentiellement technique. Peut-être en vue d’un nouvel opus ou tout simplement à des fins financières, les développeurs nous livrent la saga entièrement retapée, éveillant quelques vieux souvenirs de joueurs ébahis.
Cela fait plus de 10 ans maintenant que la licence Left 4 Dead a disparu de nos radars, laissant ainsi un boulevard à la concurrence. De nombreuses productions se sont donc essayées à l'exercice du shooter coopératif pour tenter à leur tour de conquérir un large public, mais en vain. Aucune de ces créations n'arrive à la cheville de Left 4 Dead 2, un titre pourtant sorti fin 2009... Bien conscient de ce problème, Turtle Rock Studios, les créateurs du premier opus de la franchise à succès, a décidé de reprendre leur propre flambeau avec Back 4 Blood. Cette suite spirituelle est-elle le Left 4 Dead 3 que l'on attendait tous ? C'est ce que l'on va voir.
Annoncé il y a plus d’un an, Far Cry 6 a suscité une certaine excitation pendant toute sa promotion : fini la campagne américaine du précédent épisode et (re)bonjour à la jungle, la vraie, celle qui a fait les premiers amours de la série. Ce nouvel opus est-il à la hauteur de nos attentes ?
Après un premier contact séduisant et une phase de beta estivale, nous avons pu nous essayer à la version définitive de Lemnis Gate. Ce FPS au concept velu, mais diablement intrigant promet des joutes où la tactique prévaut sur le skill et la visée. Cela suffit-il à faire de Lemnis Gate un incontournable du jeu de tir compétitif ? C’est ce que nous allons voir.
Cela fait désormais bien longtemps que l’univers de Warhammer 40.000 ne se limite pas plus qu’aux jeux de figurines : une pléthore de jeux vidéo ont déjà vu le jour, et Necromunda Hired Gun en est le dernier-né… mais hélas pas la surprise que l’on espérait.